카카오게임즈는 MMORPG ‘아키에이지 워’를 양대 마켓과 PC 플랫폼으로 정식 출시했다고 21일 밝혔다.
엑스엘게임즈가 개발한 ‘아키에이지 워’는 글로벌 64개국에서 약 2000만 명의 이용자를 보유한 PC MMORPG ‘아키에이지’ IP를 원작으로 한 MMORPG다. 크로스플랫폼을 통해 즐길 수 있는 전쟁 및 전투 요소가 강점이다.
아키에이지 워는 빠른 전투 속도를 기반으로...
그는 한국어를 아는지 묻는 제작진의 질문에 중국어로 “씨에 씨에(감사합니다)”, “워 아이 니(사랑합니다)” 등을 답했다.
또 한국의 수도를 묻는 말에 “파쿠(パク)”라고 대답했다. ‘파쿠’는 한국 성씨인 ‘박 씨’를 말할 때 쓰는 일본 발음이다. 하지만 일각에서는 박 씨가 아닌 ‘짝퉁’을 의미하는 ‘파쿠리’를 말한 것일 수도 있다는 추측도 내놨다.
특히...
위메이드의 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘나이트 크로우’가 4월 국내 서비스 시작을 목표로 본격 시동에 들어갔다.
위메이드는 16일 강남 GS타워에 위치한 아모리스홀에 신작 MMORPG 나이트크로우 미디어간담회를 개최했다. 개발사인 손면석 매드엔진 대표는 "MMORPG의 본질적인 즐거움이 무엇일까에 대한 고민과 해답이 담겨 있다"며 "이를 고퀄리티...
엑스플라(XPLA) 코인, 국내 원화 거래소 ‘빗썸’ 상장“기술 혁신과 함께 적극적인 상장 정책으로 생태계 가치 높인다” ‘서머너즈워: 크로니클’ 엑스플라 합류 예정, 생태계 확장 가속화
엑스플라(XPLA)는 같은 이름의 메인넷의 거버넌스 코인 ‘엑스플라’를 국내 원화 거래소 ‘빗썸’에 상장한다고 16일 밝혔다. 거래는 이날 오후 4시부터 시작된다.
엑스플라 팀은...
컴투스가 ‘서머너즈워: 크로니클’이 매출 50억을 달성했다는 소식에 강세다.
13일 오후 1시 3분 기준 컴투스는 전 거래일보다 4.70%(3100원) 오른 6만9100원에 거래 중이다.
이날 컴투스는 소환형 역할수행게임(RPG) ‘서머너즈워: 크로니클’이 9일 글로벌 출시를 한 후 4일간 매출 50억 원을 달성했다고 밝혔다.
‘서머너즈워: 크로니클’은 지난 주말 태국...
약 5년 전, 패권 전쟁의 신세계 진입을 선언한 미국이 아직 싸울 준비가 되지 않았다고 월스트리트저널(WSJ)이 6일(현지시간) 분석했다.
2018년 미국 국방부는 국방전략을 발표하면서 새로운 ‘패권 전쟁’을 준비하겠다고 밝혔다. 미국 외교ㆍ안보 전략의 초점을 중동·중앙아시아에서 중국·러시아로 돌리겠다는 선포였다.
그러나 엄청난 전략적 전환은 쉽지 않았다. 미...
컴투스 소환형 RPG ‘크로니클’, 7월 중 P2O 시스템 적용해 엑스플라 합류장르적 특징 살린 P2O 정립, 게임과 엑스플라 간 유기적 경제 체계 구축
컴투스는 자사 소환형 RPG ‘서머너즈 워: 크로니클(크로니클)’이 올해 7월에 P2O(Play to Own) 시스템을 적용하고 블록체인 플랫폼 엑스플라 생태계에 합류한다고 2일 밝혔다.
크로니클은 전 세계 1억8000만 다운로드를...
카카오게임즈는 28일 온라인 쇼케이스를 열고 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘아키에이지 워’의 정식 출시일을 3월 21일로 확정했다고 밝혔다.
엑스엘게임즈가 개발 중인 PCㆍ모바일 크로스 플랫폼 MMORPG ‘아키에이지 워’는 원작 대비 짙어진 전쟁과 전투 요소가 특징이다. 오픈 월드를 배경으로 한 필드전과 대규모 해상전 등 다양한 콘텐츠와 빠른 전투 속도감을...
투자의견은 ‘매수’, 목표주가는 5만5000원을 유지했다. 전 거래일 기준 종가는 4만7700원이다.
23일 윤예지 하나증권 연구원은 “‘아키에이지: 워’는 아키에이지 지식재산권(IP)을 활용한 모바일 MMO로 카카오게임즈의 1분기 최대 기대작”이라며 “아키에이지의 개발사인 엑스엘게임즈는 개발 자회사인 만큼 해당 게임의 성공 여부가 매출과 영업이익 단에 주요한...
지난해 2월 24일 전쟁 발발 당시와 달리 큰 동요는 없지만 장기화로 인한 원자잿값·물류비 상승, 판로 축소 등 불안 요인으로 인한 경영 부담이 가중되는 만큼 조속한 종식을 바라고 있다.
19일 업계에 따르면 우크라이나 전쟁 장기화로 항공, 철강, 자동차, 석유화학 업종에서 피해가 커지고 있다. 세계 공급망 혼란이 심각할 것이라는 전쟁 초기 예상과 달리 안정을 찾은...
지난달 BNB체인과의 파트너십을 통해 멀티체인 생태계 구축하는 한편, 2분기에는 보드게임과 메타버스가 결합한 '모두의마블2:메타월드'을 출시할 예정이다. 이외에도 보유자에게 생태계 NFT 화이트리스트 제공과 MBX 코인 보상 등을 제공하는 멤버십 NFT인 ‘마블러십’의 첫 INO도 진행한다. 국내 웹3 게임사 중 첫 멤버십 NFT 시도로, 이용자들의 적극적인 생태계...
비상상황이 발생하면 워룸(War room)으로 전환하고, 안전‧소방‧전기 등 분야별 전문가들로 구성된 지휘본부가 컨트롤타워 역할을 수행한다. 특히 현장의 안전관리자가 착용한 바디캠(웨어러블 카메라)을 통해 내‧외부에서 일어나는 상황을 EHS상황실에서 파악, 빠른 의사결정과 조치로 피해를 최소화할 수 있다.
이번 EHS상황실 구축으로 안전에 관한 각종 정보를...
◇에스엠
에스엠 3.0 추진으로 미래 기업가치와 거버넌스 이슈 동시 개선 기대
신인 1년 2팀 이상 데뷔, 음반 40개 이상 발매로 음반·음원 실적 개선 전망
올해 음반 및 콘서트 확대로 개선 두드러지는 등 성장에 대한 의심은 없어
이남수 키움증권 연구원
◇하이브
목표주가 37만 원, 투자의견 매수 유지. 엔터 IP 기반으로 콘텐츠, 게임, 플랫폼, 솔루션 등 각...
투자의견은 ‘보류’ 유지, 목표주가는 기존 9만 4000원에서 7만7000원으로 하향조정했다. 전 거래일 기준 종가는 6만4700원이다.
13일 이효진 메리츠증권 연구원은 “컴투스의 4분기 연결 매출액과 영업이익은 각각 2045억 원과 –194억 원(적자전환)으로 기대치를 하회했다”며 “게임 영업이익은 85억 원을 기록한 것으로 추정된다”고 봤다.
이 연구원은...
컴투스는 지난해 연간 매출액이 전년 대비 28.4% 증가한 7174억 원으로 역대 최대 기록을 달성했다고 10일 밝혔다. 영업손실은 166억 원으로 적자전환했다.
컴투스는 "‘서머너즈 워: 천공의 아레나’와 ‘프로야구 라인업’ 등 흥행작 및 신작 ‘서머너즈 워: 크로니클’ 등이 가세한 게임 사업의 글로벌 성과에 위지윅스튜디오, 마이뮤직테이스트 등 미디어...
엔씨소프트는 지난해 연간 매출 2조5718억 원으로 전년 대비 11%, 영업이익 5590억 원으로 49% 증가했다고 9일 밝혔다. 4분기 매출은 5479억 원, 영업이익은 474억 원으로 각각 전년 동기 대비 28%, 57% 감소했다.
연간 매출은 지역별로 한국 1조6246억 원, 아시아 6252억 원, 북미•유럽 1650억 원이다. 로열티 매출은 1570억 원이다. 전년 대비 아시아와...
카카오게임즈는 지난해 총 매출액은 약 1조1477억 원으로 전년 대비 약 13%, 영업이익은 약 1777억 원으로 전년 대비 약 59% 증가했다고 8일 밝혔다. 지난해 4분기 매출액은 약 2357억 원, 영업이익은 약 108억 원으로 각각 전년 대비 약 18%, 약 76% 감소했다.
지난해 실적은 최고 상위 매출 순위를 유지 중인 ‘오딘: 발할라 라이징’ 등 기존 라이브 게임과 ‘우마무스메...
카카오게임즈는 2022년 총 매출액은 약 1조 1477억 원으로 전년 대비 약 13% 증가하며 최대 실적을 달성했다고 8일 밝혔다. 영업이익은 약 1777억 원으로 전년 대비 약 59% 증가했다.
지난해 4분기 매출액은 약 2357억 원, 영업이익은 약 108억 원으로 각각 전년 대비 약 18%, 약 76% 감소했다.
지난해 실적은 최고 상위 매출 순위를 유지 중인 ‘오딘: 발할라 라이징’ 등...
3일 벤처비트 등 외신에 따르면 NC웨스트는 1일 비개발 직군 직원을 중심으로 전체 인력의 20%가량을 해고했다.
2021년부터 대표를 맡아온 제프리 앤더슨 CEO도 회사를 떠났다. NC웨스트는 엔씨소프트가 2012년 설립한 해외 법인이다. '리니지2'와 '길드워2' 등을 서비스하고 있다.
NC웨스트의 인력 감축은 글로벌 경제 침체에 따른 인건비 절감의 일환으로...