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  • [지스타 2022] 김정훈 위메이드 사업실장, “메인 스폰서, 여러 편 신작 공개 기대감 커”
    2022-11-16 17:42
  • [지스타 2022] 43개국·987개사·2947부스, 3년 만에 돌아온 게임 축제
    2022-11-16 14:55
  • 인플레완화·지스타 기대감 타고 13% 급등한 게임株…실적은 대부분 적신호
    2022-11-14 15:44
  • 엇갈린 게임사 3분기 실적 …넥슨·엔씨 웃고 넷마블 울고
    2022-11-12 11:00
  • [종합] 코스피, 0.91%↓ 약보합 마감…삼성전자 2.58% 하락
    2022-11-10 15:49
  • [상보] 넥슨, 3분기 영업이익 3049억…전년 比 6%↑
    2022-11-09 16:04
  • 2022-11-09 15:27
  • 넥슨 이정헌의 아픈 손가락 ‘듀랑고’, 프로젝트 DX로 돌아오다
    2022-11-08 14:05
  • ‘넥스타’의 300부스 화려한 복귀…이정헌 대표 “초심으로 돌아가 재미 전달”
    2022-11-08 14:00
  • 지스타 D-10, 게임축제에 대작 우르르…회사 명운 건 '부활戰'
    2022-11-07 05:00
  • [K게임 재미있습니까 下] 中공세 사나운데, IP만 재탕…"게임 개발 고도화 해야"
    2022-11-03 05:00
  • [K게임 재미있습니까 中] 과도한 과금 유도ㆍ운영 미숙에…실적은 추풍낙엽
    2022-11-02 05:00
  • 게임위, 불공정 심의 관련 간담회 개최…'이용자 소통 강화' 예고
    2022-11-01 17:46
  • [K게임 재미있습니까上] 게임의 배신…"더는 못 참아" 차별에 게이머 소비자운동
    2022-11-01 05:00
  • 이태원 참사에 게임업계도 애도…“핼러윈 이벤트 조기 종료”
    2022-10-30 16:05
  • 넥슨 ‘던파모바일’의 성공법칙…‘손맛’ 잡았더니 ‘재미’ 따라왔다
    2022-10-30 11:21
  • [BWB 2022] 장현국 대표 “스테이블 코인, 디지털 이코노미 위해 반드시 필요”
    2022-10-27 13:55
  • 넥슨, 유소년 축구 지원 공로 인정 감사상 수상
    2022-10-25 16:59
  • 잔망루피가 로봇청소기에…삼성전자, '비스포크 제트 봇 AI' 이색 마케팅
    2022-10-25 11:00
  • 플래스크, 블록체인 게임 플랫폼 ‘NAODA’ 출시 예정…“블록체인 사업 본격화”
    2022-10-24 14:31
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