넥슨 자회사 넥슨게임즈에서 개발한 서브컬처 게임 ‘블루 아카이브’가 이벤트 스토리 2종 사전등록을 시작했다.
24일 넥슨게임즈는 ‘블루 아카이브’에 이벤트 스토리 ‘샬레의 해피 발렌타인 순찰’과 ‘코사코 와카모의 침묵과 축연’ 사전등록을 시작한다고 밝혔다.
유저는 9월 5일까지 사전등록 웹 페이지에서 70명의 학생 중 원하는 학생을 선택해...
‘버디샷(BIRDIE SHOT : Enjoy & Earn)’을 포함한 ‘아키월드’, ‘컴피츠’ 등도 공개할 예정이다.
카카오게임즈 관계자는 “상반기에는 그동안의 서비스 경험 및 노하우를 살린 MMORPG, 서브컬처 등의 게임이 시장에 안착하는 데 집중했다”며 “하반기부터는 국내뿐 아니라 글로벌 시장에서 카카오게임즈만의 콘텐츠들을 선보일 것”이라고 말했다.
‘우마무스메 프리티 더비(우마무스메)’는 ‘경마’를 모티브로 일본 사이게임즈가 개발하고 카카오게임즈가 서비스하는 서브컬처 게임이다. 서브컬처의 본고장이라고 할 수 있는 일본에선 지난해 2월 출시해 1년 넘게 서비스 중으로, 지난해 글로벌 매출 3위를 차지하는 등 승승장구하고 있다. 국내에서도 지난달 20일 출시 이후 MMORPG(다중접속역할수행게임)가 꽉...
이 게임에 대한 기대감이 주가에 사전반영된 부분이 크지 않았지만 서브컬처 게임에 대한 불신과 일주일 내내 이어진 공매도의 영향이 가장 컸다"고 분석했다.
이어 "그러나 초기 매출 수준과 향후 예상되는 매출 추이를 감안했을 때 게임 출시 이후의 주가 하락폭은 과도하다고 판단한다"며 "게임 업종 내 단기 최선호주로 제시한다"고...
우마무스메는 경마를 모티브로 한 서브컬처 게임이다. 서브컬처의 본고장이라고 할 수 있는 일본에서 지난해 먼저 출시해 1년 넘게 서비스 중이다. 매출 규모는 1조 원이 넘은 것으로 알려졌다. 국내 순위도 당초 예상을 뛰어넘고 있다. MMORPG(다중접속역할수행게임)가 꽉 잡고 있는 국내 모바일 게임 시장에서 우마무스메는 리니지W, 오딘 등을 제치고 26일 오전 10시...
이 연구원은 "출시 초기였던 2021년 3~4월에는 일본에서의 매출만으로 세계 모바일 게임 매출 순위 4위, 3위를 기록할 정도로 일본에서 크게 성공한 게임"이라며 "일본에서의 선풍적인 인기 그리고 이를 가능케 했던 게임성을 근거로 국내 서브컬처 게임 유저 풀은 모두 흡수할 수 있을 것으로 예상하며, 실제 국내 서브컬처 게임 유저들 사이에서의...
신작의 온기반영으로 실적 성장이 나타날 것이지만 신작에 대한 우려가 존재한다“고 밝혔다.
이어 ”게임이 한국과는 다른 유저 성향을 보이는 북미ㆍ유럽에서도 흥행 가능할지, 전략ㆍ배틀로얄ㆍ서브컬처 등 모바일게임 시장의 장르 다양화 흐름에서 어떠한 전략으로 동사의 게임이 흥행ㆍ생존할 수 있는지도 향후 관전 포인트가 될 것“이라고 덧붙였다.
대신 부산 유명 수제버거 브랜드 ‘버거샵’을 2층에 열어 청담동 한복판에서 부산의 서브컬처를 경험할 수 있게 했다. 시몬스 관계자는 "빈티지 감성을 담은 버거샵 인테리어 등으로 소셜라이징 프로젝트에 의미를 더할 예정"이라고 말했다.
시몬스 그로서리 스토어 청담 외관은 국내에서 보기 드문 샤퀴테리 샵(Charcuterie Shop)콘셉트로 꾸며졌다....
'더 덕 어몽 어스팀'은 온라인 플랫폼에서 활발하게 나타나는 서브컬처(하위문화)에 주목하며, 익명의 서브컬처로 드러나는 인간의 욕망에 대한 고민을 동물 오리를 상징물로 활용해 다양한 형태의 작품으로 선보인다.
'프로젝트 해시태그 2021'의 공식 웹사이트에서는 전시를 또 다른 방식으로 경험할 수 있다. 웹사이트에서 두 팀이 직접 뽑은 주제별 해시태그에 따라...
'더 덕 어몽 어스팀'은 온라인 플랫폼에서 활발하게 나타나는 서브컬처(하위문화)에 주목하며, 익명의 서브컬처로 드러나는 인간의 욕망에 대한 고민을 동물 오리를 상징물로 활용해 다양한 형태의 작품으로 선보인다.
'프로젝트 해시태그 2021'의 공식 웹사이트에서는 전시를 또 다른 방식으로 경험할 수 있다. 웹사이트에서 두 팀이 직접 뽑은 주제별 해시태그에 따라...
넥슨은 서브컬처라는 새로운 활로를 개척하고 기존 IP 이용 전략을 고수한다. 이번 달 서브컬처 게임 ‘블루 아카이브’ 출시를 앞두고 있다. 지난 2월 일본에서 먼저 출시된 ‘블루 아카이브’는 일본 iOS 매출 2위에 오르는 등 인기를 구가했다. 지난달 진행된 사전예약에도 100만 명이 참여하는 등 서브컬처 게임 중에서도 높은 관심을 받고 있다.
기존 흥행 IP를...
특히 '듄'은 영상과 게임 등 2차 콘텐츠로 제작되며 다양한 서브컬처에 영향을 끼친 기념비적 작품이다. 1984년 거장 데이비드 린치 감독이 영화로 만들었고, 2000년에는 미니시리즈로 제작돼 에미상을 받았다. 1992년에는 동명의 게임으로 제작돼 실시간 SF 전략 시뮬레이션 게임의 유행을 주도하며 '스타크래프트' 탄생의 계기를 제공했다.
이런 다양한 맥락 속에서 만화 시장이라고 불리는 산업에 거대 플랫폼이 영향을 끼치는 것은 긍정 또는 부정의 영역이 아니라 시대의 반영이라고 봅니다."
오늘날 MZ세대를 중심으로 웹툰이 서브컬처가 아닌 주류 콘텐츠가 됐다고 볼 수 있는지에 대해선 "안 그런 적이 있었나"라는 질문이 되돌아 왔다.
"만화라는 콘텐츠는 항상 세대의 젊은이들과...
"서브컬처라고 여겨지고 마이너로 생각됐던 미술의 다양한 영역들을 주류로 끌어올리겠습니다."
장원철 어반브레이크 대표가 올해도 MZ세대들의 예술 놀이터로 불리는 '시끄러운' 아트페어를 마련했다. 아시아 최대 어반 컨템포러리 아트와 스트리트 컬처를 만날 수 있는 '어반브레이크 2021'이 오는 28일 서울 강남구 코엑스 B홀에서 개막한다.
이번...
장원철 아트아시아 대표는 26일 서울 중구 퇴계로 레스케이프 호텔에서 열린 '어반 브레이크' 기자간담회에서 "'확장', '디지털 미디어', '서브컬처'라는 세 가지 콘셉트로 MZ세대(1980년대 초부터 2000년대 초까지 출생한 세대)의 문화와 다른 문화가 결합돼 확장하는 것을 보여주고 싶어 기획하게 됐다"고 전시를 설명했다.
'어반 브레이크'는 '예술 놀이터...
와이제이엠게임즈는 다롱 네트워크(Darong Network)가 개발하고 자사가 서비스하는 서브컬처 전략게임 '라스트 커맨더(Last Commander)'가 사전예약 50만 명을 돌파했다고 발표했으며 8월 25일로 정식 런칭 일정을 공개했다고 20일 밝혔다.
서브컬쳐 기반의 전략게임 라스트 커맨더는 7월 22일부터 구글플레이 스토어, 원스토어, 갤럭시 스토어를 통해서 사전예약을...
와이제이엠게임즈는 다롱 네트워크(Darong Network)가 개발하고 자사가 서비스하는 서브컬처 전략게임 '라스트 커맨더(Last Commander)'의 인게임 플레이 영상을 공식으로 공개했다고 공개했다고 7일 밝혔다.
이번에 공개된 신규 인게임 플레이 영상은 1분 10초 분량으로, 2D 애니메이션풍 그래픽과 다양한 보좌관을 수집하는 등 여러 재미요소가 가미된 콘텐츠를...
와이제이엠게임즈는 서브컬처 전략게임 '라스트 커맨더(Last Commander)'의 세계관을 반영한 프롤로그 영상을 공개했다고 31일 밝혔다.
라스트 커맨더는 다롱 네트워크(Darong Network)가 개발하고 와이제이엠게임즈에서 서비스한다.
이번에 공개된 신규 프롤로그 영상은 약 1분 21초 분량으로, 시공 에너지의 출현이 나타나게 된 배경을 서술했으며 생텀대전쟁...
와이제이엠게임즈는 서브컬처 전략게임 '라스트 커맨더(Last Commander)'의 사전예약을 한다고 22일 밝혔다.
이번 사전예약은 7월 22일부터 구글플레이 스토어, 원스토어, 갤럭시 스토어를 통해서 진행된다. 마켓 사전 예약시 ‘1급 자원 선택권 10개’를 추가로 지급하며 보좌관 선택권, 3000 경험치, 특별 호텔 갱신권, 2시간 훈련 가속권, 1급 자원 선택권 등 다양한...
와이제이엠게임즈가 서브컬처 전략게임 ‘라스트 커맨더(Last Commander)’의 사전예약과 정식 서비스 일정을 17일 공개했다고 밝혔다.
라스트 커맨더는 2D 애니메이션풍 그래픽과 다양한 보좌관을 수집하는 등 여러 재미 요소를 가미한 서브컬처 기반의 전략 SLG 타이틀로 지난 CBT 진행 시 원스토어 우수 베타게임에 선정될 만큼 인기몰이를 한 바 있다.
이번...