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  • [유튜브 만난 O2O] 비용 없이도 수만 고객…동영상 매물 부동산 업계엔 위협
    2018-07-16 10:31
  • 2018-07-02 08:57
  • 출판업계에도 부는 ‘유튜브 전성시대’
    2018-05-25 10:23
  • 배틀그라운드 모바일, 출시 첫날 194만 명 사용… 역대 2위
    2018-05-17 13:26
  • 민원 신청 어디에?…스마트폰 앱 '공공콜'로 확인
    2018-03-21 15:47
  • 가상화폐 앱 사용자, 2주만에 200만→186만명…사용 시간·횟수도 '반토막'
    2018-02-06 09:57
  • 가상화폐앱 사용자 200만명 육박… 20·30세대가 60%
    2018-01-16 10:40
  • 가상화폐 관련 앱, 11주만에 사용자 200만명 눈앞
    2018-01-15 16:55
  • 한국인이 가장 오래 사용하는 앱, 2위는 카카오톡…1위는?
    2017-10-31 09:07
  • 전문성은 높이고 운영비는 아끼고… ‘스마트’한 업무 서비스 인기
    2017-10-08 06:00
  • 중고거래 장터 ‘퀵켓’, 중고거래 컨시어지 ‘셀잇’ 합병
    2017-09-04 13:50
  • 2017-08-07 08:16
  • 2017-08-04 14:04
  • [SP] 드림시큐리티, 카카오뱅크 개설ㆍ대출 인증 건수별 매출 발생
    2017-08-04 14:04
  • '옥자' 덕분에…'넷플릭스'  가입자수 2배 급중
    2017-07-18 11:30
  • 2017-07-06 10:24
  • 리니지M, 사전 다운로드 97만 명…30대가 전체의 절반 넘어
    2017-06-21 14:50
  • 서일석 모인 대표 “해외송금 수수료 더 싸게…사람 중심의 금융 돼야”
    2017-02-24 10:20
  • [기자수첩] ‘포켓몬고’ 열풍에 국내 게임사들 ‘속앓이’
    2017-02-14 10:40
  • 포켓몬고, 발렌타인데이 이벤트 효과 없나?… 이용자 하루 25분 게임 즐겼다!
    2017-02-14 07:06
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