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  • 네오핀, 퓨처버스ㆍ카탈라이즈 리서치와 손잡고 “글로벌 메타버스 개척”
    2024-01-24 09:17
  • 도서정가제 족쇄 풀리고, 정책지원까지…업계 “K웹툰 성장 본격화”
    2024-01-24 05:00
  • '칸 영화제' 같은 웹툰 축제 만든다…유인촌 "차세대 주력 분야"
    2024-01-23 15:08
  • 신성장ㆍ원천기술에 방위산업 추가…영화 등 국내 제작 80% 이상 시 공제
    2024-01-23 15:00
  • 카카오게임즈, ‘아키에이지 워’ 2분기 대만 등 9개 지역 출시…“글로벌 공략 시동”
    2024-01-19 17:17
  • 카카오엔터, 권기수·장윤중 신임 공동대표 내정
    2024-01-19 13:06
  • SKB, KAIST와 공동제작 어린이 과학 애니메이션 독점 서비스
    2024-01-19 09:16
  • 웹툰 산업 매출액 1.8조원 '역대 최대'…저작권 문제는 '과제'
    2024-01-18 14:19
  • 드림어스컴퍼니, 벨 파트너스∙타이탄 콘텐츠와 맞손…“K팝 성장 가속화”
    2024-01-15 16:59
  • “국민주 카카오 돌아왔다” 3개월새 60%↑…카페이·뱅크도 껑충
    2024-01-14 09:03
  • 웹툰 창작자·학계·산업계 뭉쳤다…"문산법 전면 재검토 절실"
    2024-01-12 16:39
  • 블레이드 ENT, ‘핑크버스' GPT 스토어 출시…애플 비전프로 최적화 콘텐츠 제작 계획
    2024-01-12 09:11
  • 소프트센, 60만 사전 예약 RPG 게임 구글플레이 등에 11일 정식 출시
    2024-01-11 10:19
  • 카카오엔터, ‘외과의사 엘리제’ 애니메이션 글로벌 출시
    2024-01-10 09:49
  • 배틀그라운드, ‘2023년 해외서 최고 인기있는 한국 게임’ 1위
    2024-01-09 10:46
  • [특징주] 카카오, 증권사 목표가 11% 상향에 강세
    2024-01-08 09:40
  • LG유플러스, 캐릭터 IP 마케팅 활발…‘무너크루’ 노브랜드 제품 출시
    2024-01-04 09:52
  • 그라비티, ‘라그나로크X’ 판호 취득…중국 공략 초읽기
    2024-01-03 16:39
  • KT스카이라이프, UX 개편...“콘텐츠 맞춤 편성”
    2024-01-03 10:19
  • 글로벌 OTT, 게임까지 영토 확장하는데…국내 업체 올해도 ‘고군분투’
    2024-01-02 05:00
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