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  • 신규 던전에 새 캐릭터·출석 이벤트까지…신년 앞두고 각종 게임 대거 업데이트
    2022-12-31 09:00
  • 이용자 신뢰 되찾은 카카오게임즈…내년 실적 반등할까
    2022-12-26 15:57
  • [특징주] 대유, 라인게임즈 상장 절차 착수 소식에 강세
    2022-12-08 09:43
  • [지배구조 리포트②] 이해진의 ‘3.7%’ 1등 플랫폼 지배력…네이버 과제·해법 영향력
    2022-12-02 05:00
  • K-코인 대장주의 상폐…가상자산 시장 전체 신뢰 '흔들'
    2022-11-27 16:14
  • 지스타서 확인된 2023년 게임 주 변화 바람…“장르·플랫폼 확장 적응해야”
    2022-11-25 14:57
  • 빈 살만, 카카오엔터 8000억 투자 추진에…메타보라-매직에덴 동맹 ‘주목’
    2022-11-23 15:33
  • [오늘의 증시 리포트] “한국전력, 내년 전기요금 인상 불가피…문제는 인상 폭”
    2022-11-10 08:24
  • “카카오게임즈, 4분기 신작 일부 연기 가능성…자회사 상장도 변수”
    2022-10-19 08:00
  • 앤디포스, 경영참여형 사모펀드 ND인베스트먼트 설립…1호 펀드 설정
    2022-10-18 10:34
  • 2022-10-16 10:54
  • 라인게임즈, '10년 유저' 김상헌 시각장애 피아니스트 연주회 후원
    2022-10-13 11:37
  • 4분기 게임 시장 잡아라…모바일·PC 기대작 속속 출격
    2022-10-03 05:00
  • K-게이머 ‘소비자 운동’ 바람…게임업계 연쇄 소송 ‘방아쇠’ 될까
    2022-09-22 16:15
  • [오늘의 증시 리포트] “삼성SDI, 3분기 호조...전기차 원통형 배터리 매출 증가”
    2022-09-20 08:33
  • 게임스컴에 이어 '지스타'로…게임업계, 부산 공략 정조준
    2022-08-29 15:05
  • [이슈크래커] 글로벌 시장 도전하는 K게임…‘게임스컴’서 눈도장
    2022-08-27 05:00
  • 게임업계, 유럽 최대 게임쇼 ‘게임스컴 2022’ 참가…‘콘솔 타고 세계로’
    2022-08-24 13:31
  • 대항해시대 오리진, ‘난항’ 끝에 정식 출시…‘순항’할 수 있을까?
    2022-08-23 14:28
  • 게임 업계, 2분기 실적 반등 시작…키워드는 ‘신작’과 ‘글로벌’
    2022-08-11 16:10
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