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  • [韓게임 中판호 벽 깨기] 60조 게임시장 봉인해제…K게임 4종 허가
    2023-03-21 17:00
  • [기자수첩] 일본 애니 흥행이 말하는 것
    2023-03-21 06:00
  • ‘스즈메’ 끌고 ‘슬램덩크’ 밀고… 일본 애니 돌풍 배경은
    2023-03-14 14:35
  • ‘더 퍼스트 슬램덩크’ 14일 만에 ‘앤트맨3’ 제치고 1위 재탈환
    2023-03-01 11:14
  • 넥슨게임즈, '블루 아카이브' 日 TV 애니로 제작한다
    2023-01-24 15:09
  • "올해 상반기 전 세계 게이머들 54조 원 소비"
    2022-12-09 09:33
  • "'아가미' 1년 완성, 애니 제작사 가능성 보여줄 것"
    2022-11-10 11:54
  • [신간] “문제 해결하려면 머리 덜 써야” '익스텐드 마인드'
    2022-11-03 09:59
  • 에스디생명공학 자회사, 전고체 배터리 사업 나선다…BK동영테크와 전략적 제휴 맺어
    2022-10-27 10:49
  • 픽코마, 지난해 전 세계 유료이용 만화앱 1위 등극
    2022-04-11 14:37
  • 큐브엔터, 메타버스ㆍ코스메틱ㆍ엔터 모두 순항 - 상상인증권
    2022-04-04 08:35
  • CJ제일제당 등 'K푸드', 글로벌 집밥족 덕에 해외사업 '날개'
    2022-02-14 16:39
  • 아오이 유우 엄마된다…결혼 3년 만 임신
    2022-02-10 15:29
  • [오늘의 증시 리포트] (12/24)
    2021-12-24 08:29
  • 2021-11-30 15:36
  • 2021-11-25 09:05
  • 애니플러스, 실적 성장하는 애니메이션 콘텐츠 업체 - 유안타증권
    2021-11-25 08:53
  • 2021-11-24 15:36
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