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  • 그라비티, 대만·동남아 흥행한 ‘라그나로크 X’ 하반기 국내 출시
    2022-07-04 14:58
  • 그라비티, 지난해 연매출 4140억 원…올 NFT·P2E 적용 게임 출시 목표
    2022-02-15 11:10
  • 그라비티, 라그나로크 오리진 연말 시상식 개최
    2021-12-27 11:20
  • 김부선, 종로 서점 벽화에 “고소할 것” 발끈
    2021-12-01 16:46
  • [보니보니] 돌아온 지스타! 오딘부터 니케까지 5분 컷 리뷰
    2021-11-24 18:01
  • [지스타 2021] “세계관의 확장” 라그나로크 타이틀 3종 공개
    2021-11-18 17:34
  • [지스타 2021] “뚝배기 쓰고 게임 한판”…관람객 사로잡은 부스
    2021-11-18 16:24
  • [지스타 2021] 게임업계 핵심 화두는 NFT…신기술 본격 경쟁
    2021-11-18 14:51
  • [지스타 2021] 그라비티, 투바앤과 손잡고 라그나로크ㆍ라바 시너지 찾는다
    2021-11-17 16:47
  • [지스타 2021] “다시 만나 반갑습니다” 2년 만에 관객 맞는 게임 축제
    2021-11-17 12:33
  • [지스타 2021] 2년 만에 현장 속으로…개막 D-1 이모저모
    2021-11-16 05:00
  • [지스타2021] 지스타, 코로나 접종완료·음성확인자만 참관 가능
    2021-11-11 18:21
  • [지스타 2021] 그라비티, 현장 실시간 중계 특별 홈페이지 개설
    2021-11-07 09:34
  • 그라비티, 태국 지역에 ‘라그나로크 온라인 클래식’ 출시
    2021-11-01 15:57
  • 3N 불참하는 ‘지스타2021’…신흥 강자가 채웠다
    2021-10-12 17:06
  • 지스타2021 메인스폰서 ‘카카오게임즈’ 확정…오프라인 전시 2년만에 재개
    2021-10-12 14:30
  • “아이템 확률 투명하게 공개”…‘라그나로크: 라비린스’ 23일 출시
    2021-03-16 15:27
  • 그라비티, 지난해 영업익 880억…최대실적 달성
    2021-02-17 15:00
  • 그라비티, 태국·인도네시아에 ‘더 라비린스 오브 라그나로크’ 정식 출시
    2020-12-08 14:01
  • “이미지 변신하자” 이업종과 협업에 나서는 중소기업들
    2020-12-03 19:00
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