알아듣고 반응하는 것에 흥미를 보이며 “앞으로 더 많은 AI 기기를 체험하고 이해할 수 있는 시간을 가지면 좋겠다”고 기대했다.
KT 인프라연구소 이선우 소장은 “10기가 인터넷이 활성화 되도록 노력할 것”이라며 “지리적으로 직접 체험 기회가 부족한 학생들에게 우수한 콘텐츠를 보유한 교육기관 연결을 통해 융합 인재양성에도 기여하겠다”고 말했다.
이를 통해 2020년 정부가 강조하는 실감형 콘텐츠 산업 분야를 선도해 나가겠다는 계획이다.
더불어 지니뮤직은 지난 1년간(2018년 7월~2019년 6월 기준) 해외 음악 플랫폼 사에 음원을 유통하며 공급을 확대해 480만 달러 이상의 수출 실적을 달성했다. 이는 지니뮤직이 꾸준히 다져온 음원 콘텐츠 유통 역량과 네트워크 인프라를 기반으로 지난해 추진한 CJ디지털뮤직과의...
LG유플러스와 예술의전당은 향후 △공연 실황 중계 및 VOD 서비스 △예술의전당 공연 대상 실감형(VR) 콘텐츠 공동 제작 △공연 영상화 사업 공동 마케팅 등에 관해 유기적 협력에 나설 계획이다.
하현회 LG유플러스 부회장은 “2016년부터 해외 유명 공연단체 콘텐츠를 수급해 IPTV와 모바일TV에서 무료로 제공 중인 LG유플러스와 국내 최고의 공연, 전시를 선보이고...
이에 따라 5G와 융합 속도가 빠르고 시장 잠재력이 높을 것으로 예상되는 5대 5G+핵심서비스(자율주행차, 스마트공장, 스마트시티, 디지털 헬스케어, 실감콘텐츠)에 대한 우리나라의 조기 실증사례를 공유하고, 이와 함께 다가올 미래시대를 전망할 예정이다.
이번 행사는 삼성전자‧LG전자, 퀄컴, 노키아, NTT도코모 등 5G를 선도하는 글로벌 기업과 국내외 산‧학...
윤용철 SK텔레콤 커뮤니케이션센터장은 “한·아세안 특별정상회의가 한국의 5G, 인공지능, 미디어 기술 우수성을 해외 정상과 대표단에게 소개하는 최고의 쇼케이스가 됐다”며 “앞으로도 모두가 쉽게 공감할 수 있는 5G·AI 기반 실감형 콘텐츠를 지속 선보여 한국 ICT 위상을 높일 것”이라고 말했다.
협력을 확대, 지역간 ICT 격차를 해소할 수 있는 기술과 서비스를 개발함으로써, 기업의 사회적 가치를 실현해 나갈 것"이라고 말했다.
부산광역시 스마트시티과 추성종 과장은 "부산을 방문하는 관광객들에게 5G와 실감미디어 기술 등 첨단 ICT 기술과 문화∙관광 콘텐츠가 융합한 새로운 볼거리 제공해 관광산업 활성화에 기여할 것"이라고 말했다.
스마트폰과 AR글래스를 USB선으로 연결하면, AR글래스의 고화질 마이크로 OLED로 3D AR콘텐츠를 더욱 실감나게 감상하는 것은 물론, 2D∙3D 일반 콘텐츠를 100인치에 달하는 대화면으로 즐길 수 있다.
예를 들어 ‘U+AR’ 앱의 스타 콘텐츠를 스마트폰 화면이 아닌 현실 세계에서 만나, 좋아하는 스타가 펼치는 공연을 AR글래스를 착용한 상태로 직접 360도 돌아보며...
이들에게 콘텐츠 부족이라는 세간의 지적은 크게 와 닿지 않아 보였다
대전에서 지스타를 보기 위해 부산을 찾았다는 김재석(24) 씨는 "올해로 3년 연속 지스타를 방문했다. 개막식부터 폐막식까지 부산에 머물며 지스타를 즐길 계획"이라고 설명했다. 그는 "최근 지스타에 대한 우려도 많지만, 온라인에서 모바일 중심으로 변화하는 게임업계의 변화일...
KT 관계자는 tbs와 국내 최초 보이는라디오 VR 서비스를 시작한 배경에 대해 “tbs가 다른 방송사들보다 뉴미디어와 실감형 미디어에 관한 관심이 높다고 판단했다”면서 “‘김규리의 퐁당퐁당’을 시작으로 콘텐츠 확장 가능성도 풍부하다”고 전했다.
tbs 이정규 크로스미디어 팀장은 “5G 시대 개막 등 방송 통신 환경의 유행 변화에 발맞춰가는 시도라는...
특히 내년부터는 VR, AR 기반의 실감형 콘텐츠를 모바일뿐만 아니라 ‘대형’, ‘고화질’에 강점이 있는 TV 플랫폼에도 적용해 유선 고객에까지 5G 차별화 서비스를 확대 제공한다는 방침이다.
이와 함께 LG유플러스는 5G 가입자가 1000만 명에 달할 것으로 예상되는 2020년부터 관련 시장이 본격 확대될 것으로 내다보고 AR, VR 등 5G 콘텐츠 육성과 발굴에도 박차를...
이번에 실시하는 ‘2019 실감콘텐츠 전문인력양성 교육 사업’은 정보통신산업진흥원에서 VR(가상현실)·AR(증강현실)·MR(혼합현실)의 역량 강화를 위해 교육을 제공하는 사업이다.
해외 선진기술연수는 글로벌 기업의 디지털 콘텐츠 선진기술과 현지 시장을 파악해 국내산업의 글로벌 경쟁력을 높이고 해외 진출 성과를 제고할 수 있는 국비 지원 연수과정이다....
"저희 애플리케이션 킬러 콘텐츠는 '진단'입니다. 시민 참여가 활발하게 이뤄지지 않겠지만, 미세먼지와 관련된 정보 공유를 원하는 이들이 많습니다. 실내 공기 질은 미세먼지 농도도 중요하지만, 영업장 관리자가 어떻게 하느냐에 따라 다를 수도 있습니다. 관리 잘하는 영업장은 저희 앱으로 인증하려고 하실 수도 있고요. 단순히 네거티브한 방향으로 가는 게...
아이스크림미디어는 실감형 콘텐츠 플랫폼 ‘XR 스쿨’로도 증강현실(AR)ㆍ가상현실(VR) 솔루션 부문 동상을 받아, 국내 교육기업으로는 유일하게 2개 부문 수상의 겹경사를 맞았다.
뚜루뚜루는 4차 산업시대 인재에게 꼭 필요한 컴퓨터 언어를 보다 쉽게 가르쳐주는 코딩 로봇이다. 학습자 레벨에 따라 영역 및 기능을 확장할 수 있는 것이 특징이다. 유·초등학생의...
국내 '5G 실감콘텐츠'를 글로벌 시장에 진출시키는 작업이 본격화된다. 정부가 주도해 해외 17개국 대상 5G 실감콘텐츠 수출 및 투자유치를 지원할 계획이다.
과학기술정보통신부는 국내 5세대 이동통신(5G) 실감콘텐츠의 해외수출 및 글로벌 공동제작을 지원하기 위해 ‘Smart-X based on 5G’ 행사를 30~31일 이틀간 일산 킨텍스에서 개최한다고 30일 밝혔다....
LG유플러스가 교육부와 협업하는 ‘미래교실’은 교과과정에 필요한 견학∙체험 학습 등을 AR과 VR을 통해 새로운 방식으로 학습하는 실감형 교육 모델이다.
미래교실 구축을 위해 LG유플러스가 개발한 교육용 AR∙VR 콘텐츠 플랫폼 ‘톡톡체험교실’을 활용한다. 톡톡체험교실은 교과로서만 보던 문화재와 지역명소, 동식물 등의 생생한 모습을 교실에서도...
100세시대연구소는 2012년 설립된 민간 최고의 노후재무설계 연구기관으로, 생애자산관리 리서치와 관련 금융투자 교육을 비롯해 일, 건강, 여가, 관계 등 100세 시대를 준비하는 데 유익한 콘텐츠 및 서비스를 제공하는 토탈 플랫폼(Total Platform)이다.
100세시대연구소는 상반기 홈페이지 리뉴얼을 통해 더욱 풍부해진 콘텐츠의 가독성을 높였고, 이번 모바일웹...
연구단이 개발한 '4D+ SNS'는 다수 사용자들이 공존현실에서 공간과 감각정보를 실시간 공유하고 소통해 원격 회의, 가상 쇼핑, 미니 게임 등을 함께 할 수 있도록 다양한 협업 콘텐츠를 제공한다.
사용자는 자신을 대신하는 아바타로 표현돼 네트워크에 접속한 다른 장소에 있는 사용자들과 소통하고, 협업할 수 있다. 가상키보드를 사용해 메시지를 보내거나 3D...
슈퍼VR은 국내 최다 1만여편의 실감형 콘텐츠를 제공 무선독립형 단말을 통해 제공하는 서비스다. KT는 콘서트 당일 리허설 현장을 폐쇄망을 통해 슈퍼VR로 단독 중계할 예정이다. 뿐만 아니라 초고음질 FLAC(Free Lossless Audio Codec) 24비트 음원을 데이터 소진 없이 스트리밍으로 자유롭게 이용할 수 있는 ‘리얼지니팩’ 서비스도 체험할 수 있다....
고사양 실감형 게임을 즐길 수 있는 ‘VR클라우드 게임’도 상용화한다.
한편 LG유플러스는 올해 LG테크놀로지벤처스를 통해 AR스타트업인 ‘8i’, ‘아이캔디랩’, ‘스페셜’과 VR 스타트업 '어메이즈VR', 미디어 스타트업 ‘4D리플레이 등 5개 벤처에 약 90억 원을 투자하고 5G 서비스와 콘텐츠를 개발 중이다.
LG테크놀로지벤처스는 LG유플러스 등 LG그룹...