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  • 방준혁 넷마블 의장, 지난해 15억 수령…상여 '0원'
    2023-03-22 08:40
  • '연임 첫 도전' 김창한ㆍ송재준 대표…'장기집권' 노리는 장현국 대표
    2023-03-15 05:00
  • 넷마블, 지난해 영업적자 1044억…"신작 출시 지연ㆍ출시작 흥행 부진"
    2023-02-09 09:24
  • [지배구조 리포트⑤] 실적 반등 절실한 넷마블…다시 '방준혁의 매직’ 도전
    2023-01-02 05:00
  • 마브렉스, 트위터에 “커밍 순” 언급…‘모두의 마블: 메타월드’ 출시 임박?
    2022-12-31 09:00
  • 2023년 非 MMORPG 돌풍 불까…소울라이크ㆍ루트슈터 신작 출격 대기
    2022-12-04 09:00
  • 게임사도 ESG 경영 열풍…환경 내세운 정책 앞장
    2022-11-27 09:00
  • [지스타 2022] ‘다시 한 번 게임 세상으로’ 지스타, 첫날 수만명 몰렸다…“‘안전’ 최우선”
    2022-11-17 17:34
  • [지스타 2022]  “다시 한번 게임의 세상으로”…지스타 본격 개막
    2022-11-17 12:18
  • [지스타 2022] 43개국·987개사·2947부스, 3년 만에 돌아온 게임 축제
    2022-11-16 14:55
  • 엇갈린 게임사 3분기 실적 …넥슨·엔씨 웃고 넷마블 울고
    2022-11-12 11:00
  • [컨콜 종합] 넷마블, 3분기도 적자행진…"신작 실적, 내부 기대에도 못 미쳐"
    2022-11-11 17:28
  • [상보] 넷마블, 3분기 영업손실 380억 '적자전환'
    2022-11-11 16:07
  • [이슈크래커] ‘히트2’, 구글 매출 1위 등극…게임대상 판도 ‘안갯속’
    2022-09-02 14:40
  • 넷마블, 2분기 영업손실 347억 적자지속…“신작 효과로 3분기 반전 가능”
    2022-08-11 16:58
  • [게임튜터] 넷마블 ‘세븐나이츠 레볼루션’…"조작하는 재미가 있는 전투 시스템"
    2022-07-31 13:07
  • 넷마블, ‘세븐나이츠 레볼루션’ 정식 출시…"세나 IP 완성형 게임"
    2022-07-28 13:12
  • 2022-07-14 18:19
  • 게임업계 '신작 러시'...'신작의 저주' 극복하고 구원투수 될까
    2022-06-26 17:20
  • 넷마블, ‘세나 레볼루션’으로 자체 IP 확장ㆍ실적 반등 노린다
    2022-06-16 15:10
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