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  • 넷마블, 3분기 영업손실 219억...신작 출시 효과에 적자 축소
    2023-11-09 09:50
  • “넷마블, 신작 흥행 지속 가능성…목표가 하향”
    2023-10-04 08:14
  • 게임업계, 추석 이벤트ㆍ업데이트 봇물…재화가 와르르
    2023-09-28 07:00
  • “넷마블, 3분기 영업적자 축소 기대…목표가 5.6만원 상향”
    2023-09-12 08:00
  • 新장르 개척하는 넷마블…‘세븐나이츠 키우기’로 방치형 RPG 시장 도전
    2023-09-05 17:58
  • 넷마블, 2분기 영업손실 372억 적자 지속…“하반기 신작으로 실적 개선”
    2023-08-08 17:16
  • 넷마블, 미진한 신규 게임 성과로 영업적자 지속...7월 신작 반등 기대
    2023-07-13 07:32
  • 넥슨·넷마블, ‘쟁글 어돕션 2023’서 웹3 전략 공유…블록체인으로 생태계 ‘확장’
    2023-07-12 16:01
  • 판호 발급으로 숨통 틔우나 했더니…한-중 갈등 벽 만난 게임주
    2023-04-24 13:53
  • “넷마블, 신작‧판호 모멘텀…흑자전환 기대감↑”
    2023-03-31 07:54
  • [韓게임 中판호 벽 깨기] 달라진 게임 인식, 한한령 해제?…판호 발급 대기 수천종
    2023-03-21 17:00
  • '블루 아카이브'ㆍ'쿠키런:킹덤' 중국 외자 판호 발급
    2023-03-21 08:46
  • [오늘의 증시 리포트] “현대차, 나는 더 똑똑해질 거다”
    2023-02-21 08:38
  • 넷마블, 올 3분기 흑자전환 예상...다수 신작 계획으로 모멘텀↑
    2023-02-21 08:29
  • 게임주도 속속들이 실적 발표…“실적 부진 씻을 전환점 필요”
    2023-02-09 15:53
  • 中 판호는 열렸는데…‘역성장·눈높이’ 셈법 복잡해진 게임사
    2023-01-26 16:45
  • “넷마블, '제2의나라·A3·샵 타이탄' 中 판호 발급...상반기 출시도 가능할 전망”
    2023-01-04 08:30
  • 5년만에 K-게임 ‘한한령’ 해제 바람…업계 '기대반ㆍ걱정반'
    2023-01-03 16:32
  • [지배구조 리포트⑤] 실적 반등 절실한 넷마블…다시 '방준혁의 매직’ 도전
    2023-01-02 05:00
  • 마브렉스, 트위터에 “커밍 순” 언급…‘모두의 마블: 메타월드’ 출시 임박?
    2022-12-31 09:00
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