카카오게임즈, 영업익 900%↑ '분기 최대 실적'…오딘·우마무스메 효과

입력 2022-08-03 09:54

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

▲2022년 2분기 연결기준 카카오게임즈 실적. (사진제공=카카오게임즈)
▲2022년 2분기 연결기준 카카오게임즈 실적. (사진제공=카카오게임즈)

카카오게임즈는 올해 2분기 영업이익이 분기 기준 역대 최대인 810억 원을 기록해 전년 동기 대비 900% 성장했다고 3일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 162% 증가한 3388억 원을 기록했다.

2분기 성과는 오딘과 우마무스메 등 카카오게임즈의 대표 작품들이 견인했다. ‘오딘: 발할라 라이징’의 국내 실적 안정화와 대만 진출 성과가 반영되면서 모바일 게임 매출이 전년 동기 대비 약 153% 상승한 2131억 원을 기록했다. ‘우마무스메: 프리티더비’는 지난달 말 양대 마켓 매출 순위 1위를 기록했다.

다만 같은 기간 PC온라인 게임 매출은 신작 부재 등으로 20% 감소하며 150억 원을 기록했다.

카카오 VX 등을 포함한 기타 매출도 실적 상승에 일조했다. 이 부문 매출은 1108억 원으로 전년 동기 대비 319% 늘었다.

카카오게임즈는 지속적인 투자를 통해 확보한 판권과 개발력을 바탕으로 올 하반기 글로벌 시장에 모바일·PC온라인 게임, 블록체인 게임 등 다양한 장르의 콘텐츠를 순차적으로 선보일 계획이다. 수집형 RPG ‘에버소울’과 엑스엘게임즈의 신작 MMORPG, PC온라인 생존게임인 ‘디스테라’, MMORPG ‘아레스: 라이브 오브 가디언즈’ 등의 타이틀과 블록체인 게임인 메타보라의 ‘버디샷(BIRDIE SHOT : Enjoy & Earn)’을 포함한 ‘아키월드’, ‘컴피츠’ 등도 공개할 예정이다.

카카오게임즈 관계자는 “상반기에는 그동안의 서비스 경험 및 노하우를 살린 MMORPG, 서브컬처 등의 게임이 시장에 안착하는 데 집중했다”며 “하반기부터는 국내뿐 아니라 글로벌 시장에서 카카오게임즈만의 콘텐츠들을 선보일 것”이라고 말했다.


대표이사
Sang Woo Han
이사구성
이사 9명 / 사외이사 6명
최근공시
[2026.01.02] 특수관계인에대한자금대여
[2025.12.11] 주주명부폐쇄기간또는기준일설정
  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • 단독 ‘딥시크’ 탑재한 中 BYD, 한국서 ‘보안 인증’ 통과했다
  • 원화 흔들리자 ‘금·은’ 에 올인…한 달 새 4500억 몰렸다
  • 뉴욕증시, ‘셀아메리카’ 우려에 급락…금값, 첫 4700달러 돌파
  • “오늘도 안전하게 퇴근합시다”⋯반도건설 현장의 아침 [산재 공화국, 시스템의 부재 下-②]
  • 1월 중순 수출 14.9% 증가⋯반도체는 70.2%↑
  • 코레일 '2026 설 승차권 예매'…경부선 KTX
  • 트럼프, 알래스카 LNG 개발 성과 내세운 후 “한일 자금 확보” 피력
  • 광교신도시 국평 평균 11억 돌파…광교자이더클래스 25억 원대 최고가
  • 오늘의 상승종목

  • 01.21 09:27 실시간

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 131,629,000
    • -3.75%
    • 이더리움
    • 4,364,000
    • -7.25%
    • 비트코인 캐시
    • 855,000
    • -0.81%
    • 리플
    • 2,823
    • -3.82%
    • 솔라나
    • 187,800
    • -4.77%
    • 에이다
    • 524
    • -4.03%
    • 트론
    • 442
    • -4.12%
    • 스텔라루멘
    • 311
    • -2.2%
    • 비트코인에스브이
    • 26,840
    • -3.9%
    • 체인링크
    • 18,060
    • -5%
    • 샌드박스
    • 206
    • +0.98%
* 24시간 변동률 기준