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  • 카카오, 글로벌 재생 표준 인증 ‘GRS’ 획득
    2024-02-21 09:39
  • [황근의 시선] OTT 요금 인하가 미칠 나비효과
    2024-02-21 05:00
  • ‘팬덤테크’ 이끈다…비스테이지 이기영 대표 “세계 224개국에 전파”
    2024-02-20 16:31
  • OTT 등장으로 전반적인 제작비 상승…'출연료 하향' 목소리↑
    2024-02-19 14:46
  • 카카오엔터, 4차 불법유통 대응 백서 발간…2억800만 건 불법물 삭제
    2024-02-19 10:46
  • 중기부, 신사업창업사관학교 참여 예비창업자 모집
    2024-02-18 12:00
  • GS25, 16일부터 aT센터서 '상품 트렌드 전시회 2024' 개최
    2024-02-16 11:18
  • 컴투스, 미디어 사업 여전히 적자...하반기 개선 기대
    2024-02-16 07:51
  • 넷마블 '아스달 연대기' 4월 韓·중화권 공략…MMO 부흥기 이끈다
    2024-02-15 15:21
  • 컴투스홀딩스, 지난해 영업손실 140억…“관계기업투자손실 영향”
    2024-02-15 10:52
  • 컴투스, 지난해 매출 역대 최대 7722억…영업손실은 393억 ‘적자지속’
    2024-02-15 10:07
  • 펄어비스, 지난해 영업손실 164억…‘적자전환’
    2024-02-15 09:49
  • 네오위즈, 지난해 영업익 317억…전년비 62%↑
    2024-02-14 09:49
  • 반도체 국가전략기술 확대, 차세대 배터리 기술개발…신성장 프로젝트 '속도'
    2024-02-14 08:00
  • 엑스플라, 오아시스와 손잡고 5500만 일본 시장에 ‘웹3 게임’ 선보인다
    2024-02-13 09:35
  • 국내 게임사 블록체인 프로젝트 저마다 내놓는 청사진…올해는 다를까?
    2024-02-11 05:00
  • K-콘텐츠 글로벌 진출 돕는 솔루션 스타트업 각광
    2024-02-09 06:00
  • 넥슨, 지난해 연간 최대 실적…영업익 1조2516억, 전년비 30%↑
    2024-02-08 15:48
  • 카카오게임즈, 지난해 영업익 748억 '전년비 58.%↓'
    2024-02-08 10:43
  • 중기부, 로컬크리에이터 활성화 지원사업 참여 169개 소상공인 모집
    2024-02-06 12:00
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