이민아 연구원은 “리니지2M 매출의 온기 반영으로 1분기 영업이익은 지난 분기 대비 90% 증가 전망이다”며 “1분기 예상 매출액은 전년 동기 대비 92.8% 증가한 6917억 원, 영업이익은 234% 늘어난 2681억 원을 기록할 것으로 기대한다”고 분석했다.
이 연구원은 “리니지2M의 해외 출시 일정 가시화에 주목해야 한다”며 “당초 예상 대비 늦어지고 있지만, 리니지2M...
대신증권은 24일 엔씨소프트에 대해 코로나 영향이 전혀 없고 리니지2M 매출은 견조하다며 투자의견 ‘매수’와 목표주가 76만 원을 유지했다.
대신증권 이민아 연구원은 “리니지2M 매출의 온기 반영으로 1분기 영업이익은 전분기대비 90% 증가하고 하반기 리니지2M 해외 및 신작 출시 일정 가시화로 모멘텀도 강해질 전망”이라며 “코로나 영향은 전무할뿐...
엔씨소프트는 지난해 11월 내놓은 ’리니지2M’의 일평균 추정 매출이 40억 원을 넘어가며 호조세를 유지하고 있다는 평가가 나온다.
김동희 메리츠종금증권 연구원은 “게임 관련 오프라인 행사는 급격히 축소되고 있으나, 개인 여가시간 증가로 신규 이용자 유입과 기존 이용자들의 충성도는 강화되고 있다”라고 분석했다.
성종화 이베스트투자증권 연구원은...
이베스트투자증권 성종화 연구원은 “1분기 연결 기준 매출 6971억 원, 영업이익 2863억 원으로 전 분기 대비 대호조일 것으로 전망한다”며 “리니지2M 매출 급증으로 매출은 전 분기 대비 31% 대폭 증가하는데, 인건비 및 마케팅비 등의 감소로 영업비용은 전 분기 대비 5% 정도 소폭 증가에 그칠 것”이라고 추정했다.
성 연구원은 “엔씨소프트는 코로나19 관련 실적...
A3의 초반 흥행으로 인해 넷마블은 기존 매출원인 ‘블레이드&소울 레볼루션’과 ‘리니지2 레볼루션’과 함께 빅3 게임으로 자리잡았다. 블레이드&소울 레볼루션은 6위, 리니지2 레볼루션은 10위에 각각 자리하고 있다. 넷마블은 모바일 게임 매출 톱10에 세 개의 게임을 올리며 실적 전망도 밝은 편이다.
특히 A3 출시로 인해 중국산 게임과의 경쟁구도가...
넷마블은 모바일 MMORPG ‘리니지2 레볼루션’에 최고 레벨을 확장하는 업데이트를 진행했다고 13일 밝혔다. 아울러 오는 26일에는 PK서버를 오픈할 계획이다.
이번 업데이트로 인해 리니지2 레볼루션의 최고레벨은 440에서 480으로 상향됐다. 레벨 상향에 따라 신규 영지 '인나드릴'도 오픈됐다. 신규 영지 추가는 7개월 만으로 ‘인나드릴’은 ‘해저 동굴’...
연구원은 “1분기엔 이번 글로벌 매출이 일부만 반영되므로 2분기엔 3월 출시 예정 신작까지 더해지면서 매출 성장이 본격화될 것”이라고 말했다.
아울러 “넷마블은 엔씨소프트 지분 8.9%를 보유하는데 ‘리니지 2M’의 매출 기여로 최근 기업가치가 지속적으로 올라가 향후 빅히트 엔터테인먼트의 2대 주주로 상장을 통한 지분 가치 상승도 기대된다”고 말했다.
메리츠증권은 엔씨소프트에 대해 리니지 등 기존 게임 지적재산권(IP)의 수익창출 능력이 돋보인다며 목표주가를 82만 원으로 소폭 상향했다. 또 투자의견 ‘매수’를 유지했다.
김동희 메리츠증권 연구원은 5일 “코로나19(신종 코로나바이러스 감염증) 장기화로 리니지IP의 수익창출 능력이 더욱 돋보이는 시기”라며 “‘리니지 2M’은 2월말 ‘100일...
미래에셋대우는 4일 엔씨소프트에 대해 리니지2M의 흥행으로 1분기 어닝서프라이즈를 기대한다며 투자의견 ‘매수’와 목표주가 91만 원을 유지했다.
미래에셋대우 김창권 연구원은 “리니지2M 일평균 매출액은 12월 일평균 매출액 47억 원에서 1월 41억 원으로 감소하다 2월에는 45억 원으로 증가해 매출 역주행을 기록하고 있다”있다며 “당사 리니지2M...
엔씨소프트에서 PC 온라인 ‘리니지2’ 개발 총괄을 담당한 남궁곤 프로듀서와 우수한 개발진들이 모여 PC 온라인 오토배틀러 ‘에픽체스’와 모바일 MMORPG ‘카이저’ IP를 활용한 후속작 ‘카이저2’를 개발 중이다.
조계현 카카오게임즈 대표는 “탁월한 개발력과 성공 경험을 보유한 우수한 개발사들과 협력하게 되어 기쁘다”며, “카카오게임즈가 갖춘...
엔씨소프트의 모바일 게임 리니지2 m은 이벤트 동안 접속할 때마다 아이템을 주는 출석 이벤트를 진행한다.
게임 접속만 해도 매일 20만 214 아데나와 밸런타인 박스 14개를 획득할 수 있다.
밸런타인 박스 아이템 내에서는 성장의 물약과 같은 효과의 스토로베리 컵케이크와 축복받은 무기·방어구·장신구 강화 주문서를 획득할 수 있다.
이벤트는 2월 26일(수)...
엑스엘게임즈는 ‘바람의나라’, ‘리니지’ 등으로 유명한 게임 개발자 송재경 대표가 2003년 설립한 게임사로, 전 세계 64개국 이상 지역에서 서비스 중인 온라인 MMORPG ‘아키에이지’, ‘2019년 대한민국 게임대상’에서 최우수상을 받은 모바일 MMORPG ‘달빛조각사’ 등 다수의 게임을 개발했다. 카카오게임즈는 2018년 8월 엑스엘게임즈에 100억 원을 투자...
넷마블은 지난해 4분기 ‘리니지2 레볼루션'을 비롯해 ‘마블 콘테스트 오브 챔피언즈’, ‘쿠키잼’, ‘일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스’ 등이 북미, 일본 시장에서 꾸준한 성과를 내며 해외매출 비중 확대를 견인했다고 설명했다. 연간 해외매출은 2016년 7,573억원, 2017년 1조3181억원, 2018년 1조4117억원에 이어 2019년에도 전체 매출의 67%에 달하는...
‘리니지의 아버지’ 송재경 대표가 이끄는 엑스엘게임즈 인수를 통해 하드코어 장르의 개발력을 강화하며 플랫폼, 퍼블리싱, 개발까지 게임 사업 전 영역을 통해 글로벌 멀티플랫폼 게임 기업으로 입지를 다진다는 방침이다. 앞서 카카오게임즈는 엑스엘게임즈의 지분 약 53%를 취득해 경영권을 인수한 바 있다.
여민수 대표는 “올해 톡보드 매출액 목표는 1조...
한국투자증권은 13일 엔씨소프트에 대해 리니지2M이 기대 이상의 성과를 거두고 있다며 목표주가를 72만 원에서 80만 원으로 올리고 투자의견 ‘매수’를 유지했다.
한국투자증권 정호윤 연구원은 “콘퍼런스콜을 통해 파악된 리니지2M의 실상은 시장의 예상보다 더욱 긍정적”이라며 “출시 이후 현재까지 지속해서 신규 유저가 유입되며 다양한 유저 지표들이...
제품별로는 모바일게임 9988억 원, 리니지 1741억 원, 리니지2 936억 원, 아이온 460억 원, 블레이드 & 소울 839억 원, 길드워2 587억 원 등으로 집계됐다.
모바일게임 매출은 전년 대비 9% 증가하며 전체 실적의 59%를 차지했다. 지난해 리니지M을 통해 모바일 비중 50%를 처음 넘긴 이후 계속해서 상승세를 이어가고 있다. 특히 모바일 게임 중 리니지2M은 출시...
제품별로는 모바일게임 9988억 원, 리니지 1741억 원, 리니지2 936억 원, 아이온 460억 원, 블레이드 & 소울 839억 원, 길드워2 587억 원 등으로 집계됐다.
모바일게임 매출은 전년 대비 9% 증가하며 전체 실적의 59%를 차지했다. 리니지는 지난해 3월 출시한 리마스터 업데이트로 전년 대비 16% 성장했다.
엑스엘게임즈는 ‘바람의나라’, ‘리니지’ 등으로 유명한 게임 개발자 송재경 대표가 2003년 설립한 게임사로, 전 세계 64개국 이상 지역에서 서비스 중인 온라인 MMORPG ‘아키에이지’, ‘2019년 대한민국 게임대상’에서 최우수상을 수상한 모바일 MMORPG ‘달빛조각사’ 등 다수의 게임을 개발했다.
카카오게임즈는 2018년 8월 엑스엘게임즈에 100억 원을 투자하며...