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  • 그라비티, ‘라그나로크X’ 판호 취득…중국 공략 초읽기
    2024-01-03 16:39
  • 넥슨, 공정위 제재에 "소급처분 韓 게임산업 크게 위축시킬 것"
    2024-01-03 12:59
  • ‘게임 확률형 아이템’ 3월22일부터 정보 공개 의무화
    2024-01-02 15:47
  • '확률형 아이템' 정보 투명 공개…"게임이용자 권리 향상"
    2024-01-02 15:38
  • 삼성전자, 시무식 개최… 한종희 부회장 "본원적 경쟁력 강화 최우선"
    2024-01-02 10:18
  • “엑소더스 타이완”…대만 반도체 산업의 세 가지 시나리오 [글로벌 선거의 해]
    2024-01-02 05:02
  • “크립토 윈터는 끝났다” 긍정적 전망 쏟아지는 2024년
    2024-01-02 05:00
  • 글로벌 OTT, 게임까지 영토 확장하는데…국내 업체 올해도 ‘고군분투’
    2024-01-02 05:00
  • [코인 연말결산] 가상자산 ‘정책 원년’ 어디까지 왔나?…2024 핵심 키워드 ‘규제 명확성’
    2023-12-31 09:00
  • 정신아 카카오 대표 내정자, 쇄신 고삐…내달 크루 1000명 만난다
    2023-12-29 10:19
  • 이마트24, 청룡의 해 맞아 와인ㆍ먹거리 선봬
    2023-12-29 10:06
  • "올라도, 너무 오르네요" 또 ‘치킨게임’ 나선 치킨업계 [이슈크래커]
    2023-12-27 16:21
  • 가상자산, 내년 비트코인 현물 ETF 승인 이슈…‘자산’ 지위 기대감↑
    2023-12-27 14:56
  • 엔씨소프트, 국내·외 ESG 평가서 3년 연속 업계 최고 등급 획득
    2023-12-27 14:45
  • ‘경기 불황+AI 공습’에…IT 인력 혹독한 겨울나기
    2023-12-27 05:00
  • 23조 게임스트리밍 '왕좌의 게임'…트위치 빈자리, 네이버 vs 아프리카TV
    2023-12-27 05:00
  • 트위치 빈자리를 채워라!…‘전통 강호’ 아프리카TV vs ‘대기업의 힘’ 치지직 [이슈크래커]
    2023-12-26 16:47
  • '갓태북'으로 시장 장악 나선 삼성…내년엔 '플래그십·보급형' 투트랙 전략으로
    2023-12-26 15:17
  • 중국 정부 자국 게임에 105개 판호 허가…“게임업계 달래기”
    2023-12-26 11:08
  • 크리스마스 대목에 분주한 게임업계…선물 보따리 푼다
    2023-12-24 09:00
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