18일 오동환 삼성증권 연구원은 “1분기 매출액은 직전 분기 대비 10.3% 감소한 1834억 원을 예상한다”며 “서머너즈워 매출은 비수기로 직전 분기 대비 10% 감소가 예상되나, 크로니클 흥행으로 게임 매출 은 6.3% 증가가 예상된다”고 했다.
오 연구원은 “미디어 매출은 비수기 효과로 매출이 40% 감소해 전체 매출 하락을 이끌 전망”이라며 “크로니클 흥행에도...
아울러 그는 “컴투스의 1분기 실적은 매출액 1823억 원, 영업이익 –78억 원으로 영업이익은 시장 컨센서스와 유사했으나 영업이익 흑자까지는 힘든 것으로 판단된다”면서 “‘서머너즈워:크로니클’의 초기 마케팅 비용도 많이 늘어난 점을 감안할 때 실적 개선은 2분기부터 기대된다”고 전했다.
컴투스는 소환형 역할수행게임(RPG) ‘서머너즈 워: 크로니클’이 글로벌 출시 이후 300억 원 매출을 돌파했다고 4일 밝혔다.
지난 달 9일 세계 시장 공략을 시작한 ‘크로니클’은 25일 만에 올해 매출 목표 1000억 원의 30%를 넘어섰다. 컴투스는 목표 초과 달성이 확실시되는 것으로 기대한다.
'크로니클'은 출시 1주일 만에 100억 원 매출을 기록하며 성공적인...
컴투스는 P2O 게임에서 발생한 가치가 내부에서 순환되게 유도하고, 이용자의 소유권도 보장한다는 계획이다. 이규창 컴투스 USA 대표는 GDC 세션 발표에서 “엑스플라의 첫 트리플A 급 P2O 게임으로서 크로니클이 지속가능한 웹3 게임 이정표 제시할 것”이라며 7월 중 블록체인 기술이 도입될 예정인 ‘서머너즈워: 크로니클’의 역할을 강조하기도 했다.
이규창 컴투스 USA 대표가 "'서머너즈 워: 크로니클'은 트리플A 게임이 블록체인 메인넷에 연동되는 첫번째 사례로서 지속가능한 웹3 게임의 이정표가 될 것”이라고 말햇다.
이 대표는 22일 미국 샌프란시스코에서 열리고 있는 게임 개발자 콘퍼런스 ‘GDC(Game Developers Conference)’에서 ‘컴투스 그룹이 블록체인 플랫폼과 게임을 통해 웹3 시대를 주도하는...
엑스플라(XPLA) 코인, 국내 원화 거래소 ‘빗썸’ 상장“기술 혁신과 함께 적극적인 상장 정책으로 생태계 가치 높인다” ‘서머너즈워: 크로니클’ 엑스플라 합류 예정, 생태계 확장 가속화
엑스플라(XPLA)는 같은 이름의 메인넷의 거버넌스 코인 ‘엑스플라’를 국내 원화 거래소 ‘빗썸’에 상장한다고 16일 밝혔다. 거래는 이날 오후 4시부터 시작된다.
엑스플라 팀은...
컴투스가 ‘서머너즈워: 크로니클’이 매출 50억을 달성했다는 소식에 강세다.
13일 오후 1시 3분 기준 컴투스는 전 거래일보다 4.70%(3100원) 오른 6만9100원에 거래 중이다.
이날 컴투스는 소환형 역할수행게임(RPG) ‘서머너즈워: 크로니클’이 9일 글로벌 출시를 한 후 4일간 매출 50억 원을 달성했다고 밝혔다.
‘서머너즈워: 크로니클’은 지난 주말 태국...
컴투스 소환형 RPG ‘크로니클’, 7월 중 P2O 시스템 적용해 엑스플라 합류장르적 특징 살린 P2O 정립, 게임과 엑스플라 간 유기적 경제 체계 구축
컴투스는 자사 소환형 RPG ‘서머너즈 워: 크로니클(크로니클)’이 올해 7월에 P2O(Play to Own) 시스템을 적용하고 블록체인 플랫폼 엑스플라 생태계에 합류한다고 2일 밝혔다.
크로니클은 전 세계 1억8000만 다운로드를...
현재 6개인 온보딩 게임을 자체 IP인 ‘서머너즈워: 크로니클’과 ‘미니게임천국’ 등을 포함해 올해 20개까지 늘릴 계획이다. 다양한 성향의 이용자를 생태계로 끌어들이기 위해 NFT, 엔터테인먼트, X2E 디앱 등도 준비 중이다. 이를 위해 최근 웹3 광고 플랫폼 ‘엑스플레이즈’를 온보딩했고, 다가오는 2분기에는 웹소설·웹툰 플랫폼 ‘하이퍼 코믹’과 M2E(Move to...
원 손해배상, 보툴리눔 독소 제제 제조 및 판매 금지, 균주 완제품 반제품 폐기
대웅 제약은 항소 예꼬한 상태로 단기볻나느 중장기 영향
나보타 판매 정지 최악의 가능성 반영된 주가이나 판결문 및 회사 대응 방안 지켜볼 필요
허혜민 키움증권 연구원
◇컴투스
지난해 4분기 매출 성장보다 다파른 비용 증가로 시장 예상치 밑도는 실적
‘서머너즈워:크로니클...
컴투스는 "‘서머너즈 워: 천공의 아레나’와 ‘프로야구 라인업’ 등 흥행작 및 신작 ‘서머너즈 워: 크로니클’ 등이 가세한 게임 사업의 글로벌 성과에 위지윅스튜디오, 마이뮤직테이스트 등 미디어 콘텐츠 계열사의 투자 결실이 더해지며 최대 매출 기록을 거뒀다"고 밝혔다.
게임 사업 부문은 안정적인 흑자 기조를 유지했으나, 새로운 성장 동력...
컴투스는 손자회사 래몽래인이 제작한 ‘재벌집 막내아들’ 흥행으로 연결 매출 증가 및 영업손실 축소가 예상되나 신작 게임 ‘서머너즈워: 크로니클’의 흥행 부진으로 보수적인 전망이 강세다. 펄어비스, 네오위즈 역시 기존 전망치를 밑도는 실적을 보일 것으로 예상되며 위메이드는 블록체인 사업 악재와 더불어 기존 출시작 하향 안정화로 영업이익 적자...
소환형 RPG ‘서머너즈 워: 크로니클’에서는 31일까지 매일 게임을 플레이하며 포인트를 모으면 전설의 소환서, 빛과 어둠의 소환서, 5성 전설 룬 랜덤 상자 등이 담긴 복주머니를 받을 수 있다. 실시간 전략 전투 게임 ‘서머너즈 워: 백년전쟁’은 21일부터 25일까지 총 5일간 매일 게임에 접속하는 유저들에게 고대의 서, 크리스탈, 룬 연성석 등 다양한 아이템을...
소환형 MMORPG ‘서머너즈 워: 크로니클’에서는 2023년 계묘년을 맞아 ‘검은 토끼와 황금 잔치 이벤트’를 진행한다. 오는 1월 11일까지 주어진 미션을 달성하면 획득한 포인트에 따라 대량의 골드와 전설의 소환서를 보상으로 지급한다. 이벤트를 진행하면서 쿠폰을 조합해 특별한 추가 선물도 획득할 수 있다.
모바일 야구 게임 ‘컴투스프로야구2023’은 오는...
크로니클 팝업스토어는 ‘소환사 입문 교육을 위한 아카데미’ 콘셉트로 운영하며 ‘소환캡슐 뽑기존’, ‘뱃지 제작 DIY클래스’, ‘구글 플레이 게임즈’를 통한 서머너즈 워:크로니클 체험존 등을 마련했다. 특히 ‘360도 포토스튜디오’에서는 본인을 주인공으로 현실과 게임 세상이 결합한 영상을 찍을 수 있다. 해당 영상은 개인 휴대폰을 통해 전송받을 수...
코리아세븐이 운영하는 세븐일레븐은 내달 12일까지 약 한 달간 게임사 컴투스, 구글플레이와 손잡고 모바일 MMORPG 게임 ‘서머너즈 워: 크로니클(이하 크로니클)’ 팝업스토어를 운영한다고 18일 밝혔다.
세븐일레븐은 서울 중구 중국대사관점을 크로니클 팝업스토어로 구현했다. 간판에는 크로니클 대표 이미지를 넣었다. 50여 평 규모의 점포 내부 2층 전체는...
컴투스는 지난 9월 누적 매출 3조 원을 달성한 '서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)'와 8월 소환형 MMORPG '서머너즈 워: 크로니클(이하 크로니클)'의 국내 출시, 10개월 만에 1000억 원의 역대 최대 연매출액을 돌파한 야구 게임 라인업 등이 매출 성장의 동력이 됐다고 분석했다. 3분기 누적 매출 또한 34% 성장, 전년도 연간 매출에 육박하는 5129억...
컴투스는 소환형 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘서머너즈 워: 크로니클(이하 크로니클)’의 북미 출시일을 오는 10일(현지시각 기준)로 확정했다고 2일 밝혔다.
‘크로니클’은 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’(이하 서머너즈 워)의 지식재산권(IP)를 기반으로 제작된 첫 MMORPG다. 지난 8월 국내 출시해 구글플레이스토어∙애플앱스토어 등 양대 앱마켓 인기 게임...
이베스트투자증권은 17일 컴투스에 대해 '서머너즈워: 크로니클' 글로벌 출시 계획 변경에 따라 신작 모멘텀이 분산될 것으로 내다봤다. 목표주가는 시장 상황을 고려해 기존 13만 원에서 10만 원으로 하향 조정하고, 투자의견은 '매수'를 유지한다고 밝혔다.
성종화 이베스트투자증권 연구원은 "컴투스는 '서머너즈워: 크로니클'의 'Non' P2E(Play To Earn)...