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  • [관심法] 尹 "K-콘텐츠 지원" 강조…K-팝ㆍK-게임 세액공제 혜택 주나
    2023-05-10 13:46
  • [尹정부 1년 ICT②] “선거 끝나니 무관심”...게임업계 新 먹거리 P2E 방치
    2023-05-10 05:00
  • 김건희 여사, 美 부통령 남편과 환담…"새로운 유형의 배우자상 제시"
    2023-04-28 14:38
  • 누누티비 시즌2 시작?…"재오픈 계획 일절 없다"
    2023-04-20 06:45
  • "K팝, K게임도 세액공제 추진"…이용 의원, 정책토론회 개최
    2023-04-10 16:33
  • 화가 화풍 베낀 AI 이미지…"창작" vs "표절" 갑론을박
    2023-04-04 17:10
  • 에듀윌 시사상식, 문체부 ‘2023 우수 콘텐츠 잡지’ 선정··· 취업 분야로는 유일
    2023-03-31 16:06
  • “경찰 전화 왔습니다”…누누티비 이용자도 처벌받는다? [이슈크래커]
    2023-03-23 08:38
  • 늘봄학교, 범부처 협의체 가동…“노인 인력 활용"
    2023-03-22 16:08
  • 디지털·그린 전환 국가표준 개발 선점에 2700억 원 투입
    2023-03-16 11:00
  • ‘제2의 검정고무신 사태’ 막는다… 문체부, 표준계약서 구체화
    2023-03-15 10:50
  • K콘텐츠 덕… 외국인 37% “브랜드 몰라도 한국산 사겠다”
    2023-03-10 12:49
  • 중기부, 문체부와 ‘로컬 크리에이터’ 활성화 위한 정책 토크쇼 개최
    2023-03-09 14:02
  • 중기부 등 9개 부처, 모태펀드 6845억 출자...1조4000억 규모 벤처펀드 조성
    2023-03-07 12:08
  • 민당정 '반도체·문화' 수출 전략 논의…"5년간 정책금융 30조 지원"
    2023-03-03 14:32
  • 위정현 게임학회장 "확률형 아이템 정보공개 법제화 환영"
    2023-02-28 14:52
  • ‘확률형 아이템 규제법’ 국회 문턱 넘어…게임산업협회 “성실히 준수”
    2023-02-27 19:22
  • 인터넷신문협회 "언론진흥재단, 전통매체 지원 머물러…신문법 개정안 조속히 통과시켜야"
    2023-02-23 16:30
  • 수출 부진 K콘텐츠로 만회한다...2027년까지 250억달러 목표
    2023-02-23 14:50
  • [특징주] 솔트룩스, 문체부 ‘K-챗GPT’ 지원 소식에 강세
    2023-02-23 13:26
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