넥슨은 20일 자사 모바일 MMORPG ‘메이플스토리M’의 서비스 7주년을 기념해 성수동에 팝업스토어를 열었다고 밝혔다.
팝업스토어는 22일까지 사전예약 없이 누구나 방문할 수 있다. 평소 친근한 캐릭터로 이용자와 활발하게 소통 중인 넥슨 김현승 디렉터가 직접 카페를 운영하는 콘셉트로 기획돼 스토어명은 ‘현디카페’로 지었다.
1층은 7주년 기념 파티를 위한...
이같은 캐주얼 게임 출시 흐름은 국내 모바일 MMOPRG 시장이 포화에 따른 결과로 풀이된다. 업계 한 관계자는 “지금까지 우리나라 게임사들은 대체적으로 하드한 게임들, 특히 MMORPG류 게임들을 발표해왔고, 여기서 주로 수익을 올리는 건 확률형 게임이었다”면서 “그러나 확률을 밝혀야 하는 등 규제가 시작되며 게임사들이 새로운 비즈니스 모델을 찾기 위해서...
이에 넥슨, 엔씨소프트, 넷마블을 지칭하는 ‘3N’의 동시 참가는 불발됐다. 이 외에도 크래프톤, 스마일게이트RPG, 에픽게임즈, 웹젠, 그라비티 등이 BTC관에 참가한다.
스마일게이트도 9년 만에 참가한다. 올해 지스타에선 자체 개발 중인 ‘로스트아크 모바일’, 반다이남코의 ‘블루 프로토콜’ 등을 선보일 것으로 관측된다. 스마일게이트는 인디게임 플랫폼...
이에 맞춰 국내 게임사들도 PC와 모바일, 콘솔 등을 지원하는 게임들을 출시할 계획이다. 엔씨소프트는 ‘TL’, 넥슨 ‘퍼스트 디센던트’, 네오위즈 ‘P의 거짓’, 펄어비스 ‘붉은사막’, 넷마블 ‘파라곤 디오버프라임’ 등의 출시가 예정돼있다. 이를 포함해 현재 국내 게임사들이 개발 중인 PC·콘솔 타이틀은 18개다.
그러나 당분간 게임주는 콘솔 게임에...
28일 게임업계에 따르면 넥슨은 자사 게임 16종에서 추석 기념 이벤트 실시한다. △워헤이븐 △FC 온라인 △카트라이더: 드리프트 △나이트 워커 △마비노기 △마비노기 영웅전 △클로저스 △서든어택 △카운터-스트라이크 온라인 △어둠의전설 △아스가르드 △히트2 △메이플스토리M △던파모바일 △바람의나라: 연 △V4 등이다.
얼리 액세스에 돌입한...
일부 게임사들은 신규 지식재산권(IP)을 개발하는 위험 부담을 떠안기 보다는 PC와 모바일에서 인기를 얻은 인지도가 높은 IP를 콘솔로 출시하는 전략을 택했다.
넥슨은 내달 26일 하이브리드 해양 어드벤처 게임 ‘데이브 더 다이버’를 닌텐도 스위치 버전으로 출시한다. 데이브 더 다이버는 6월 스팀 출시 직후 유가게임 기준 글로벌 판매 1위를 차지했으며 출시...
지스타 인디 쇼케이스의 타이틀 스폰서로 참여하는 스마일게이트 스토브인디(스토브인디)와 모바일 부문 파트너 원스토어와 협력해 체계적인 온라인 선발전을 진행한다. 여기서 40개작 내외 게임을 선정해 지스타 현장으로 초대한다.
온라인 특집방송도 진행된다. 행사 기간 동안 지스타TV를 통해 매일 1회 이상 인디 쇼케이스 전시작에 대해 소개한다....
크래프톤, “IP의 가치에 주목했다…법적 소송 지켜볼 것”게임 업계, “도의적으로 문제 있어”…크래프톤 결정에 의문
크래프톤이 ‘다크앤다커’ IP(지식재산권)를 활용한 모바일 게임에 대한 독점 라이선스 계약 체결을 발표했다. 그러나 업계는 다크앤다커 IP가 넥슨의 프로젝트P3를 유출해 개발된 게임이라는 의혹이 일며, 법적 소송에도 휘말린 상황이라...
엔씨 리니지2MㆍW 매출 전 분기 比 15~16% 하락올해 2분기 넥슨 제외 대부분 게임사 ‘역성장 쇼크’“K-게임, 서사 갖춘 PCㆍ콘솔 신작 출시해야 할 때”
올 2분기 주요 게임사 중 넥슨만 성장하며 게임업계가 적자 늪에 빠졌다. 더 이상 모바일에 최적화된 ‘리니지라이크’(리니지와 비슷한 게임류) 한국형 다중접속역할게임(K-MMORPG)의 성공 방정식이 통하지...
계절적 비수기와 마케팅 효율화에도 모바일 웹보드게임 매출이 46.3% 증가하는 등 전체 웹보드게임이 매출이 전년 동기 대비 21.3% 증가하며 게임 사업의 성장을 이끌었다.
정우진 NHN 대표는 이날 2분기 실적발표 컨퍼런스 콜에서 “작년 웹보드게임 마케팅비 지출의 목적은 젊은 유저층 유입이었고, 상반기 ‘LA 섯다’ 준비를 통해 유입된 젊은층들이 게임에...
넥슨(일본법인) 오웬 마호니 대표이사는 “올 2분기는 FIFA 온라인 4, FIFA 모바일, 프라시아 전기, 블루 아카이브 그리고 HIT2의 성과와 메이플스토리, 던전앤파이터의 이용자 증가로 좋은 성적을 거둘 수 있었다”라며 “기존 라이브 타이틀의 꾸준하고 안정적인 업데이트와 다채로운 장르로 선보일 신작 라인업에도 많은 기대와 관심 부탁드린다”라고 말했다.
컬처랩은 삼성전자의 최신 모바일ㆍ가전제품을 활용해 다양한 콘텐츠를 즐기며 배우는 맞춤형 체험 프로그램이다. 특히 삼성전자 임직원이 직접 들려주는 사내 스토리 '사내(社內)진미', 넥슨의 메이플스토리 월드 콘텐츠를 활용한 '픽셀 아트 크리에이터' 등 일부 프로그램은 조기 마감되며 좋은 반응을 얻고 있다.
지난달 15일에 진행된 사내진미 첫번째 강연은 '내가...
판매처는 한국조폐공사 쇼핑몰, Hmall, 더현대닷컴, 풍산화동양행 온라인 스토어 등으로, 8월 2일 더현대닷컴과 8월 10일 Hmall 모바일 라이브 커머스 방송을 통해서도 만나볼 수 있다. 이 밖에 8월 1일부터 8월 14일까지 한국조폐공사 오롯디윰관과 현대백화점 무역센터점에서 기념메달 2종을 전시하는 팝업 부스를 운영한다.
넥슨은 한국조폐공사와 기념메달 판매...
이를 위해 넥슨은 현재 개발 중인 메이플 IP 기반의 블록체인 게임 메이플스토리N과 메이플스토리N 모바일의 아이템을 NFT화하고 이를 게임 밖에서도 활용하도록 해 게임에만 국한됐던 ‘사용처’를 확대할 예정이다. 온라인 라이브 서비스의 고질적인 문제인 아이템 인플레이션도 블록체인 기술을 통해 해결할 방침이다. 기존에 이용자 수에 비례해 무한히...
3월에 출시한 카카오게임즈의 ‘아키에이지 워’도 매출 5위권에 이름을 올렸고, 같은 달 출시한 넥슨의 ‘프라시아전기’는 출시 초기 4위를 기록했지만, 현재는 15위로 다소 밀려난 모습을 보이고 있다. 여기에 지난달 27일 출시한 컴투스 그룹의 ‘제노니아’도 출시 일주일 만에 매출 8위에 안착하며 경쟁에 가세했다.
여전히 확률형 아이템에 기반한 모바일 MMORPG...
플랫폼별 거래 비율에서는 모바일 앱(73%)을 이용한 거래가 웹(27%)보다 월등히 높았다. 일주일 중 금요일에 가장 거래가 활발했으며 24시간 중에는 오전 9시부터 10시까지의 거래량이 가장 많았다. 코빗에서 가장 많이 거래된 가상자산은 비트코인, 리플, 이더리움 순으로 나타났다.
코빗은 지난 10년간 타 거래소와 달리 가상자산 상장과 폐지에 보수적으로...
니트로 스튜디오와 데브캣은 모두 넥슨과 원더홀딩스가 설립한 합작법인이다. 니트로 스튜디오는 카트라이더 IP(지식재산권)을 활용한 카트라이더:드리프트를, 데브캣은 마비노기 모바일을 개발하는 조직이다. 원더홀딩스는 던전앤파이터 아버지로 불리는 허 대표가 지분을 100% 보유한 회사로 김 창업주가 허 대표에게 전체 프로젝트의 총괄 프로듀서 역할을 일임한...
출시를 앞두고 있는 신작 3종에 확률형 아이템을 배제하고 라이트한 과금체계를 적용할 계획이다.
데이비드 김 data.ai 아시아 총괄은 “상위권에 자리한 모든 퍼블리셔들에게 축하의 인사를 전한다”며 “팬데믹 속에서 생존한 상위 퍼블리셔들처럼 데이터 기반의 체계적이고 트렌디한 모바일 전략 수립이 경쟁 우위를 점하는 핵심 열쇠가 될 것”이라고 말했다.
최 연구원은 "모바일매출액 413억 원은 컨센서스 397억 원에 부합했다. 블루아카이브 1Q 매출은 이미 1월 일본시장 1위를 통해 예상할 수 있었기에, 특별히 1분기 실적에서 놀라울 것은 없었다"고 했다.
그러면서 "과거 중국 사전예약자 수 500만 기록한 프리코네가 중국에서만 초기 하루 매출 20억 원을 기록했음을 감안하면, 본격적인...
상상인
◇네오위즈
모바일/콘솔 모두 글로벌 조준
1Q23 Review: 하반기까지 버티기
P의거짓 2년간 200만장 판매의견 유지, 게임만 잘 나오면 잘 팔린다
글로벌 게임사로 도약하는 중, 이를 감안 시 주가는 저평가
최승호 상상인
◇넥슨게임즈
의심의 여지없는 판호 최대 수혜주
1Q23 REVIEW: 놀라울 것은 없었다
앞으로 놀랄 일이 많다: 높아지는...