한국콘텐츠진흥원에 따르면 2014년 약 5000억 원 규모였던 국내 키덜트 시장이 2020년 1조 6000억 원까지 커졌으며, 향후 최대 11조 원까지 확대될 것으로 전망되고 있다. 특히, 키덜트의 중심에 있는 레고는 본인이 선호하는 품목이나 영역에 깊게 파고들어 제품을 구매하는 ‘디깅(Digging)’ 소비 문화와 2030세대를 중심으로 ‘레테크(레고+재테크)’라는 신조어가 생길...
한국콘텐츠진흥원이 7일 발간한 ‘2023 대한민국 게임백서’에 따르면 2022년 1년간 계약해지 또는 해고 경험률은 7.2%로 나타났다. 이는 2020년 2.8%, 2021년 2.7%에 비해 대폭 증가한 수치다.
해고 사유로는 회사 폐업이 30.2%로 가장 높았다. 프로젝트 중단·취소 또는 종료(29.5%), 게임개발·서비스 주기 변화에 따른 인력 재배치 또는 사내 조직개편 (19.8%) 등이 그 뒤를 이었다....
한국콘텐츠진흥원이 발표한 '2023 웹툰산업 실태조사'에 따르면, 웹툰 연재와 2차적 저작물 작성 관련 계약을 동시에 체결하는 것은 부당하다는 의견이 55.4%에 달했다.
현재 웹툰 산업 내의 2차 저작물 사업화 권리는 대형 플랫폼이 대체로 소유하는 형태로 돼있어 현재의 계약 관행은 개선할 필요가 있다는 게 중론이었다.
이에 따라 문체부는 '2차적 저작물 작성권...
금융감독원은 'e-금융교육센터'에서 557개 금융교육 콘텐츠를 제공 중이다. 서민금융진흥원 홈페이지에는 청년·대학생 대상으로 한 총 37개 영상이 올라와 있다. 3~7분의 짧은 영상부터 최대 2시간 16분에 달하는 영상까지 다양하다.
문제는 청년들이 모든 동영상을 다 시청하기 어려울 뿐만 아니라 자신에게 딱 맞는 정보를 얻을 가능성도 크지 않다는 점이다....
글로벌 진출을 위한 사업발굴 및 추진 △OTT 플랫폼 생태계 내 배리어프리 환경조성 등이다.
유 장관은 "OTT를 포함한 방송영상산업은 K-콘텐츠의 핵심"이라며 "이번 업무협약은 콘텐츠 진흥의 주무 부처인 문체부와 콘진원, 주요 OTT 사업자가 한자리에 모여 상생 발전을 다짐했다는 점에서 작지만 위대한 한 걸음이라고 생각한다"라고 밝혔다.
티켓 판매자가 자체 암표 거래 모니터링 시스템을 운영하도록 의무화하고, 현재 콘텐츠진흥원, 프로스포츠협회 등이 개별적으로 운영하는 암표 신고 사이트를 통합해 신고를 보다 쉽게 할 수 있도록 정비할 예정이다. 통합 시스템으로 신고를 받아 공연법, 국민체육진흥법 등 각 법령에 따라 담당 기관이 이를 처리하도록 하는 시스템을 구축할 계획이다. 암표 신고자에게...
서울경제진흥원(SBA), 한국전자정보통신산업진흥회(KEA), 한국전자기술연구원(KETI), 한국건설생활환경시험연구원(KCL) 등 기술 연구 및 개발 전문 기관의 지원도 받을 수 있다.
또한 ▲최대 1억 5천만 원까지 확장현실(XR) 콘텐츠 및 디바이스 개발 사업화 자금 지원 ▲ 협력 파트너 발굴 ▲ 판로 개척 및 투자 유치를 위한 네트워킹 지원 등 맞춤형 프로그램도 준비돼...
KB국민카드가 한국지능정보사회진흥원(NIA), 스타트업 웰로와 손잡고 ‘청년정책 맞춤형플랫폼’ 사업활성화를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 21일 밝혔다.
‘청년정책 맞춤형플랫폼’은 과학기술정보통신부, 디지털플랫폼정부위원회와 NIA가 공동으로 추진 중인 과제이다. 디지털플랫폼정부 선도 모델 중 하나로, 정책데이터 기반 공공분야 기술혁신(Gov-Tech)...
유 장관은 이날부터 22일까지 한국문화예술위원회, 한국콘텐츠진흥원, 한국관광공사, 한국방문의해위원회, 태권도진흥재단 등 13개 관계 기관과 협의회를 열어 협업방안을 논의한다.
또 '케이-컬처 진출전략 및 주재국 내 관계 기관 협업 강화 방안'을 주제로 토론회도 진행한다. 재외 한국문화원·홍보관이 한국콘텐츠진흥원, 한국관광공사, 세종학당재단 등을...
19일 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 방송 외주제작 거래관행 전반을 점검한 '2023년 방송 프로그램 외주제작 거래 실태 보고서'를 발간했다.
보고서에 따르면, 방송 프로그램 외주제작 계약 중 표준계약서 활용에 대해 제작사는 평균 88.7%의 활용률을 보였다.
각 부문별 활용률은 △드라마 부문: 지상파 100.0%, 종편 66.7% △예능 부문: 지상파 88.9%, 종편...
여성가족부와 한국양성평등교육진흥원이 '대학생 대상 폭력예방교육 내실화를 위한 간담회'를 개최한다.
19일 여가부에 따르면, 이번 간담회는 대학 인권센터와 함께 대학생 폭력예방교육 이수율 제고 등을 논의하고자 마련됐다.
여가부는 폭력예방교육 부진기관 기준으로 '대학생 참여율'을 새롭게 넣었다. 평가를 거쳐 부진 기관으로 선정되면 담당 부서 관리자...
또한, 시니어 특화점포는 중∙장년층들의 금융 리터러시(읽고 쓸 수 있는 능력) 향상과 디지털 금융서비스 이용 문턱을 낮추기 위해 △국가평생교육진흥원과 협업해 제작한 시니어 금융콘텐츠 시청각자료 △시니어 선호주제 신간서적, 오디오북 △디지털 금융사기 예방 교육 및 디지털기기 실습 프로그램 등의 콘텐츠도 제공할 예정이다.
하나은행 채널기획부 관계자는...
9일 한국콘텐츠진흥원 ‘2023년 상반기 콘텐츠 산업 동향분석 보고서’에 따르면 2023년 상반기 국내 콘텐츠 산업 매출액은 전년 동기 대비 2.5% 증가한 69조3000억 원으로 조사됐다. 국내 콘텐츠 산업 수출액은 전년 동기 대비 1.3% 증가한 약 53억9000만 달러로 집계됐다.
콘텐츠 산업 수출이 증가하면서 제조업, 서비스업 등 관련 산업에 미치는 긍정적인 영향도...
최근 한국콘텐츠진흥원이 발간한 ‘2023년 상반기 콘텐츠 산업 동향 분석 보고서’에 따르면 지난해 상반기 게임 산업 매출은 지난해 같은 기간보다 10.9% 감소한 9조3980억 원으로 집계됐다. 게임 산업 반기 매출 10조 원이 무너진 것은 2021년 상반기 이후 처음이다. 수출액도 같은 기간 5.7% 감소한 34억4601만 달러(약 4조 5860억 원)로 빨간불이 켜졌다. 게임 산업 종사자...
문체부는 이번 조직개편으로 문화예술·콘텐츠·체육·관광 분야의 국제교류 업무를 연계·조정해 K-콘텐츠 전반의 국제교류 지원을 강화한다.
이를 위해 한국콘텐츠진흥원 해외비즈니스센터, 한국관광공사 해외지사를 비롯해 한국국제교류재단, 코트라 등 관계부처의 유관 기관과 협업·정보공유 등 네트워크도 확대할 예정이다.
또한, 교육부 산하 국가평생교육진흥원 국가문해교육센터와 전문 문해교육 강사진들의 의견을 반영해 학습자 눈높이에 맞는 콘텐츠로 구성했다. 배우기, 연습하기, 평가하기 등 단계별 학습 기능을 반영해 개인의 수준을 고려한 체계적인 학습이 가능하다.
앱 이용 시 별도의 접근 권한을 요구하지 않고 회원 가입 및 로그인의 번거로운 절차 없이 간편하게 이용할 수 있다....
‘장애인차별금지 및 권리구제 등에 관한 법률’과 ‘지능정보화기본법’에 따라 과학기술정보통신부와 한국지능정보사회진흥원이 주관한다.
삼성서울병원은 고객에게 제공하는 모바일 시스템에 대한 인증 평가에서 모바일앱접근성지침(MACAG2.0) 의 18개 심사 항목과 한국형 웹 콘텐츠지침 (KWCAG2.1)의 24개 심사 항목을 모두 통과했다.
이번 인증은 디지털 ESG가치...
한국콘텐츠진흥원이 발간한 2022 대한민국 게임백서에 따르면 “연봉 인상 릴레이에 따른 인건비 부담, 확률형 아이템 논란에 따른 신작 부진이 맞물리면서 연봉 인상 릴레이는 결과적으로 게임사의 실적 악화로 이어졌다”고 했다.
코로나 당시 메타버스, 인공지능 분야의 유능한 인재를 모시기 위해 스톡옵션과 포상금까지 내걸며 신사업에 공격적인 투자를 나섰던...
한국콘텐츠진흥원이 발간한 '2023년 상반기 콘텐츠산업 동향분석 보고서'에 따르면 지난해 상반기 게임산업 매출액은 전년동기대비 10.9% 감소한 9조3980억 원으로 집계됐다. 이는 전체 콘텐츠산업 중 가장 큰 폭으로 감소한 것이다. 콘텐츠 수출의 효자 역할을 해온 게임 수출도 같은 기간 34억4600만 달러(한화 약 4조 5187억 원)로 조사됐다.
썸에이지는 수익성이...