엔씨소프트는 올해 북미와 유럽 등 2권역에 출시하는 ‘리니지W’에 NFT적용을 발표했다. 지난해부터 게임에 NFT 적용을 위한 준비를 진행해오고 있으며 블록체인 기술이 게임 유저들에게 지금까지 없었던 새로운 가치를 제공할 수 있어야 한다는 철학을 내세우며 출시를 준비하고 있다.
P2E 게임 열풍이 거세지자 일부 게임업계에서는 ‘돈을 벌기 위해 게임을 하는...
대신증권은 16일 엔씨소프트에 대해 리니지W 선전에도 기존 게임들의 매출액이 줄고 마케팅 비용 등의 비용이 증가했다며 투자의견은 ‘매수’, 목표주가는 기존 대비 15% 내린 67만 원을 제시했다.
이지은 대신증권 연구원은 “4분기 매출액과 영업이익은 각각 7572억 원, 1095억 원을 기록했다”라며 “매출액 컨센서스 8000억 원, 영업이익 컨센서스 2211억...
리니지M 5459억 원, 리니지2M 6526억 원으로 실적을 견인했으며 지난해 11월 4일 출시한 리니지W는 3576억 원으로 집계됐다. PC온라인 게임 매출은 리니지 1341억 원, 리니지2 997억 원, 아이온 749억 원, 블레이드 & 소울 436억 원, 길드워2 737억 원 등이다.
엔씨소프트는 전날 TL, 프로젝트E, 프로젝트M 등 신규 IP 5종을 공개한 바 있다. 올해 다양한 장르의...
미르M의 경우 미르 IP의 감성을 잘 살린 기대작이지만 리니지W 및 리니지M과 유사한 게임이라는 점에서 경쟁 압력이 높다”고 진단했다.
그는 “유동화 매출도 일시적으로, 유동화가 잠정 중단된 현재 재개는 위믹스 홀더들과의 충분한 소통이 전제되나 암호화폐 가격이 수급을 중심으로 결정되는 상황에서 유동화(매도)를 정당화하기는 힘들 것”이라며...
미르M의 경우 미르 IP의 감성을 잘 살린 기대작이지만 리니지W 및 리니지M과 유사한 게임이라는 점에서 경쟁 압력이 높다”고 진단했다.
그는 “유동화 매출도 일시적으로, 유동화가 잠정 중단된 현재 재개는 위믹스 홀더들과의 충분한 소통이 전제되나 암호화폐 가격이 수급을 중심으로 결정되는 상황에서 유동화(매도)를 정당화하기는 힘들 것”이라며...
이 연구원은 “엔씨소프트는 리니지W를 시작으로 향후 모든 신작들에 대해 글로벌 동시 출시를 통한 IP를 확보할 계획”이라며 “이를 위해 향후 글로벌 시장에서의 인수합병(M&A)을 적극 검토할 예정”이라고 설명했다.
그는 “P2E(Play To Earnㆍ돈 버는 게임)/NFT(대체불가능토큰)의 인게임 도입 내용 향후 공개 예정”이라며 “기존 라인업과 신작을 포함한...
‘리니지W’는 ‘행복 기원 스폐셜 푸시’를 하루 세 차례 제공한다. 이용자는 버프 아이템인 국가별 새해 음식 아이템과 최대 10만 아데나를 획득 가능한 복주머니 등을 얻을 수 있다. ‘블레이드 & 소울 2’는 설맞이 영웅 소울 소환 이벤트를 통해 영웅 등급 소울을 지급한다.
◇넷마블 ‘제2의 나라’ 대규모 업데이트 = 넷마블은 ‘제2의 나라:크로스 월드’...
한국투자증권이 엔씨소프트에 대해 리니지M과 리니지2M의 매출이 감소했다며 목표 주가를 92만 원으로 하향했다. 다만 투자 의견은 ‘매수’를 유지했다.
13일 정호윤 연구원은 “최근 매크로 불확실성으로 게임 주들의 주가 변동성이 확대됐으나 엔씨소프트는 2022년 실적 추정치 기준 주가수익비율(PER)이 14배로 밸류에이션 부담이 없다”며 “올해에도...
‘리니지M’에서는 1월 4일까지 ‘Merry Lineage M’ 이벤트가 열린다. 이용자는 출석 체크, 친구 초대, 게임 미션 수행을 통해 ‘티켓’을 얻을 수 있다. 티켓을 사용해 룰렛을 돌리면 ‘축복 부여 주문서(각인)’ 등 아이템을 받는다. ‘리니지2M’은 14종의 이벤트를 마련했다. 1월 5일까지 필드와 던전에서 몬스터를 사냥하고 ‘X-MAS 리스(이벤트)’를 획득해 여러...
상상인증권은 엔씨스프트에 대해 ‘리니지WㆍNFT’ 벨류에이션 확장을 기대한다며 중장기적으로 주가가 상승할 것이라고 전망했다.
6일 이종원 상상인증권 연구원은 “리니지W가 2022년 2분기를 기점으로 미국, 유럽을 포함한 2권역 출시가 예정되어 있다”며 “핵심 라인업의 지역 확장에 따라 추가적인 흥행 모멘텀을 기대할 수 있다”고 말했다.
리니지W는...
엔씨(NC)가 올해 1월 선보인 도구리는 리니지2M 게임 속 등장하는 도둑 너구리를 모티브로 만든 캐릭터이다. 강자들 사이에서 제 몫을 다하며 기회를 기다리는 ‘뉴비(Newbie)’를 상징한다.
이번에 홈플러스가 선보이는 제품은 벨지안 위트에일 ‘아크 허그미’, 인디안 페일에일 ‘아크 비하이’, 골든 에일 ‘아크 선데이 모닝’ 3종과 전용 맥주잔 1개, 스티커 팩으로...
그러면서 그는 “당사는 올해 4분기와 내년 1분기의 리니지W의 평균 일 매출액을 각각 50억8000만 원, 35억 원으로 추정하고 있다”라면서 “영업이익은 각각 지난해 같은 기간보다 68.2% 오른 2636억 원, 431.3% 오른 3014억 원으로 추산한다”라고 했다.
정 연구원은 “12월 2일 리니지2M이 북미와 유럽 지역 29개국에 추가 출시되어 리니지2M의 실적 개선도 기대할...
엔씨소프트 신작 ‘리니지W’가 서비스를 한 달을 맞았다. 지난달 4일 한국과 대만, 일본, 동남아, 중동 등 12개국에 동시 출시한 리니지W는 MMORPG 장르의 재미를 극대화했다는 호평을 받으며 글로벌 시장에서 순항하고 있다.
2일 업계에 따르면 리니지W는 글로벌 사전예약 1300만을 돌파하고 사전 다운로드는 8개국 앱스토어 인기 1위를 차지하며 시작부터 큰 관심을...
오딘은 출시 4일 만에 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어 매출 1위에 올라 7개월 동안 1위를 지키던 ‘리니지M’을 밀어내며 인기를 끌었다.
아울러 오딘의 성과는 북유럽 신화를 기반으로 한 독자적인 신규 IP(지식재산권)를 기반으로 했다는 점에서 의미가 있다.
‘리니지’, ‘블레이드 소울’ 등 기존 IP를 활용한 게임이 시장을 지배하고 있는 상황에서 오딘은...
출시 4일 만에 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어 매출 1위에 올라 7개월 동안 1위를 지키던 ‘리니지M’을 밀어냈다.
올해 게임업계 안팎에서는 줄곧 오딘의 대상 수상을 점쳤다. 오딘의 성과가 의미 있는 점은 오딘이 북유럽 신화를 기반으로 한 신규 IP(지식재산권)를 기반으로 했다는 점이다.
‘리니지’, ‘블레이드 소울’ 등 기존 IP를 활용한 게임이 시장을...
엔씨소프트는 지난해 3분기 리니지M, 리니지2M 등 모바일 게임 매출이 증가하며 영업이익 2177억 원, 매출액 5852억 원을 각각 기록한 바 있다.
넷마블도 상황은 비슷하다. 영업이익은 266억 원으로 전년 동기 대비 69.6% 뒷걸음질 쳤고, 매출액도 6070억 원으로 5.5% 미끄러졌다. 넥슨만이 영업이익 8% 성장을 이끌어내며 3N의 자존심을 지켰다.
반면 중소형...
제품별로 살펴보면 모바일 게임은 리니지M이 1503억 원, 리니지2M이 1579억 원을 각각 기록하며 실적을 견인했다. PC온라인 게임 매출은 리니지 291억 원, 리니지2 250억 원, 아이온 179억 원, 블레이드 & 소울 104억 원, 길드워2 192억 원 등이다.
엔씨소프트는 지난 4일 리니지W를 한국과 대만, 일본 등 글로벌 12개국에 출시했다. 리니지W는 출시 후 양대...
엔씨소프트가 지난 4일 자정 신작 ‘리니지W’를 츨시한 가운데 리니지W가 애플앱스토어와 구글플레이에서 각각 매출부분 상위권을 차지하며 증권가에선 저가 매수 기회를 강조하고 있다. 그러나 정작 국내 게임 유저들은 ‘리니지W에 기대했던 비즈니스 모델 혁신이 없다’며 실망감을 나타냈다.
리니지W는 출시 당일인 4일 애플 앱스토어 매출 1위를 기록한 데...
엔씨소프트 야심작 ‘리니지W’가 4일 전 세계 동시 출시됐다. 기대가 컸던 만큼 실망도 컸다. 게임에 대한 실망은 주가로도 반영됐다. 게임 출시 당일 엔씨소프트의 주가가 전날 대비 9.43% 하락한 59만5000원으로 장을 마감한 것이다. 서버 문제로 인한 접속 장애와 이전 시리즈와 다를 것 없다는 유저들의 악평이 영향을 준 것으로 보인다.
이러한 혹평에도 불구하고...