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  • 카카오 백기에…네이버 “우리 식대로 상생“
    2021-09-14 18:00
  • 카카오 김범수 청사진 일장춘몽되나…문어발 확장이 제 발등 찍었다
    2021-09-13 18:35
  • 네이버ㆍ카카오, 규제 직격탄…“플랫폼, ‘뉴노멀’과 공존법 찾아야”
    2021-09-10 06:00
  • [게임규제 울고 웃는 한국]②텐센트 때리기 나선 중국 정부…국내 시장 유탄 맞을라
    2021-09-04 09:00
  • 강제적 셧다운제 폐지…게임업계 “환영”
    2021-08-25 13:19
  • [영리한 포식자 카뱅 上] 플랫폼 금융, 적수가 없다…“토스뱅크 열어도 일강”
    2021-08-24 05:00
  • 10년 만에 게임 셧다운제 폐지 되나?
    2021-08-02 19:00
  • 중국 게임 시장 뚫릴까…게임업계 “판호 발급 긍정적”
    2021-06-29 15:16
  • 신뢰 잃은 크래프톤, 중국·인도서 위기 맞나
    2021-06-17 17:00
  • [메타버스 열풍] 20년 만에 돌아온 '메타버스 전성시대'…실패 답습 않으려면
    2021-06-17 17:00
  • 차세대 먹거리 ‘메타버스’…IT업계, 시장 선점 분주
    2021-04-13 14:34
  • 연임하는 택진이형 “엔씨소프트, 글로벌 시장 입지 강화할 것”
    2021-03-25 11:09
  • 위정현 “확률형 아이템 문제 6년 전부터 제기…개정안 조기 입법화 필요”
    2021-03-17 15:47
  • 넥슨 메이플스토리 사태 여진 지속…게임 내 경제 붕괴 조짐
    2021-03-10 13:51
  • [치솟는 게임사 연봉] 게임 공룡들의 쩐의 전쟁
    2021-03-02 05:00
  • [이슈크래커] 넥슨 게임 '메이플스토리' 유저들이 화난 이유는?
    2021-02-26 18:00
  • 김범수ㆍ김택진, 상의 부회장단 합류...업계 "게임이 주류로 인정받아"
    2021-02-23 16:07
  • 비트코인 급등에 그래픽 카드 가격도 ‘껑충’
    2021-02-22 14:08
  • 한국게임학회 “게임 아이템 확률 정보 공개 개정안 지지한다”
    2021-02-22 14:04
  • 표류하는 게임법 개정안…확률형 아이템 갈등 심화
    2021-02-19 05:00
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