24~26일 진행된 ‘넥슨 개발자 컨퍼런스’에서는 블록체인 기술 활용 게임 ‘크립토키티’의 개발 과정과 교훈 등에 대해 소개되기도 했다.
포털·게임업계가 블록체인 개발에 집중하고 있는 것은 관련 분야에 적용될 경우 시장 파급력이 크기 때문인 것으로 분석된다. 네이버와 카카오가 독자적인 기술력으로 블록체인 플랫폼을 구축한다면 자사의 콘텐츠를 활용해...
넥슨은 국내 게임업계 지식공유 컨퍼런스 ‘2018년 넥슨개발자컨퍼런스(이하 NDC)’가 개막했다고 24일 밝혔다. 이날부터 오는 26일까지 사흘간 진행되는 NDC는 넥슨 판교사옥을 중심으로 진행된다.
올해는 인공지능 기술 분야와 신작 게임들의 노하우 공유가 중심이 될 전망이다.
오웬 마호니 넥슨 대표는 개막 환영사를 통해 “과도한 유행 쫓기와 경쟁에...
'GDC 2018'은 전 세계 2만6000명 이상의 게임 개발자 및 관계자가 참여하는 세계 최대 컨퍼런스이다.
'스페셜포스 VR'은 드래곤플라이의 유명 게임 IP ‘스페셜포스’를 활용해 KT와 공동 개발한 것이다. KT의 5G 네트워크 기술이 접목돼 완전무선 방식의 VR게임을 구현하면서 기대감이 쏠리고 있다.
개발자들은 구글의 증강현실 개발 플랫폼 ‘AR코어(ARCore)’ 소프트웨어 개발도구를 사용해 갤럭시S8·S8+,갤럭시노트8 사용자들에게 증강현실 서비스를 제공할 수 있다.
한편, ‘연결된 사고(Connected Thinking)’라는 주제로 올 해 4번째로 진행된 삼성 개발자 콘퍼런스는 전 세계 개발자·서비스 파트너·디자이너 등 5000여명이 참석했다.IoT 인텔리전스 게임 헬스...
쿡 CEO는 애널리스트와의 실적 컨퍼런스콜에서 공장 건설과 관련한 애널리스트 질문에 “이 질문은 우리가 일자리 창출을 위해 무엇을 했느냐로 받아들이는 것이 근본적인 물음이라고 생각한다”고 말했다. 쿡은 그러면서 젊은이들이 앱 개발자로 성장할 수 있도록 미국 교육에 상당한 투자를 하고 있으며 선진제조업체 들에 투자하는 10억 달러 규모 펀드를 출범한...
오웬 대표는 25일 개막한 지식공유 컨퍼런스 ‘2017 넥슨개발자컨퍼런스(이하 NDC)’에 참석해 게임업계 미래를 전망했다. 올해로 11주년을 맞은 넥슨 NDC는 2007년 비공개 사내행사로 시작해 2011년 공개 컨퍼런스로 전환한 연례 행사다.
오웬 대표는 환영사를 통해 도전에 대한 중요성에 대해 강조했다. 지난해에는 블리자드 엔터테인먼트의 ‘오버워치’와 나이언틱의...
기어 VR과 컨트롤러를 사용해 지난 10월 '오큘러스 개발자 컨퍼런스'에서 처음 소개된 소셜 VR 서비스 '오큘러스 파티'와 '오큘러스 룸'도 즐길 수 있다. 파티는 최대 8명까지 가능한 음성채팅 기능이며, 룸은 가상현실 공간의 방으로 친구(아바타)를 초대해 함께 게임을 하거나 비디오를 보는 경험을 준다.
삼성전자는 지난 1월 라스베이거스에서 열린 CES 2017에서...
앞서 10월 개최된 개발자포럼 ‘DEVIEW2016’에서 네이버의 그간 연구개발 성과는 아미카, 파파고, 로봇 M1, 자율주행 기술로 공개된 바 있다.
업계에서는 네이버가 10월 청사진을 제시한 ‘아미카 생태계’의 등장이 1~2년 내 이뤄질 것이라는 예측이 나오고 있다. 네이버가 머신러닝을 비롯해 M1 등 로보틱스와 자율주행 ‘인지’ 관련 기술에 집중하는 것도 ‘로봇’이나...
삼성전자가 11일 인도 소프트웨어 업체 연합회인 나스콤(NASSCOM)이 주최한 게임 개발자 컨퍼런스에서 전 세계 타이젠 애플리케이션 개발자를 대상으로 한 인센티브 프로그램을 발표했다.
인도 하이데라바드에서 열린 나스콤 게임 개발자 컨퍼런스(NASSCOM Game Developer Conference)는 올해 8회째를 맞고 있는 인도 최대의 게임 개발자 행사로 게임 관련 최신 기술과...
메인 행사인 ‘VR·AR 컨퍼런스’에서는 이인식 문화창조아카데미 총감독의 기조강연을 시작으로 △VR의 개척자인 스콧 피셔 △데이비드 크럼 △의료용 VR 게임 개발자 제임스 블라하 △블리파의 마케팅 디렉터 션 니콜스가 연사로 나서 VR·AR 기술의 발전사와 산업 현황, 미래 전망에 대한 견해를 밝힌다.
VR・AR 인사이트는 온오프믹스 홈페이지를 통해 누구나...
적극적인 게임사들에 관심을 기울일 필요가 있다고 설명했다.
정호윤 유진투자증권 연구원은 "구글은 5월 18~20일 캘리포니아에서 개발자 컨퍼런스인 ‘Google I/O 2016’을 개최하였다"며 "핵심 화두는 인공지능과 가상현실로 주목해야 할 것은 자연어처리기술과 머신러닝기술이 적용된 개인비서시스템인 '구글 어시스턴트'와 가상현실 플랫폼인...
한편 NDC는 넥슨이 구성원들의 게임 개발과 관련한 기술 경험을 공유하면서부터 시작된 개발자 컨퍼런스다. 2007년 소규모로 사내행사로 첫발을 디딘 NDC는 2011년 사내를 넘어 대외적으로 공개하면서 매년 그 규모가 커지고 있는 추세다. 2007년 비공개 33개 세션으로 시작한 이후 2011년 공개로 전환하면서 117개 세션으로 늘어났다. 지난해 진행된 ‘NDC15’는 99개...
이미 LG전자도 개발자 컨퍼런스를 개최해 개발 환경과 개발자 지원 프로그램을 소개하는 등 적극적인 모습이다. G5가 게임기가 되고 스케치북이 되는 갖가지 상황들을 상상해보자. 일단 G5와 그의 좋은 친구들에 대한 리뷰는 여기까지다.
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마이크로소프트(이하 MS)가 미국 샌프란시스코 모스콘센터에서 빌드 2016(Build 2016) 개발자 컨퍼런스를 개최했다. 요즘 가장 큰 화두인 인공지능(AI)의 쓸모에 대해 여러 방향에서 접근하고 있음을 확인할 수 있었다. 여러가지 건설적인 이야기가 있었으며, 지난 해에 데모를 공개했던 홀로렌즈의 개발자 에디션이 드디어 출시됐다.
홀로렌즈는 MS의 복합현실...
60개 이상의 개발자 대상 강좌, 워크숍 등을 진행하는 이 행사는 올해의 경우 반도체 기반 IoT 기기 개발 플랫폼 ‘아틱(ARTIK)’과 기기·플랫폼 연결을 위한 OIC(Open Interconnect Consortium)의 오픈 프레임워크인 '아이오티비티(IoTivity)' 등 IoT 기술이 논의된다. 웨어러블, 가상 현실 등 최신 기술 분야도 다루어진다.
또 삼성페이, S-헬스, 게임 등 스마트폰 서비스...
또 ‘삼성페이’, ‘S-헬스’, 게임 등 스마트폰 서비스 에코시스템 전략, ‘삼성 녹스’로 대표되는 삼성 기업 보안 솔루션, 파트너십 전략도 심층적으로 논의될 예정이다.
이번 삼성 개발자 컨퍼런스 2016에서는 이인종 삼성전자 무선사업부 부사장, 존 플레젠트 미디어솔루션센터 아메리카(MSCA) 부사장, 프라나브 미스트리 삼성 리서치 아메리카(SRA) 상무...
올해 15년째 맞은 한국국제게임컨퍼런스가 성황리 개최됐다.
1일 한국게임개발자협회는 서울 양제 엘타워에서 ‘KGC2015’를 열었다. 이번 행사는 강연의 숫자나 개최 일정을 소규모로 축소해 청중과 강연자가 상생하는 형태로 진행됐다. 사전등록없이 누구나 자유롭게 관람이 가능도록 ‘무료’로 진행된 점도 특징이다.
KGC2015의 첫 강연은 2014년 런칭과 동시에...
게임 개발에 아낌없는 지원을 해준 관계자들에게 영광 돌린다”고 소감을 밝혔다.
이외에도 우수상은 ‘블랙스쿼드’, ‘클로저스’, ‘갓 오브 하이스쿨’, ‘룸즈:불가능한 퍼즐’ 등이 받는 등 14개 부문 20개 분야 총 23개의 상이 시상돼 게임과 다양한 개발자가 수상의 영예를 안았다.
한편 2015 대한민국 게임대상 시상식에는 김종덕 문화체육관광부 장관...
개최하는 개발자 컨퍼런스다.
'LINE, The Platform of Today'을 슬로건으로 개최되는 이번 컨퍼런스는, 박의빈 라인 주식회사 최고기술책임자(CTO)의 기조연설을 시작으로, △라인 플랫폼 개발 조직, 기술, 문화, △라인 버블2 개발과 관련된 기술, 노하우 등을 소개한 후, 메신저 플랫폼과 게임플랫폼의 두 가지 트랙을 나눠, 각각 관련된 라인의 경험과...
개발자 컨퍼런스(NDC 15)’가 21일 막을 내렸다.
19일부터 3일간 넥슨 판교 사옥과 주변 발표장에서 열린 이번 행사의 주제는 ‘패스파인더(Pathfinder: 개척자)’다. 지금까지 게임산업이 지나온 길을 돌아보고 급변하는 시장환경 속에 새로운 길을 찾고자 마련됐다.
행사 첫날에는 장르, 플랫폼에 국한하지 않고 온라인과 모바일, 콘솔 등 다양한 분야의 게임 개발에...