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  • 다날, 3Q 누적 매출액 2242억원, 영업이익 51억원…전년 대비 흑자전환
    2023-11-15 09:31
  • 역대급 규모로 돌아온 '지스타 2023'…K-게임 새바람 일으킨다
    2023-11-15 05:00
  • 애니플러스, 3년새 7배 성장…연간 1000억 매출 눈 앞
    2023-11-14 10:30
  • 드래곤플라이, ‘콜 오브 카오스 : 어셈블’ CBT 진행
    2023-11-14 10:02
  • 에이비일팔공, ‘지스타 2023’ 참가…에어브릿지 등 마케팅 솔루션 소개
    2023-11-13 09:34
  • 11번가 그랜드 십일절, 역대 최대 700만 명 참여
    2023-11-13 09:12
  • 네오위즈, 대형 신작 가시화까지 실적 성장 부담 존재...목표주가 3만 원↓
    2023-11-13 08:12
  • 모비두 이윤희 “라이브 커머스 서비스의 모든 것 담겠다...글로벌 진출도 확대” [탐방기UP]
    2023-11-12 17:00
  • 네오위즈 ‘P의 거짓’, 닉스게임어워즈서 ‘최고 롤플레잉 게임’에 선정
    2023-11-10 16:02
  • “펄어비스, 신작 부재에 내년 적자 불가피…목표가 하향”
    2023-11-10 08:30
  • 게임업계, 실적 희비 엇갈려...넥슨 1N 독주체제 굳혀
    2023-11-09 17:32
  • 넥슨, 3분기 영업익 4202억원...전년비 47% ↑
    2023-11-09 15:40
  • 넷마블 ‘지스타2023’ 출품작 3종 프리뷰…‘게이머 맞이 준비 완료’
    2023-11-09 15:40
  • 엔씨소프트, 3분기 영업익 89% 감소...‘리니지’ 매출 감소 영향
    2023-11-09 10:31
  • 네오위즈, 3분기 영업익 202억원 전년비 286% 증가…“P의거짓 효과”
    2023-11-09 09:59
  • NHN, 게임·결제·클라우드 성장에 3분기 영업익 181.5% 증가
    2023-11-09 09:01
  • 펄어비스, 3분기 영업익 21억...전년비 82.5%↓
    2023-11-09 08:54
  • 카카오게임즈, 비게임 부진에 3분기 영업익 반토막…“신작으로 글로벌 공략”
    2023-11-08 14:19
  • 컴투스홀딩스, 3분기 영업익 50억 ‘흑자전환’…게임 사업 성과가 견인
    2023-11-08 09:19
  • 컴투스, 3분기 매출 1867억·영업손실 16억…적자전환
    2023-11-08 09:13
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