고병호 카탈라이즈 공동대표는 “한국은 퓨처버스가 추구하는 오픈 메타버스의 중추 역할을 하는 IP 및 블록체인 강국”이라면서 “디파이 협력을 포함해 게임, 콘텐츠 등 다양한 IP와 퓨처버스의 강력한 인프라가 만나 오픈 메타버스에 한걸음 더 다가갈 것으로 기대한다”고 밝혔다.
퓨처버스의 애런 맥도날드(Aaron McDonald) 대표는 “폭넓은 네트워크를 보유하고...
이를 두고 업계에서는 “일반 출판물과 웹툰, 웹소설은 유통 생태계나 환경이 다르다”며 “웹 콘텐츠에 도서정가제를 적용하는 건 맞지 않다”고 비판해왔다.
서범강 회장은 “출판물에 적합한 도서정가제가 웹툰에는 맞지 않다는 우려가 드디어 해소됐다”며 “웹툰은 웹툰대로, 출판은 출판대로 불필요한 논의나 에너지 소모를 하지 않고 각자의 산업에 필요한...
문체부 관계자는 "웹툰은 그 자체로 IP(지식재산)의 보고이자, 확장의 창구가 되어 콘텐츠 산업의 중요한 축이 되고 있다"며 "웹툰을 원작으로 제작한 많은 드라마들이 성공사례를 만들어내면서 시장성이 검증되고 영상화하기 쉬운 IP의 인기가 더욱 높아지고 있다"고 설명했다.
이에 따라 문체부는 웹툰 산업의 발전을 위해 △혁신적 미래 성장기반...
또 영상콘텐츠 제작비용의 최대 15%를 공제해주는 추가 요건에 국내 제작 80% 이상 등이 규정됐다.
기획재정부는 23일 이 같은 내용을 담은 '2023년 세법개정 후속 시행령 개정안'을 발표했다.
개정안은 지난해 국회를 통과한 세법개정안과 올해 2024년 경제정책방향 등에서 발표한 시행령 개정 사항들을 종합한 것이다.
주요 내용을 보면 우선 국가전략기술에...
이용자간대전(PvP) 콘텐츠에 대한 높은 이용자 선호도 및 PC 온라인 게임 지식재산(IP) 기반의 모바일 게임이 인기를 끌고 있어 ‘아키에이지 워(대만 서비스명- 상고세기: 전쟁(上古世紀:戰爭))’가 탄탄한 코어 MMORPG 이용자층의 시선을 모을 것으로 예상된다.
엑스엘게임즈에서 개발한 아키에이지 워는 PC 원작 ‘아키에이지’ 대비 짙어진 전쟁과 전투 요소가...
이러한 K콘텐츠의 글로벌 확산에 대한 기여를 인정받아, 지난해 미국 문화와 사회에 큰 영향력을 끼친 아시아인을 선정하는 미국 골드하우스의 ‘A100’을 비롯해 ‘빌보드 인터내셔널 파워 플레이어스’ 등에 선정되기도 했다. 장 신임 공동대표 내정자는 글로벌에 더욱 역량을 집중해, IP 기획 제작 유통을 아우르는 카카오엔터테인먼트의 경쟁력을 강화하고...
총 8편으로 이뤄진 시리즈는 네이버 최장수 인기 웹툰인 ‘마음의 소리’ IP(지적재산)를 바탕으로 애니메이션 제작사 두루픽스, SK브로드밴드, KAIST가 제작에 직접 참여했다. 과학과 우주 상식이 부족한 ‘마음의 소리’ 캐릭터들이 전문가인 KAIST 선생님을 만나 즐겁게 개념을 익히는 콘텐츠다. KAIST 대표 마스코트인 넙죽이 캐릭터도 로봇으로 등장한다....
또 웹툰이 영화ㆍ드라마 제작의 원천 콘텐츠로서 인기 있는 점도 크게 작용했다.
한유희 웹툰평론가는 이날 본지와의 통화에서 "웹툰이 원천 지식재산권(IP)으로서 성공을 담보하고 있는 이유는 웹툰의 탄탄한 서사와 새로운 상상력, 세계에 대한 문제의식이 대중에게 어필했기 때문"이라고 설명했다.
이어 "웹툰을 원작으로 하는 작품은...
K-pop 스타와 콘텐츠 등 지식재산(IP)를 발굴해 선보이고, Web3∙메타버스∙AI 등 신기술을 접목한 혁신적인 비즈니스 개척을 예고하고 있다. 지난해 11월 드림어스컴퍼니는 IP 비즈니스 사업 확장 차원에서 타이탄 콘텐츠에 투자사로 참여한 바 있다.
드림어스컴퍼니는 국내 TOP 음원·음반 유통사 중 하나로 JYP엔터테인먼트, 피네이션 등 국내 메이저 제작사들의...
김현용 현대차증권 연구원은 “4분기 실적은 6개 분기만에 영업이익 턴어라운드가 확실시 된다. 이는 톡비즈 성수기 수요와 모빌리티 고성장, 콘텐츠 부문의 고른 성장에 기인한다”며 “핵심 투자포인트는 글로벌 IP 사업 본격화 및 대작 콘텐츠 역량 확대, 헬스케어 사업 개시 및 향후 해외 진출에 따른 이익 포텐셜로 요약된다”고 강조했다.
이들은 "한국이 종주국인 웹툰 산업이 창작자와 기업을 대상으로 다양한 실험과 시도를 장려하고 오리지널 창작 IP와 다양성 장르를 개척함과 동시에 신진 작가와 작품이 적극적으로 진입돼야 한다"며 "웹툰 산업은 물론 콘텐츠 산업 전반에 걸쳐 진취적인 글로벌 산업 경쟁력을 높여야 하는 때에 활동은 위축되고 산업은 정체되는 현실이 우려되는 상황...
특히 애플 비전프로를 활용한 캐릭터 지식재산권(IP) 산업은 큰 성장 가능성을 갖고 있다. 블레이드 ENT의 버츄얼 캐릭터 IP는 애니메이션, 만화, 영화, 게임 등 다양한 매체에서 활용이 가능하다. 애플 비전프로와 결합해 더욱 현실적이고 몰입감 있는 경험이 가능해질 전망이다.
블레이드 ENT 관계자는 “AI 기술을 통해 사용자와 버츄얼 캐릭터 사이에 깊은...
소프트센은 향후 게임은 물론 IP 투자, 퍼블리싱 운영 등 통합적인 IP콘텐츠 비즈니스 플랫폼까지 사업 영역을 넓힐 계획이다. ‘캐슬케이퍼: 전설의 재림’은 소프트센에서 직접 퍼블리싱을 담당하면서 관련 매출을 모두 인식할 수 있다. 회사는 2024년 100억 원 이상의 매출을 기대한다.
애니메이션, 영화, 잡지, 게임 등을 제작·유통하는 기업이자 ‘너의 이름은’, ‘신세기 에반게리온’ 등 애니메이션 출판물로 유명한 일본 종합 콘텐츠 기업 카도카와가 기획 프로듀싱을, ‘100만의 목숨 위에 나는 서 있다’ 등 애니메이션으로 경쟁력을 입증한 마호필름(MAHO FILM)이 제작을 맡았다. 감독은 하바라 쿠미코, 시리즈 구성은 아카오 데코, 캐릭터...
드래곤볼, 스파이더맨, 에반게리온, 주술회전 등의 해외 인기 IP를 비롯해 맥라렌, 부가티, 람보르기니 등 다양한 차량 브랜드와 협업 콘텐츠로 이용자들의 지지를 얻고 있다. 지난해 배틀그라운드 모바일 인도(BGMI)의 서비스 재개도 해외 인기 증가에 기여했다.
이스포츠 흥행도 해외 이용자 선호도 증가의 원동력으로 분석된다. 배틀그라운드와 배틀그라운드...
김현용 현대차증권 연구원은 “목표주가 상향은 글로벌 피어(Peer‧비교그룹)그룹 멀티플 상승 및 자회사 SOTP 가치 상승에 기인한다”며 “핵심 투자 포인트는 글로벌 지식재산권(IP) 사업 본격화 및 대작 콘텐츠 역량 확대, 헬스케어 사업 개시 및 향후 해외 진출에 따른 이익 포텐셜로 요약된다”고 했다.
LG유플러스는 무너크루를 개발하고 다양한 굿즈와 콘텐츠를 선보이며 캐릭터 마케팅을 선도하고 있다. 작년 7월 강남역에 위치한 팝업 공간 '일상비일상의틈byU+'에서 진행한 무너 팝업스토어가 대표적인 사례다. 다양한 게임 이벤트와 콘텐츠, 양말·키링·파우치 등의 굿즈 전시를 통해 무너의 차별화된 매력을 즐길 수 있도록 꾸며진 공간에는 총 4주의 행사 기간...
지식재산(IP)의 연이은 판호 발급 소식에 업계로부터 많은 관심이 집중되고 있다.
라그나로크X : Next Generation은 원작인 라그나로크 온라인을 바탕으로 게임 스케일을 한층 더 확장한 것이 특징이다. Next Generation이라는 부제처럼 새로운 세대의 등장을 알리는 스토리, 다채로운 콘텐츠, 아기자기한 그래픽 등으로 캐주얼적 요소를 강화했다.
라그나로크X...
한편, KT스카이라이프는 위성방송과 인터넷, 모바일을 결합한 트리플 플레이 서비스(TPS) 상품을 기반으로, 향후 AI 기술을 활용해 실시간 방송 채널, 주문형비디오(VOD), 온라인동영상서비스(OTT), 유튜브 등 다양한 콘텐츠와 IP 기반 서비스의 개인화 추천 서비스를 확대해 나갈 계획이다.
한국콘텐츠진흥원은 최근 ‘글로벌 OTT 동향분석’에서 “OTT 시장이 포화상태에 이르러 신규 가입자 확보에 고전하고 있다”고 지적했다.
애플리케이션(앱) 데이터분석업체 모바일인덱스에 따르면 최근 주요 OTT의 월간활성이용자(MAU)는 감소세를 보이고 있다. 넷플릭스의 경우 지난해 11월 국내 기준 MAU는 1141만 명으로 가장 많았지만 흐름이 좋지 않다....