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  • [오늘의 증시 리포트] “크래프톤, 기초 체력이 가장 높은 게임사”
    2022-10-18 07:56
  • 컴투스 ‘C2X NFT 마켓플레이스’, 라인업 확대해 국내 서비스 시작
    2022-10-17 12:36
  • "컴투스, '서머너즈워' 출시 계획 변경에 따라 신작모멘텀 분산"
    2022-10-17 08:16
  • 컴투스플랫폼 ‘하이브’, 블록체인 기능 업그레이드...“XPLA 마중물 될 것”
    2022-09-30 11:07
  • XPLA, ‘엑스테리오’와 파트너십 체결…“생태계 확장 이어갈 것”
    2022-09-29 09:43
  • 원작 흥행 공식 이은 ‘크로니클’ 누적 매출 100억 돌파…‘글로벌 성공 기대감’↑
    2022-09-13 11:44
  • 컴투스 그룹, 조직 개편으로 글로벌 경쟁력 강화
    2022-08-26 17:19
  • KT 포섭한 컴투버스, “실생활 확장한 ‘오픈 인프라스트럭처’로 메타버스 선도”
    2022-08-25 14:54
  • [오늘의 증시 리포트] “SK아이이테크놀로지, 아직은 인고의 시간”
    2022-08-23 08:22
  • 컴투스, 메인넷 ‘XPLA’ 출범…“콘텐츠·플랫폼 아우르는 생태계 확장”
    2022-08-22 09:54
  • [게임튜터] 서머너즈 워: 크로니클, ‘하는 재미’로 이용자 공략…핵심은 ‘기믹’
    2022-08-22 05:00
  • [오늘의 증시 리포트] "이마트, 수익성 중심 경영 전략 선회"
    2022-08-12 08:30
  • 컴투스홀딩스, 2분기 영업손실 16억 적자전환…“엑스플라 생태계로 반전 도모”
    2022-08-11 15:13
  • 컴투스, 2분기 매출 1934억 ‘분기 최대’…“크로니클로 글로벌 재도약”
    2022-08-11 11:01
  • [개미천국&지옥] 위메이드맥스, ‘위믹스3.0’ 메인넷 오픈 가능성에 ‘상한가’
    2022-08-04 17:35
  • 컴투스 신작 '서머너즈 워:크로니클'..."8년간 노하우 담았다"
    2022-08-02 11:20
  • “업계 TOP3 도약하겠다” 교원 2세 장동하, 여행 사업 진두지휘
    2022-07-19 14:34
  • 네오위즈, ‘오아시스’ 프로젝트 합류…"게임 중심 블록체인 발전에 기여"
    2022-06-22 14:47
  • 컴투스ㆍ위지윅, 콘텐츠 IP기업 ‘알비더블유’에 230억 투자 진행
    2022-06-15 19:56
  • 신한은행, 와이낫미디어와 업무협약…'쏠' 생활금융플랫폼 경쟁력 강화
    2022-06-15 10:44
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