이어 김 연구원은 “동사 하반기 키워드는 아티스트 미국 활동 강화와 신인 데뷔로 요약할 수 있는데 우선 에스파가 8월 미국 데뷔 앨범을 준비 중이고 8월 말 데뷔 예정인 보이그룹도 미국 활동시기를 앞당기기 위해 현지 레이블사와 협의 중”이라면서 “그리고 북미 레이블이나 퍼블리싱 기업을 인수하는 것도 고려 중”이라고 했다.
아울러 그는 “27일부터...
‘프리프 유니버스’ 글로벌 공동 퍼블리싱 협약 체결에브리팜, 다크에덴M 등 위메이드 게임, 젬허브 온보딩7월 중 공동 퍼블리싱 전개 등 사업 본격화 진행 예정
웹3 플랫폼 기업 비피엠지(BPMG)가 갈라랩, 위메이드커넥트와 게임 퍼블리싱 등에 대한 전략적 제휴를 체결했다고 3일 밝혔다. 비피엠지는 2021년 8월에 설립돼 △멀티체인 지갑 ‘케이민트’ △웹3 게임...
그는 “퍼블리싱을 맡은 넥슨은 정식 출시 전 게임성을 보완한다는 입장이지만, 본질적인 게임 구조를 변경하기는 어려운 만큼 매출 눈높이 조정이 필요하다”면서도 “기존 넷게임즈 개발팀에서 개발 중인 퍼스트 디센던트는 8월 CBT를 진행 후 연내 출시할 계획으로, 여전히 높은 흥행 기대감이 유지되고 있다”고 했다.
21일 가요계에 따르면 독일 밴드 넥타의 음반 발행사 노르트엔트 엔터테인먼트 퍼블리싱은 최근 홈페이지에 성명을 올리고 “이미 2013년 (표절 논란 관련) 문제를 논의하고자 연락을 시도했다”며 “지금까지 아이유, 로엔 엔터테인먼트(전 소속사·이하 로엔) 혹은 이담 엔터테인먼트(현 소속사·이하 이담)의 공식 대변인 등 누구도 수차례에 걸친 우리의 연락에...
이외에도 현장에는 ‘P의 거짓’ 아시아 독점 퍼블리싱을 담당한 ‘신세계아이앤씨’ 관계자가 참석해 주요 유통 채널, 아시아 국가 대상 예약판매 정보와 3일 선행 플레이 혜택 등을 담은 ‘아시아 한정판’을 공개했다.
박성준 스튜디오장은 “‘P의 거짓’ 데모 체험을 통해 저희의 최적화 자신감을 느끼실 수 있을 것”이라며 “9월 출시 전까지 최상의...
‘블루프로토콜’ 국내 서비스를 담당하는 스마일게이트는 ‘에픽세븐’, ‘테일즈런너’, ‘소울워커’ 등 다양한 작품을 성공적으로 서비스하며 쌓아온 퍼블리싱 노하우를 바탕으로 ‘블루프로토콜’이 국내에서 흥행작품으로 자리매김할 수 있도록 역량을 집중한다는 방침이다.
스마일게이트는 브랜드사이트 B-LOG와 유튜브 채널을 통해 매주 게임 관련 영상...
핵심 사업 영역인 게임 개발 역량 강화를 위한 개발사 인수는 물론, 2023년부터는 외부 개발사 지분 투자를 통한 세컨드 파티 퍼블리싱 기회를 확대하고 있다. 인도와 중동 등 신규 시장 투자에도 적극적으로 나서는 등 생태계 조성에도 힘을 쏟고 있다. 게임 개발 이외 분야 투자 강화를 위해 패스트트랙아시아와 같은 새로운 투자 대상을 물색 중이다.
크래프톤 김창한...
위메이드플레이가 애니팡 IP를 활용한 게임 퍼블리싱에 나선다.
위메이드플레이는 게임사 스탠드에그에 지분 투자를 진행했다고 5일 밝혔다.
이번 투자로 위메이드플레이는 스탠드에그 발행 주식의 20%에 해당하는 3만여 주를 인수하고 3대 주주로 협업 관계를 구축하며 2종의 게임 개발에 애니팡 IP 활용을 지원한다.
위메이드플레이는 2021년 설립해 지난해...
게임테일즈는 현재 AAA급 대작 다중접속온라인롤플레잉게임(MMORPG)인 '프로젝트TS'를 개발 중으로, 컴투스가 1월 체결한 퍼블리싱 계약을 토대로 향후 한국 및 글로벌 지역 서비스를 담당할 예정이다. 게임 개발자이자 작가인 정성환 대표를 비롯해 유명 MMORPG 프로젝트에 참여했던 우수 인력들로 구성됐다.
이 같은 전문 개발력을 토대로 준비 중인 '프로젝트 TS'는...
개발작 퍼블리싱 계획
투자의견 ‘중립’으로 하향
강석오 신한투자증권
◇시큐센
생체 인증과 전자서명 플랫폼 구축 확대
금융기관을 위한 IT 서비스 기반으로 생체 인증 전문 기업으로 도약
공인인증서의 독점이 완화된 이후 신규 생체 정보 솔루션 수요 증가
2023년 실적 성장 기대되며 이전 상장으로 투자자 관심 증가 전망
김경민 한국IR협의회(리서치...
오 연구원은 “웹젠은 하반기 퍼블리싱 게임 3종과 자체 개발작 1종을 출시할 예정”이라며 “5월 퍼블리싱 계획을 발표한 라그나돌은 2021년 일본에서 출시된 서브컬처 수집형 RPG 게임으로, 출시 초기 일본 구글플레이 매출 순위 6위에 오르며 흥행했던 게임”이라고 했다.
그러면서 “국내 서브컬처 게임의 인기를 고려하면 라그나돌의 흥행 가능성도...
안 연구원은 “컴투스홀딩스는 퍼블리싱과 블록체인 중심의 회사로 변모 중”이라며 “게임 사업 중 개발 부문은 자회사 컴투스로 이동시키고 컴투스와 중복됐던 기능도 일원화했다”고 설명했다.
안 연구원은 “컴투스홀딩스의 1분기 실적은 매출액 364억 원, 영업이익 71억 원(흑자전환)으로, 영업이익은 기존 추정치 –31억 원과 시장 컨센서스 –95억 원을...
핸드허그 IP 퍼블리싱팀 김태성 팀장은 “강렬한 비비드 색채와 화사한 브라이트 톤으로 유쾌함을 담은 츄파춥스 디자인 제품이 일상 속 기분전환을 만들어 줄 것”이라며 “올해로 65주년을 맞이한 츄파춥스와 진행하는 이번 론칭이 더욱 뜻깊게 느껴진다. 츄파춥스가 핸드허그를 만나 라이프스타일 컬렉션을 성공적으로 전개하며, 대중적으로 성장하는 모습을...
모바일 RPG ‘쿠키런: 킹덤’은 3월 중국 외자 판호를 발급, 중국 게임사 ‘창유’와 ‘텐센트 게임즈’의 합작 퍼블리싱으로 중국 대륙 진출에 출사표를 던졌다. 4월 28일부터 중국 현지 사전 예약을 실시하고, 이달 5일에는 중국 내 첫 테스트의 참가자 모집을 시작했다.
데브시스터즈는 중국 런칭을 위해 중국어 기반의 보이스 콘텐츠와 크리에이터 UGC...
고전 ‘삼국지’ 영웅들을 이용해 나만의 부대를 편성하고 대규모 전투를 벌이는 ‘이터널 삼국지’, ‘빛의 계승자’ IP 기반의 ‘프로젝트 HoL(가칭)’ 등으로 게임 퍼블리싱 사업을 강화한다.
글로벌 올인원(All in One) 게임 플랫폼 ‘하이브(Hive)’도 성장세를 보인다. 하이브는 작년부터 다양한 외부 게임 회사들에 웹2 및 웹3 게임을 아우르는 맞춤형...
펄어비스는 2분기 글로벌 퍼블리싱 역량을 기반으로 검은사막과 이브 IP의 안정적인 서비스를 이어 나가며 붉은사막, 도깨비 등 신작 개발에도 집중할 계획이다.
허진영 펄어비스 대표는 이날 진행된 실적발표 콘퍼런스콜에서 “현재 붉은사막은 하반기 개발 완료를 목표로 차질 없이 개발 중”이라며 “사전 마케팅을 위해, 최근 GDC(게임 개발자 컨퍼런스)에...
일본 자회사 게임온의 PC 퍼블리싱 사업부문 매각에 따른 영향이다. 자회사 ‘티앤케이팩토리’ 모바일 광고 매출이 포함된 기타 매출은 전년 동기 대비 28% 감소한 87억 원이다.
올해 네오위즈는 중국 게임사 ‘킹소프트 시요(Kingsoft Shiyou)’와 현지 퍼블리싱 계약을 체결해 ‘고양이와 스프’의 중국 진출의 발판을 마련했다. 이를 통해 글로벌 누적 다운로드...
그는 “위메이드는 나이트크로우의 퍼블리싱만 담당하고 있어 나이트크로우 국내만으로 흑자전환하기는 어려울 것”이라며 “글로벌 출시 이후 흑자전환 가능할 것”이라고 전망했다.
또 “지분 40%를 보유한 매드엔진에 대한 지분 확대를 시사한 점이 긍정적인 부분”이라며 “자회사 편입 이후 급격한 이익 개선 효과가 발생할 것”이라고 봤다.
그는 “크래프톤의 기대작들은 2024년에 출시될 예정”이라며 “자체 파이프라인뿐 아니라 퍼블리싱 라인업도 확장해 현재 24개의 파이프라인을 개발 중”이라고 했다.
이어 “대형 신작 중 가장 임박한 것은 ‘블랙 버짓’으로, 올해 베타 서비스를 진행한 후 내년 하반기 출시를 예상한다”며 “이 외에도 ‘서브노티카3’를 비롯한 4종의 대형 신작이 내년 출시...
올해 초부터 자체 개발 게임과 소수 지분 투자를 통한 글로벌 세컨드 퍼블리싱 확보에 집중해왔으며 현재 크래프톤 생태계 내 24개의 파이프라인을 준비 중이다. 아울러 크래프톤 내부에 게임 프로젝트 별 가상 조직(Virtual Organization)을 구축해 각 스튜디오의 제작을 지원하는 등 건강한 소통 체계를 마련하고, 보다 면밀한 제작 관리 체계 수립에 나설 방침이다....