여기에 시프트업은 세계 최대 규모의 모바일 게임 퍼블리셔 텐센트와 세계 최대 콘솔 플랫폼 운영업체 소니를 퍼블리싱 파트너로 두면서 중국과 일본을 비롯한 글로벌 시장 공략을 위한 든든한 우군을 확보하기도 했다.
시프트업은 기존 IP 확장 및 신규 프로젝트 개발을 위해 향후 4년간 2400억 원을 투자할 계획이다. 니케와 스텔라 블레이드 등 기존 IP 고도화를...
프레시지 관계자는 “추후 각 분야 전문가들과 함께 사업 효율성이 높은 중저가 밀키트 시장을 집중 공략하고, 기존의 자사 강점이었던 유명 맛집 지식재산권(IP)를 활용한 퍼블리싱 사업을 확대하며 밀키트 1위 기업으로서 입지를 공고히 할 계획”이라고 말했다.
프레시지는 AI와 데이터 분석 전문 인력 20여 명을 총 3개 팀으로 배치했으며, 경영 전략과 재무, 데이터...
위메이드는 더나인(The9 Limited)과 ‘미르M: 뱅가드 앤 배가본드’(미르M) 중국 퍼블리싱 계약을 체결했다고 24일 밝혔다.
미르M은 게임 한류의 원조 ‘미르의 전설2’을 현대적으로 재해석한 미르 지식재산(IP)의 정식 계승작이다. 지난해 중국 국가신문출판서로부터 현지 서비스명 ‘모광쌍용(暮光双龙)’으로 판호를 발급받았다.
이번 계약에 따라 위메이드는...
PC 던전앤파이터 원작 기반텐센트가 중국 퍼블리싱
넥슨은 자회사 네오플이 개발한 2차원(2D) 액션 역할수행게임(RPG) ‘던전앤파이터 모바일(던파모바일)’을 중국에서 정식 출시했다고 21일 밝혔다.
던파모바일은 전세계 8억5000만 명이 넘는 누적 이용자 수를 기록한 넥슨 PC게임 ‘던전앤파이터(던파)’ 기반의 모바일 게임이다. 초창기 던파의 던전과 아이템을...
게임의 성공적인 시장 안착을 위해 각 게임 운영에 최적화된 퍼블리싱(게임 유통) 파트너를 선택하고 있다. ‘승리의 여신: 니케’의 경우 세계 최대 규모의 모바일 게임 퍼블리셔인 텐센트(Tencent, Proxima Beta Pte. Limited)와 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했으며, ‘스텔라 블레이드’는 세계 최대 콘솔 플랫폼 운영업체인 소니를 독점 퍼플리싱 파트너로 선택해...
'승리의 여신: 니케'의 경우 세계 최대 규모의 모바일 게임 퍼블리셔인 텐센트와 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했으며 '스텔라 블레이드'는 세계 최대 콘솔 플랫폼 운영업체인 소니를 독점 퍼플리싱 파트너로 선택해 운영 중이다. 소니와 세컨드 파티 계약을 맺은 국내 게임사는 시프트업이 최초다.
시프트업의 지난해 매출액은 1686억 원으로 집계됐으며...
네오위즈는 1인 개발사 지노게임즈가 개발 중인 ‘안녕서울 : 이태원편’의 퍼블리싱 계약을 체결했다고 20일 밝혔다.
퍼즐 플랫포머 게임 안녕서울 : 이태원편은 지구 종말이라는 세계관을 바탕으로, 서울 이태원에서 벌어지는 혼란과 탈출기를 다룬다. 황폐해진 이태원 도심과 화려한 네온사인, 도트 그래픽 연출이 돋보이는 게임이다.
안녕서울 : 이태원편은...
경영 효율화로 수익구조 개선…전년 대비 흑자전환연결기준 매출 1578억 원…주력 흥행작 실적 견인多장르 신작ㆍ퍼블리싱으로 중장기 성장 동력 마련
컴투스는 올해 1분기 연결 기준 영업이익이 12억 원을 달성해 전년 동기 대비 흑자전환했다고 10일 밝혔다. 같은 기간 매출은 1578억 원을 기록했다.
‘서머너즈 워: 천공의 아레나’ 및 야구 게임 라인업 등 기존...
그는 “다중접속 역할수행게임(MMORPG) 중심 국내 대형사들이 실적 악화로 어려움을 겪는 가운데 크래프톤은 기존 IP의 라이프사이클 확대로 성장이 지속되고 있다”며 “퍼블리싱 라인업 확대와 인도 지역 진출로 추가 성장성을 확보하고 있는 만큼 밸류에이션 프리미엄이 확대될 것”이라고 했다.
특히 KMR(퍼블리싱 법인)과 북미통합법인 등의 출범으로 초기 운영비용이 발생하며 실적을 끌어내렸다”고 설명했다.
다만 2분기부터는 분기 실적 개선에 나설 것으로 예상했다. 안 연구원은 “에스파와 NCT 드림, 라이즈의 월드투어가 시작되는 동시에 음반 계획도 빼곡하다”며 “2분기와 3분기에 대부분의 라인업들이 음반을 발매할 예정이며, 3분기 버추얼...
크래프톤은 올해 BGMI의 안정적인 서비스와 더불어, 다양한 퍼블리싱 경험과 게임 중심 투자에 더욱 집중해 인도 시장의 1위 퍼블리셔로 도약할 계획이다.
카카오게임즈의 올 1분기 매출액은 2463억 원, 영업이익은 123억 원으로 전년 동기 대비 각각 1.2% 감소, 8.1% 증가했다. 게임 사업 매출은 전년 동기 5.3% 증가했다. 모바일 게임은 전년 동기 대비 4.8% 늘어난...
크래프톤은 올해 BGMI의 안정적인 서비스와 더불어, 다양한 퍼블리싱 경험과 게임 중심 투자에 더욱 집중해 인도 시장의 1위 퍼블리셔로 도약한다는 계획이다.
미래 성장 동력 확보를 위한 개발사 투자도 확대했다. 크래프톤은 지난 2023년에 발표한 ‘스케일업 더 크리에이티브 (Scale-up the Creative)’ 전략에 맞춰 개발사에 대한 지분 투자 및 세컨드파티...
개발사 ‘하운드13’과 ‘프로젝트D(가칭, 드래곤소드)’의 퍼블리싱 계약을 체결하면서 다른 신작 게임들의 퍼블리싱 계약 우선권도 확보하는 조건으로 투자를 단행했다.
카툰렌더링 기법의 신작 게임 ‘프로젝트 세일러’를 준비하는 ‘파나나스튜디오’에는 신작게임 퍼블리싱 계약 우선권을 갖는 조건으로 지분 일부를 확보했다.
두 회사가 개발하는 신작...
개발사 그레이게임즈가 개발 중이던 ‘템빨’ IP 기반의 신규 MMORPG ‘프로젝트T’가 지난 29일 넥슨과 국내 및 글로벌 퍼블리싱 계약을 발표했다. 이에 넥슨이 ‘템빨’ 기반 게임의 국내 및 글로벌 서비스 판권을 획득해 글로벌 시장 공략을 목표로 운영, 마케팅 등을 전개할 예정이다. 해당 게임은 원작 세계관을 공유하며 ‘히든 퀘스트’, ‘크래프트 시스템’...
넥슨은 그레이게임즈에서 개발 중인 신규 다중접속역할게임(MMORPG) ‘프로젝트T’의 국내 및 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 29일 밝혔다.
프로젝트T는 글로벌 흥행 웹소설·웹툰 ‘템빨’의 지식재산(IP)을 그레이게임즈가 재해석해 PC와 모바일로 독점 개발 중인 MMORPG다. 카카오엔터테인먼트 플랫폼에서 11년째 장기 연재 중인 웹소설 ‘템빨’은 국내에서...
크래프톤 인도 법인이 현지 퍼블리싱을 맡는다.
불릿 에코 인도는 4일 소프트 론칭 직후, 인도 이용자들의 큰 관심을 모으며 인도 구글 플레이의 신작 무료 앱, 신작 무료 게임, 신작 무료 액션 게임 인기 순위에서 각각 1위에 올랐다.
불릿 에코 인도는 다른 이용자들과 팀을 구성하고 전략을 세워 치열한 전투에서 최후까지 살아남아야 하는 배틀 로얄 방식의 멀티...
다만 “새로운 최고경영자(CEO)에 대한 기대, 미디어 사업의 구조조정, 퍼블리싱 중심의 전략 변화, 여전히 탄탄한 서머너즈워와 야구 게임 지적재산(IP) 등 여러 긍정적 요인이 하반기로 갈수록 부각될 전망”이라고 평가했다.
그러면서 “2분기는 ‘서머너즈워: 천공의 아레나’ 10주년 이벤트와 스타시드 매출 3개월 반영으로 흑자전환이 가능할 것으로...
5%, 22.7% 증가할 것으로 내다봤다. 영업이익은 컨센서스를 소폭 하회할 거란 전망이다.
임 연구원은 “멀티 재작센터 구축 및 퍼블리싱 자회사 KMR 설립에 따른 인건비 증가에 기인한다”며 “다만 지난해 동기 경영권 분쟁 관련 일회성 비용 반영됐던 영향으로 전년도 수준이 예상된다”고 설명했다.
9 배를 유지해 목표주가를 2만3000원으로 하향한다"고 말했다.
그러면서 "출시 예정작이 다수 대기 중인 점은 긍정적이나 퍼블리싱 작품이 많아 지급수수료와 마케팅비 집행이 지속 수반된다는 점은 부담스럽다"며 "또한 매크로 상황에 따른 비게임 부문의 실적 변동성이 높아 가시성이 떨어진다는 점 또한 우려 요인"이라고 짚었다.
넥슨은 19일 띠어리크래프트 게임즈에서 개발 중인 신규 PC 게임 ‘프로젝트 로키(Loki)’의 한국, 일본 지역 퍼블리싱 계약을 체결했다고 밝혔다.
프로젝트 로키는 개발 초기부터 북미, 유럽 권역에서 50번 이상의 플레이 테스트를 진행했으며, 테스트에 참여한 글로벌 유저들의 호평이 이어졌다. 향후 알파 테스트를 통해 게임 완성도를 높여갈 예정이다.
넥슨 이주옥...