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  • 글로벌 OTT, 게임까지 영토 확장하는데…국내 업체 올해도 ‘고군분투’
    2024-01-02 05:00
  • SAMG엔터, 막 오른 ‘티니핑월드 판교’…실적 개선 시계 빨라지나
    2024-01-01 13:28
  • "무기는 K-콘텐츠"…쿠팡 제친 티빙, 넷플릭스 잡는다
    2023-12-30 09:00
  • “글로벌 웹3 생태계 중심 기업 도약”…컴투스플랫폼, 올해 성과 ‘만족’
    2023-12-27 09:13
  • 맥 못 추는 TV홈쇼핑, ‘딜커머스’가 구원투수 될까
    2023-12-26 18:29
  • 컴투스플랫폼-아름게임즈, ‘붕어빵 유니버스’ 공동사업 파트너십
    2023-12-22 09:47
  • 제프, 교육 블록체인 에덤 프로젝트와 전략적 제휴
    2023-12-21 09:20
  • 콘텐츠진흥원 내년 예산 6124억원…조현래 원장 "우리 콘텐츠 글로벌 주역으로"
    2023-12-20 14:31
  • 다날엔터테인먼트, 하나금융그룹으로부터 투자 유치
    2023-12-19 09:27
  • 웹3로 화려하게 부활한 ‘후뢰시맨’ IP…“웹3 트랜스포메이션 시대 온다”
    2023-12-19 05:00
  • 교보문고, 마이크로소프트와 '창작의날씨' 활성화 위해 손잡았다
    2023-12-18 14:44
  • 탑코미디어, ‘범죄도시·카지노’ 제작사 ‘비에이엔터테인먼트’와 협업
    2023-12-18 11:01
  • 만화강국 日·콘텐츠 강국 美 홀린 K-웹툰…네카오 IP 사업 '시동'
    2023-12-18 05:00
  • '스머프' 테파마크 IP 보유 '포켓잭스‘, 린벤처스로부터 시드 투자 유치
    2023-12-15 10:00
  • “빵빵아, 옥지얌”···일본 시장 진출하는 ‘빵빵이의 일상’
    2023-12-14 16:18
  • SAMG엔터, ‘알쏭달쏭 캐치! 티니핑’ 대한민국 콘텐츠대상 대통령상 수상
    2023-12-13 14:15
  • 캐릭터 '김' 수출 사업 착수…에스유홀딩스-스위트몬스터 공조
    2023-12-13 10:09
  • “CJ ENM, 일본 TOHO와 동행…시너지 창출 가능"
    2023-12-13 08:29
  • ‘적자 늪’ 티빙, 수익성 개선 시동…메가 IP 육성·광고 도입·글로벌 협업 강화
    2023-12-12 15:32
  • CJ ENM 美 스튜디오 피프스시즌 日 '토호'서 2900억 투자 유치
    2023-12-11 16:22
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