테일즈런너- 캐쥬얼 액션 달리기 게임으로 경영, 육성, 하우징 시스템이 결합된 나만의 3D온라인 공간은 박진감 넘치는 레이싱이라는 게임 본연의 재미와 함께 또 다른 놀이를 창출할 수 있는 10대들의 3D 커뮤니티 공간으로 각광 받고 있다.
오투잼- 신나는 음악을 들으며 리듬에 맞춰 음악을 연주 하는 세계 최초의 온라인 음악 게임이다.
‘나우콤’...
하울링소드는 기존의 MMORPG에 비해 접근성이 쉬운 캐쥬얼 RPG로, 이스트소프트 게임사업본부는 하울링소드의 판권 확보로 기존 자체 개발작인 카발온라인과 더불어 내년 하반기에 선보일 카발2를 포함해 탄탄한 게임 포트폴리오를 구축하게 됐다.
특히 이번 퍼블리싱 사업 진출을 통해 이스트소프트는 기존 사업과의 시너지 효과를 누릴 수 있다고 기대하고 있다....
미디어 폴에서는 화상 터치스크린을 통해 시민참여 서비스인 3D 아바타, 디지털만화경, 캐쥬얼 게임 등을 즐길 수 있고 지역상가 정보나 디지털 신문도 볼 수 있다.
강남구청 관계자는 “한 차원 높은 화상디자인이 새롭게 접목될 경우 더 다양한 경관을 연출할 수 있을 것”이라며 “도시 환경을 획기적으로 개선할 수 있고, 기업 PR의 새로운 형태로 진화하는데 큰...
이어, 무한게임과의 캐쥬얼액션게임 '짱온라인'의 계약을 체결하고 온라인게임 퍼블리싱 서비스를 꾸준히 준비해온 것.
신지소프트 게임사업본부는 짱온라인을 시작으로 앞으로 게임 라인업을 갖춰 지속적인 퍼블리싱 사업을 펼쳐나갈 예정이다.
신지소프트가 퍼블리싱하는 캐쥬얼액션RPG게임 짱온라인은 기존 캐주얼액션게임과 차별화되는 화려한...
현재 MMORPG(다중접속역할수행게임), 캐쥬얼게임, 보드게임 등 40여종의 게임을 서비스하며 다양한 연령대의 고객층을 확보하고 있는 엠게임은 2008년 11월 현재 누적 가입자 수가 2100만명에 달하는 국내 대표 게임포털 기업으로 성장을 하고 있다.
엠게임은 가장 강력한 경쟁력이 국내 게임포털 기업들이 국내 시장에만 치중하고 있는 것에 비해 뛰어난 글로벌...
YNK재팬 최종구 대표는 "일본 현 게임시장에서 대작 MMORPG 테스터 모집도 5000명을 넘지 않는다는 점을 감안했을 때 캐쥬얼 게임으로써 3000명의 유저 모집을 완료했다는 사실은 상당히 고무적인 현상"이라며 "마경기담의 첫 번째 서비스 국가가 일본인만큼 현지 유저들의 성향에 맞는 다양한 컨텐츠와 서비스로 성공적인 런칭을 준비할 것...
YNK타이완은 올 상반기부터 여러 국내 게임들을 테스트한 결과 다조인에서 서비스하고 미지아이엔지가 개발한 온라인 캐쥬얼 액션게임 티크루와 삼성전자가 서비스하고 지앤아이소프트가 서비스한 MMORPG 카르페디엠에 대해 대만을 비롯한 홍콩, 마카오 지역에 대한 퍼블리싱 계약을 결정했다.
YNK타이완은 지난 7월11일부터 14일동안 티크루의 중문 서버에...
동양종금증권 이창영 연구원은 "한게임 매출증가가 따르는 NHN의 게임 매출 비중 확대는 웹보드 게임 성장성 한계를 우려해 NHN의 부정적인 요소로 작용하고 있다"며 "하지만 한게임은 캐쥬얼 게임시장 확대의 최대 수혜자"라고 말했다.
그는 웹보드 게임의 향후 성장성으로 ▲개인 여가 시간 증가 ▲윈도우, 디바이스의 확대...
또한, 일일 총방문자수는 43만명으로 캐쥬얼게임 장르 중 독보적인 수준의 기록을 보이고 있으며, 이를 반영하듯 각종 포털 검색 순위에서 게임 검색 순위 1위를 차지하는 등 폭발적인 반응을 보이고 있다고 설명했다.
온미디어 김성수 대표는 "온미디어가 작년 말부터 추진해온 신규 온라인 미디어 사업이 조금씩 실체를 드러내고 있는 것"이라며...
국내 대규모 업체들로부터 러브콜이 늘어나면서 중화권 시장 진출을 위한 파트너 선정에 박차를 가하고 있어, 조만간 가시적인 성과를 발표할 수 있을 것"이라고 설명했다.
한편 YNK타이완은 YNK코리아가 중화 시장 진출을 위해 2006년 7월 설립한 100% 자회사로 로한, 씰 온라인 등 MMORPG부터 캐쥬얼 게임에 이르기까지 다양한 게임들을 서비스하고 있다.
4분기부터 증가한 리니지1과 2의 매출은 올해에도 안정적인 수익원으로 자리잡을 수 있을 것"이라고 설명했다.
아울러 그는 "엔씨소프트의 올해 연결기준 가이던스는 매출액 3500~3800억원, 영업이익 420~490억원으로 전망치보다 약간 낮은 수준"이라며 "아이언과 캐쥬얼게임들의 상용화 시기와 흥행 수준에 따라 차이가 난다"고 덧붙였다.
특히 ‘마구마구’의 경우 이미 2006년 8월 서비스를 시작하여 대만 내 캐쥬얼 게임 1위에 랭크되어 있으며 ‘미니파이터’는 수출계약이 체결된 상태이다.
또한 동사가 판권을 가지고 있는‘진삼국무쌍’의 경우 중국 상해의 합작법인 CJIT2를 통하여 공급할 계획이며 최대 히트 게임 ‘서든어택’도 해외진출을 계획중이다.
김무경 연구원은 “견조한 트래픽을 바탕으로 웹보드 게임에서 타사대비 안정적인 수익이 기대되고, 캐쥬얼 게임의 추가로 게임 Line-Up이 보강되고 있으며, 본격적인 유료화가 진행될 것으로 기대되는 4분기 이후에는 ‘서든어텍’의 매출 기여 정도가 확대될 것으로 예상되는 만큼 하반기 및 2007년 실적 호조세는 지속될 것”이라고 전망했다.
댄스게임 오디션이 전체 온라인게임 순위 9위에 오른지 4일만에 8위로 올라섰다.
예당온라인이 서비스하고 T3엔터테인먼트가 개발한 오디션은 게임전문리서치 게임트릭스가 오늘 발표한 순위에서 전체 게임 중 8위를 기록했다.
스페셜포스, 서든어택, 리니지1, 2, 피파온라인 등을 앞에 두고 있는 오디션은 캐주얼 게임 중 유일하게 아케이드 장르로 분류되어...