특히 교육생들에게 4차산업 기술인 빅데이터, 증강ㆍ가상현실, 인공지능 등의 융합 교육으로 급변하는 여행객의 소비 트렌드에 대응할 수 있는 역량을 집중적으로 배양할 예정이다.
교육생은 총 160시간 이상의 교육을 수료하게 되며 교육비는 전액 국비 지원이다. 또 공사와 교육기관은 교육 수료 이후 수료생을 대상으로 한 취업 컨설팅도 진행해나갈 계획이다.
KETI는 ICT 융합 분야에 특화된 전문 연구기관으로 4차 산업혁명 기반의 빅데이터, AI, VR·AR 등의 첨단 기술을 개발하고 있다.
KAI는 빅데이터 기반 비행체 안전관리 예측분석, VR·AR 혼합방식 비행체 원격 정비, 조종사 비행상황 대응 가상훈련 등 14가지 분야에서 협력해 기술경쟁력 강화에 나설 계획이다.
이를 위해 올해 상반기 중 기술협력 세미나를 열고...
NIA 문용식 원장은 “다양한 방식의 비대면 근무와 원격강의 등 가정에서의 교육이 확대됨에 따라 10기가 인터넷과 같은 고품질의 안정적인 네트워크 서비스를 폭넓게 제공하는 일이 더욱 중요해졌다”며 “10기가 인터넷 기반의 국내 네트워크 산업 경쟁력 강화와 미래 융합서비스 발굴 및 확대를 위해 더욱 노력하겠다”고 말했다.
◇경제활력 방안=경제 공약으로 김 후보는 글로벌 영상ㆍ문화콘텐츠 융합 산업단지 조성을 약속했다. 만화, 애니메이션, 영상음악, 영화, 드라마, 웹툰, 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 등 관련 콘텐츠를 제작ㆍ유통ㆍ스타트업 하는 시스템을 집적화해 산업단지로 구축하는 것이라 설명했다.
주 후보는 남양주 진건 그린스마트밸리를 차질없이 추진하고 퇴계원 첨단산업...
예측하고, 가상현실로 체험하게 하거나 현실에서 증강현실로 활용하게 하는 기술은 4차 산업혁명을 촉발시킬 핵심 기술로 주목받고 있다. 이에 KAIST는 문화기술대학원에 `증강현실 프로그램'을 신설하고 올해 상반기에 신입생을 선발해 2020년 가을학기부터 향후 5년간 증강현실 실무 역량을 갖춘 융합인재 양성에 나선다.
'KAIST CT-AR 프로그램'으로 신설된 대학원...
61개사 신규사 유형으로는 인공지능, 빅데이터 기업이 31개(51%)로 가장 큰 비중을 차지했고, 이외 콘텐츠 융합 8개(13%), 가상증강현실 6개(10%), 사물인터넷 4개(7%), 보안 4개(7%), 클라우드 3개(5%) 등이 뒤를 이었다.
‘소프트웨어 고성장클럽 200’에 선정되면 예비 고성장 기업은 연 1억 원 이내, 고성장 기업은 연 3억 원 이내에서 기업이 자율 설계한 과제(마케팅 역량...
중심으로 기술성 평가를 받은 결과 전문평가기관 두 곳으로부터 'AA' 및 'A'를 획득해 높은 기술력을 입증받았다”고 말했다.
이경일 대표이사는 “향후 로봇프로세싱자동화(RPA), 가상·증강현실(VR/AR) 및 음성인식·합성 등 타 산업과의 융합을 바탕으로 미래 4차 산업의 핵심인 인공지능 시장을 선도하며, 글로벌 유니콘 AI 전문기업으로 발돋움할 계획”이라고 말했다.
통합 가상화 보안 솔루션인‘버추얼맥스’도 소개한다. 서버ㆍ스토리지ㆍ네트워크 장비를 하나로 결합한 하이퍼 컨버지드 인프라스트럭쳐(HCI)에 접근제어ㆍ암호화ㆍ방화벽 등 보안 솔루션을 융합한 제품이다.
시큐아이는 전시 외에도 브론즈 스폰서로서 오는 26일 행사장 내에 위치한 브리핑센터에서‘특정 국가의 지원이 의심되는 지능형지속공격(APT)...
과학기술정보통신부는 가상현실(VR)·증강현실(AR) 등 실감콘텐츠 제작을 지원하는 '5G 실감콘텐츠 신시장 창출 프로젝트' 사업을 공고한다고 13일 밝혔다.
사업은 300억 원 규모로 시행된다. 접수 기간은 24일부터 다음 달 16일까지다. 지원 대상은 공공ㆍ산업융합 분야와 민간분야 실감콘텐츠 제작 분야 등이다.
정부는 사업을 통해 공공서비스 및...
과기부는 VR과 AR을 비롯해 MR(혼합현실)ㆍ홀로그램ㆍ컴퓨터그래픽스(CG)ㆍ시각특수효과(VFX)와 5Gㆍ인공지능(AI)ㆍ사물인터넷(IoT) 등 4차 산업혁명 핵심기술을 융합한 실감콘텐츠 관련 중소ㆍ벤처기업에 60% 이상 투자할 방침이다. 특정한 조건만 만족한다면 인수ㆍ합병(M&A) 목적의 투자도 약정총액의 20% 내에서는 허용한다는 계획이다.
과기부 관계자는...
과기정통부는 올해 5G 응용 서비스, 인공지능(AI) 융합 등 신산업 기술 분야에서 대표 과제를 발굴하기로 했다. 특히 혁신적인 신기술 서비스인데도 이해 관계자와의 극심한 갈등으로 해결되지 못한 과제 등에 대해 관계부처와 협력을 강화, 해결을 위해 노력할 방침이다.
또 실증 결과를 바탕으로 특례기간 종료 전이라도 안전성이 검증되면 관계 부처와 협력해...
과학기술정보통신부는 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 등 5세대(5G)이동통신 기반 실감콘텐츠 개발에 올해 1900억 원을 투자키로 했다고 29일 밝혔다.
과기부는 △VR·AR콘텐츠 산업육성 △디지털콘텐츠 기업 경쟁력 강화 △디지털 콘텐츠 산업 생태계 활성화 △핵심기술 개발 △정책금융 지원 등 5대 분야를 집중적으로 지원하기로 했다.
우선 VRㆍAR...
분야별로는 혁신금융 77건, 정보통신기술융합 40건, 산업융합과 지역혁신이 각각 39건이었다.
규제 샌드박스의 과제 접수부터 심사까지 평균 50일이 걸려 영국, 일본 등 외국(평균 180일)보다 더 빠른 심사가 이뤄졌다.
승인 기업의 70%는 중소기업으로 스타트업과 벤처기업의 혁신 실험장 역할을 수행했다는 게 정부의 설명이다.
기술별로는 애플리케이션을...
이번 업무협약으로 두 기관은 4차 산업혁명시대의 대표기술인 AI, 빅데이터, 드론 등 첨단 기술이 융합된 ‘스마트 BIM’ 체계를 구축하기 위한 연구ㆍ개발과 기술 교류, 전문가 양성 등 다양한 분야에 걸쳐 상호 협력을 강화한다.
정부는 2025년까지 ‘BIM기반 스마트 설계’, ‘가상시공’ 등 활용기반을 구축하고 2030년까지 ‘건설 자동화’를 완성을...
이들은 전자와 IT, 항공, 문화 산업과 융합을 주도해 눈길을 끌었다.
◇산업 장르 파괴…그 중심에 자동차가 있다=7일(현지시간) 미국 라스베이거스 만달레이 컨벤션센터에서 개막한 CES 2020의 최대 화두는 산업 영역의 파괴다.
전자기업이 디스플레이 다양성을 앞세워 치열한 경쟁에 나선 가운데, 글로벌 자동차 회사들은 산업영역을 파괴하면서 다양한...
(석간)
◇산업통상자원부
13일(월)
△산업부 장관 11:30 수소경제 현장 간담회(용인 지필로스)
△수소경제 추진 1주년 성과 및 현장방문(석간)
△표준물질 개발·보급 실효성 위해 손잡다
14일(화)
△산업부 장관 10:00 국무회의(미정)
△통상교섭본부장 10:00 국무회의(서울)
△한-러 서비스투자 자유무역협정 제3차 협상 개최...
다른 산업의 모습이 떠오른다. 이러한 시대 인식이 경영자들에게 요구되고 있다. 새해 벽두에 그룹 대표들이 일제히 내놓은 신년사는 나름대로 이를 반영하고 있다.
“차세대 컴퓨팅 플랫폼을 만들고 싶다.” 미국 페이스북의 마크 저커버그 최고경영책임자는 가상현실(VR)과 증강현실(AR)에 주목해 2020년 새로운 서비스를 내놓을 예정이다. 드디어 5G와 융합해...
고용량의 데이터를 빠른 속도로 전송이 가능해짐에 따라 홀로그램 기술이 융합된 콘텐츠 산업이 확대되고 5G가 제공하는 실시간 정보처리 환경으로 이용자의 선택에 따라 스토리 전개방식과 결말이 달라지는 인터랙티브 콘텐츠의 공급과 수요도 늘어날 전망이다.
문제는 우리나라가 세계 최초 5G 서비스 상용화에도 불구, 플랫폼과 콘텐츠산업의 부재...
이민호 코트라 무역기반본부 본부장은 “한국관은 미래는 현실과 가상의 융합으로 무한한 가능성을 지니며 한국이 이를 이끌어 가겠다는 의지를 담아낼 계획”이라며 “시간과 공간, 실존과 가상을 넘나드는 공간으로 조성될 것이며 관람객은 다양한 한국적 모빌리티와 문화를 체험하면서 새로운 즐거움을 느끼게 될 것”이라고 말했다.
특히 한국의 이번...
올해 천억기업으로 선정된 아이스크림에듀는 스마트러닝 전문 기업으로, 인공지능(AI), 빅데이터, 가상현실(VR),증강현실(AR) 등 다양한 기술 융합을 통해 교육 산업의 혁신을 선도하고 있다. 아이스크림에듀의 주력 제품인 '아이스크림 홈런'(i-Scream Home-Learn)은 국내 최초 스마트 홈러닝 서비스로, 출시 직후부터 전국 초등학생 및 학부모들에게 인기를 끌며...