◆현대 able 안정성장형 포트폴리오
△엔씨소프트-지난 11월 공개한 블레이드앤 소울 모바일, 아이온 레기온즈, H2 등 총 6개의 모바일 게임들이 올해 내 출시 예정이며 그동안 받아왔던 밸류에이션 디스카운트 해소 전망.기존 온라인 게임들의 안정적인 실적성장과 함께 올 상반기 MXM과 하반기 길드워2 확장팩 신작출시 모멘텀이 주가에 반영 될 것으로 예상...
◆현대 able 안정성장형 포트폴리오
△엔씨소프트-지난 11월 공개한 블레이드앤 소울 모바일, 아이온 레기온즈, H2 등 총 6개의 모바일 게임들이 올해 내 출시 예정이며 그동안 받아왔던 밸류에이션 디스카운트 해소 전망.기존 온라인 게임들의 안정적인 실적성장과 함께 올 상반기 MXM과 하반기 길드워2 확장팩 신작출시 모멘텀이 주가에 반영 될 것으로 예상...
◆현대 able 안정성장형 포트폴리오
△엔씨소프트-지난 11월 공개한 블레이드앤 소울 모바일, 아이온 레기온즈, H2 등 총 6개의 모바일 게임들이 올해 내 출시 예정이며 그동안 받아왔던 밸류에이션 디스카운트 해소 전망.기존 온라인 게임들의 안정적인 실적성장과 함께 올 상반기 MXM과 하반기 길드워2 확장팩 신작출시 모멘텀이 주가에 반영 될 것으로 예상...
◆현대 able 안정성장형 포트폴리오
△엔씨소프트-지난 11월 공개한 블레이드앤 소울 모바일, 아이온 레기온즈, H2 등 총 6개의 모바일 게임들이 올해 내 출시 예정이며 그동안 받아왔던 밸류에이션 디스카운트 해소 전망. 기존 온라인 게임들의 안정적인 실적성장과 함께 올 상반기 MXM과 하반기 길드워2 확장팩 신작출시 모멘텀이 주가에 반영 될 것으로 예상...
한동안 온라인게임 순위에선 신작 게임의 진입이 없었다. 그러나 검은사막의 인기와 함께 새로운 구도가 형성될 수 있다는 관측도 제기되고 있다.
5위는 전통의 강자 스타크래프트(3.18%)며 이어 리니지(3.17%), 블레이드앤소울(2.91%), 아이온(2.87%), 던전앤파이터(2.29%), 월드오브워크래프트(2.14%)등 순으로 나타났다.
2, 3위는 피파온라인3(10.94%)와 서든어택(9.64%)다. 두 게임은 엎치락뒤치락 경쟁중이다.
4위는 이제는 고전이 돼 버린 스타크래프트(3.66%)다. 이어 아이온, 월드오브워크래프트, 리니지, 블레이드&소울, 던전앤파이터, 디아블로3가 이름을 올렸다.
온라인게임 순위 소식에 네티즌은 "온라인게임 순위, 리그오브레전드는 역시 독주네...
이 밖에도 아이온, 리니지, 스타크래프트, 블레이드 & 소울, 던전앤파이터, 워크래프트3가 10위권에 들었다.
온라인 게임 순위를 접한 게임 유저들은 "온라인 게임 순위, 역시 리그 오브 레전드가 1위네" "온라인 게임 순위, 특별한 변동이 있겠어?" "온라인 게임 순위, 새로운 게임 좀 있었으면" 등의 반응을 보였다.
한편 온라인 게임...
이날 이트레이드증권은 엔씨소프트에 대해 블레이드앤소울 등의 중국 모멘텀이 소진됐다며 목표주가를 기존 21만원에서 18만원으로 14% 하향조정했다. 투자의견은 '매수'를 유지했다.
성종화 연구원은 "당사 추정치로 블소의 중국 동접은 4월 이후 30만명 내외로 대폭 감소했다며 "이에 따라 블소 중국 로열티 매출은 1분기 350억원 정도에서 2분기...
디아블로3, 블레이드앤소울 등 경쟁작들의 출시로 인해 신작인 카발2는 부진한 모습을 보였다. 하지만 온라인 게임환경 개선이 예상된다. 올해 연말 중국 창유와 제휴를 통한 상용화를 앞두고 있어 게임 실적 회복세가 가시화될 것으로 보인다.
소프트웨어 매출은 2011년 135억원에서 2012년과 지난해 각각 119웍원으로 감소했지만 올해 1분기 전년동기대비 26...
이트레이드증권은 15일 엔씨소프트에 대해 블레이드앤소울 등의 중국 모멘텀이 소진됐다며 목표주가를 기존 21만원에서 18만원으로 14% 하향조정했다. 투자의견은 '매수'를 유지했다.
성종화 연구원은 "당사 추정치로 블소의 중국 동접은 4월 이후 30만명 내외로 대폭 감소했다며 "이에 따라 블소 중국 로열티 매출은 1분기 350억원 정도에서 2분기...
내수시장 기초여건(펀더멘탈)은 그다지 좋지 않다"며 "2분기 로열티 매출에서 보듯 외국 쪽도 더는 녹록지 않다"고 우려했다.
그는 "중국에서 블레이드앤소울이 안정적인 흥행을 보일 가능성은 충분하지만 중국 시장 환경이 치열해지고 있고 초기 전송량 감소분을 고려하면 시장의 눈높이는 조금 더 낮춰야 한다"고 설명했다.
.
엔씨소프트도 회사의 기대주였던 중국 '블레이드앤소울' 이용자 지표가 하락하면서 매출에 적신호가 켜졌지만 '와일드스타' 등 기존 신작들이 매출감소를 상쇄시켰다. 또한 대표 타이틀인 '리니지'와 '리니지2'의 국내 매출도 꾸준히 상승하면서 실적을 뒷받침해줬다.
◇ 웹보드 규제 직격탄 참담한 성적표 = 정부의 웹게임 규제는 NHN엔터테인먼트와...
호조를 보이고 있다”며 “주요 수익원인 리니지의 정상화로 2분기 실적 호조가 예상된다”고 평가했다.
이어 “엔씨소프트의 2분기 매출액과 영업이익은 각각 2276억 원, 791억 원을 기록할 전망”이라며 “2분기에는 리니지 매출의 정상화와 블레이드앤소울 중국 로열티 매출의 반영, 길드워2의 중국 매출 시작 등이 실적 개선을 이끌 전망”이라고 내다봤다.
트래픽 호조를 보였다”며“이는 리니지의 최전성기 시절 수준의 이용자 집객”이라고 설명했다.
그는 이어 “리니지 뿐만 아니라 블레이드앤소울 중국 로열티 매출이 반영과 길드워2 중국 매출 시작으로 2분기 실적호조를 보일 것”이라며“동사는 2분기 매출액, 영업이익, 순이익이 각각 2276억원, 791억원, 601억원을 기록할 것으로 전망된다”고 말했다.
이 같은 중국에서의 성공을 바탕으로 최근 엔씨소프트가 ‘블레이드&소울’을 필두로 노다지로 불리는 중국 시장에 진출하는 등 국내 업체들의 움직임이 심상치 않다. 블소는 제작 초기부터 무협 요소를 중심에 두고 중국 시장을 타깃으로 개발한 게임이다. 화려한 그래픽을 바탕으로 한 경공술과 액션 등을 담아내 지난해 6월 국내 서비스 시작과 함께...
중국에서 ‘블레이드앤소울(블소)’의 로열티가 전분기 대비 38% 상승하며 추가적인 하락을 막았다. 엔씨소프트에 따르면 블소는 192억원의 매출을 기록했으며 로열티는 300억원 수준이다.
엔씨소프트는 2분기에 리니지의 신규캐릭터 추가와 대규모 업데이트로 실적 상승을 노린다. 또 블소,‘와일드스타’, ‘길드워2’의 글로벌 출시로 실적상승을 모색할...
특히 올해는 중국 블레이드앤소울과 길드워2의 로열티 매출 증가 등 해외 비중이 빠르게 증가하며 실적 성장을 견인할 것으로 기대.
△대한항공 - 여객수송의 견조한 흐름 속에서 화물운송의 본격적인 증가세가 나타면서 동사 실적은 1/4분기부터 본격적인 회복세 시현 중. 특히 국제선 항공화물 부문에서 운항 경쟁력을 확보하고 있어 항공화물 회복세에...
특히 올해는 중국 블레이드앤소울과 길드워2의 로열티 매출 증가 등 해외 비중이 빠르게 증가하며 실적 성장을 견인할 것으로 기대.
△LG이노텍 - LED부문은 생산 법인 통폐합 등 강도 높은 경영 효율화 노력을 통해 고정비 부담이 낮아진 상황. 수익성이 양호한 조명용 LED 매출이 지속적으로 증가하고 있어 1/4분기부터 LED 부문 적자폭이 축소되기 시작...
특히 올해는 중국 블레이드앤소울과 길드워2의 로열티 매출 증가 등 해외 비중이 빠르게 증가하며 실적 성장을 견인할 것으로 기대.
△LG이노텍 - LED부문은 생산 법인 통폐합 등 강도 높은 경영 효율화 노력을 통해 고정비 부담이 낮아진 상황. 수익성이 양호한 조명용 LED 매출이 지속적으로 증가하고 있어 1/4분기부터 LED 부문 적자폭이 축소되기 시작...
특히 올해는 중국 블레이드앤소울과 길드워2의 로열티 매출 증가 등 해외 비중이 빠르게 증가하며 실적 성장을 견인할 것으로 기대.
△LG이노텍 - LED부문은 생산 법인 통폐합 등 강도 높은 경영 효율화 노력을 통해 고정비 부담이 낮아진 상황. 수익성이 양호한 조명용 LED 매출이 지속적으로 증가하고 있어 1/4분기부터 LED 부문 적자폭이 축소되기 시작...