홍기성 미디어사업본부장은 “플랫폼의 다양화, 콘텐츠의 홍수 속에서도 tvN은 2030 유저에 집중하며 ‘TV는 안 봐도 tvN은 본다’는 공식을 가능케 했다”며 “앞으로도 2030 유저들이 ‘캘박(캘린더 박제, 일정을 저장한다)’하고 TV앞에서 실시간 즐거움에 빠질 수 있도록 대중적 공감대를 기반으로 한 초격차 콘텐츠를 선보일 것”이라고 밝혔다.
이번 파트너십과 관련해 조쉬 리 케플러 대표는 “전 세계 200만 명이 선택한 케플러는 코스모스 생태계에서 가장 널리 사용되는 지갑”이라면서 “엑스플라 이용자들에게 유저친화적인 경험을 제공하겠다”고 전했다.
폴 킴 엑스플라 팀 리더 역시 “이번 케플러 지갑 지원은 엑스플라가 지향하는 이용자 접근성 향상의 일환”이라면서 “어디서나 간편한 유저...
임희연 신한투자증권 연구원은 "앞으로의 관전 포인트는 네이버페이와의 오프라인 결제 경쟁 구도에서 우위를 점할 수 있을지 여부"라며 "연내 유저 활성화를 위한 공격적인 마케팅 비용 집행과 이에 상응하는 매출 성장이 예상된다"고 말했다.
앞서 카카오페이는 1분기 연결 기준 매출액이 전분기 대비 6% 증가한 1763억 원, 영업손실 97억...
퍼스널 모빌리티 공유서비스 기업 빔모빌리티가 유저 이야기를 인터뷰로 소개하는 뉴스레터 콘텐츠 ‘빔피플: 빔을 타는 사람들’ 2호 인터뷰를 7일 공개했다.
‘빔피플: 빔을 타는 사람들’은 실제 빔모빌리티 이용자들의 인터뷰로 담은 콘텐츠로, 유저들의 라이프스타일과 즐거운 경험담을 공유하고, 퍼스널 모빌리티(PM)를 통해 변화되는 사회 트렌드 등을...
해당 시청권을 판매하는 1차 마켓과 사용자가 콘텐츠 시청권을 구매해 소유하고 다른 유저에게 대여 및 판매할 수 있도록 2차 마켓을 구축했다. 이를 통해 단순 시청에 그치는 기존 콘텐츠 대비 희소성을 확보함으로써 팬덤 문화에 적합한 구조를 만들었다고 한다.
하이퍼코퍼레이션은 엑스클루시브 플랫폼 내 최초 콘텐츠인 비긴즈유스를 시작으로 영상뿐만 아니라...
그는 “웹툰의 유명 IP의 팬들 역시 모바일게임이 타겟하는 유저들과 교집합이 되는 경우가 많고, 그러한 웹툰 장르 중에 게임화하기 좋은 소재나 세계관을 가진 경우 게임으로 개발하면 성공 가능성이 높은 것 같다”며 웹툰 IP를 활용하는 이유에 대해 설명했다.
웹툰 IP 활용 게임 제작에 대한 정부의 관심도 뜨겁다. 최근 정부가 발표한 ‘게임산업 진흥 종합계획’...
삼성전자가 해외 여행객들에게 선착순으로 ‘갤럭시 S24 시리즈’를 대여해준다. 길게는 한 달까지 인공지능(AI) 스마트폰을 무료로 빌릴 수 있는 건데, 물량은 얼마나 되는지, 사용 후 데이터 삭제는 어떻게 하는지 등 궁금한 점을 알아봤다.
4일 업계에 따르면 삼성전자는 인천공항에서 해외여행을 가는 이들을 대상으로 갤럭시 S24 시리즈 무료 대여 서비스를 한다....
화해가 보유한 고유한 자원 및 노하우를 집약해 기획된 BBP는 △커머스 기획전 진행 △화해 뷰티 전문가들의 판매ㆍ마케팅 컨설팅 △단독 기획 상품인 ‘Only화해’ 론칭 △화해 유저 대상 광고 및 마케팅 지원 등으로 구성돼 있다.
지난해 8월 론칭한 BBP에는 총 12개의 브랜드가 참여했으며, 이 중 약 70%의 브랜드가 카테고리 랭킹 5위 내 진입했을 뿐만 아니라 비건...
김민수 핀시아 전략팀 리드는 “디앱 발굴과 성장을 지원하기 위해 100만 달러 상당의 리워드도 지원할 예정”이라면서 “글로벌 VC 등과 네트워크를 통해 좋은 파트너사와 연계하고, 라인이 보유한 약 2억 명 유저를 통한 프로모션 등도 큰 지원이 될 것”이라고 강조했다.
이와 함께 신규 웹3 월렛의 출시도 예고했다. 라인넥스트는 카이카스를 기반으로 한 카이아...
이현지 유진투자증권 연구원은 “1분기 매출액은 950억 원, 영업이익은 287억 원으로 시장 컨센서스를 큰 폭으로 상회했다”면서 “플랫폼서비스 매출액은 787억 원으로 사상 최대 매출을 기록했는데, 결제 유저가 전분기 대비 21% 증가했을 뿐 아니라 모든 활동성 지표에서 고무적인 성장을 기록하고 있다”고 했다.
이어 이 연구원은 “특히 액티브 트위치...
위버스 이용자의 90% 이상은 해외 유저다. 전세계 246개 국가 및 지역의 위버스 이용자는 작년 3분기 말 기준 1050만 명을 기록했다. 지난해 7월 1000만 명을 돌파한 뒤 성장세를 이어나가고 있다.
플랫폼을 기반으로 한 하이브의 사업 확장은 호실적으로 입증됐다. 지난해 국내 엔터사 최초로 연간 매출 2조 원을 돌파한 것이다. 하이브 아티스트들의 글로벌 활약과...
예컨대, 플랫폼 기업을 통해 플랫폼 유저에게 은행의 다양한 금융상품을 제공하고, 인수 금융 대상인 제조기업 고객을 대상으로 협업 마케팅을 추진하는 등 IB그룹의 은행 내 기여를 확장하는 식이다.
그는 “은행 IB의 역할은 우량자산을 가져오는 것이고, 여기에 덧붙여 기업손님을 모셔오는 것”이라면서 “수수료도 중요하지만 인수하는 회사의 기업금융을...
그는 “예를 들어 직무부트캠프의 경우 다른 직무교육과는 다르게 일반론보다는 산업과 직무, 그리고 직무 내에서도 하는 일의 종류에 따라 서로 다른 교육프로그램을 준비하고, 유저들에게 가장 적합한 교육을 추천하기 때문에 롱테일한 실시간 교육이지만 재고비용이나 유저 획득비용을 획기적으로 낮춰 운영할 수 있다”고 자신했다.
코멘토는 멘토링...
최근 시프트업은 니케 1.5주년 업데이트 이후 일본, 한국, 대만 등 앱스토어에서 최고 매출 1위를 달성하고, 북미 최고 매출 9위를 기록했다.
시프트업 유형석 디렉터는 “1년 반 동안 니케에 많은 사랑을 주신 유저분들께 진심으로 감사드린다”며 “앞으로도 유저분들께 더 나은 경험과 즐거움을 선사할 수 있도록 최선을 다해 노력하겠다”고 말했다.
품질을 갖췄을 뿐만 아니라 대규모 양산 능력에 있어서도 고객사의 기준을 충족했다는 것을 의미한다”고 말했다.
그는 이어 “이엔플러스의 제품이 탑재될 엔드유저는 유럽 내 완성차 업체들 중에서도 전기차로의 전환을 속도감 있게 전개하고 있는 회사”라며 “이번 사용 승인이 빠르게 본 발주까지 이어질 수 있도록 최선을 다할 것”이라고 덧붙였다.
지난달 18일 게임이용자협회와 리니지 유저 1000여 명이 공정위에 조사를 요구하는 집단 민원을 제기한 데 따른 결과다.
이같은 상황에서 엔씨소프트는 12년 만의 M&A와 신작 출시로 돌파구를 마련할 계획이다. ‘리니지’ 시리즈의 하락한 매출을 다양한 포트폴리오 확충을 통해 극복하겠다는 목표다. ‘리니지M’ 시리즈가 포함된 모바일 매출은 2022년 1934억...
GPT-4를 훈련할 때와 챗GPT를 매일 돌릴 때의 ‘필요 연산량’을 비교해보면, 1억 명의 유저가 챗GPT에 매일 10번 질문을 한다고 가정할 경우 ‘매일’ 연산해야 하는 양이 훈련 때 필요했던 양의 4배에 이른다는 것이 그의 설명이다. 그만큼 AI 반도체 수요도 늘어날 수밖에 없다.
장 지점장은 “두 번째는 AI 비서를 쓰면서 AI 서비스 시대가 올 것”이라며...
리니지 유저 1000여 명과 게임이용자협회는 엔씨소프트가 리니지M과 리니지2M을 운영하면서 ‘슈퍼 계정’으로 고성능 아이템을 만들거나 다른 이용자를 공격해 공정한 경쟁을 해쳤다며 집단 민원을 제기했다. 웹젠의 경우 ‘뮤 아크엔젤’의 확률형 아이템 정보를 공개했는데, 뽑기형 아이템의 확률이 149회까지는 0%로 적용했던 것으로 확인됐다.
공정위는 15일...
또한 국내 기업, 연구시설 및 대학들과 협력해 내비게이션, 음성인식, 유저인터페이스(UI) 프로토타입 등을 함께 개발하는 역할을 수행하게 된다.
특히 한국 시장에 최적화된 차량을 선보이기 위해 국내 인증 업무에 BMW 그룹 R&D 센터 코리아가 적극 활용될 예정이다.
먼저 차량 출시 전 국내 법규를 완벽히 충족하는 차량을 선보이기 위한 다양한...
디케이테크인의 AICC 플랫폼인 ‘카카오 i 커넥트 센터(Kakao i Connect Center·KiCC)’는 KorQuAD 2.0 한국어 기계 독해 평가 1위, NAACL·EMNLP 등 자연어 처리 분야 세계 최고 학회에서 인정받은 카카오의 자연어 처리 기술과 음성어 처리 기술이 접목돼 유저의 질문 의도를 파악하고 이에 맞는 답변을 실제 상담사가 대화하는 것처럼 응대하는 것이 특징이다.
이번...