셀트리온은 셀트리온홀딩스(19.76%), 셀트리온 스킨큐어(2.14%) 등 특수관계 지분이 22.64%로 가장 많고 싱가포르 국부펀드 테마섹의 아이온인베스트먼트(ION INVESTMENTS B.V.)가 14.30%를 보유하고 있다. 셀트리온 최대주주와 소액주주들이 힘을 모으면 충분히 가결이 가능할 전망이다.
셀트리온이 공매도로 인한 피해를 지속 호소해왔다는 점에서 소액 주주들의 요구를 수용할...
제품별 매출액으로는 리니지가 338억 원으로 가장 많았으며 리니지2 167억 원, 아이온 108억 원, 블레이드 & 소울 390억 원, 길드워2 136억 원, 모바일 게임 937억 원 등으로 집계됐다.
엔씨소프트는 올해 상반기에 모바일 게임 3종을 출시하며 라인업을 다각화했다. 상반기 모바일 게임의 매출은 총 1171억 원이며 전체 매출에서 24%를 차지했다. 2분기 매출...
척추 임플란트 기업인 엘앤케이바이오메드가 아이온자산운용으로부터 100억 원의 전환사채 투자를 유치했다고 19일 밝혔다.
회사 측은 올해를 재도약의 해로 삼기 위해 미국으로의 시장 확대와 호주, 캐나다, 인도 등 동남아시아의 다양한 국가에 진출하기 위한 인증절차를 거치고 있어, 이번 투자 유치를 통해 해외 영업망 확충에 박차를 가할 것이라고 강조했다....
이밖에 3월 중 ‘프로야구 h2’, 하반기 북미·유럽에서 '아이온 레기온스' 및 ‘MXM’ 등 여름까지 다양한 신작 모멘텀이 존재한다. 또한, ‘블레이드앤 소울 모바일’과 온라인게임 대작인 ‘리니지 이터널’ 등 다수 신작 출시가 예정돼 있다.
정 연구원은 “엔씨소프트의 모바일게임 출시 예정작들이 시장 기대치를 크게 상회할 수 있는 가능성이 높다는 것을...
지역별 연간 매출을 살펴보면 국내에서 6139억 원의 매출을 기록했으며 북미와 유럽이 1552억 원, 일본 494억 원, 대만 429억 원 등이었다.
제품별로는 리니지 3755억 원으로 가장 많았으며 리니지2가 771억 원, 아이온 717억 원, 블레이드 & 소울 1823억 원, 길드워2 766억 원, 기타 모바일 및 캐주얼게임 등 782억 원 순이었다.
‘리니지’를 비롯해 ‘블레이드&소울’ ‘아이온’ 등 기존 온라인 게임 수익과 함께 IP 매출도 더해진다. 넷마블의 리니지2 레볼루션이 흥행하면서 IP 로열티 수익 역시 늘어날 것으로 전망된다. 업계에서는 로열티로 벌어들이는 수익만 월 250억 원 이상을 기록할 것으로 전망하기도 했다.
게임업계 관계자는 “국내 ‘빅3’라고 불리는 업체들 모두...
JP모간의 사모펀드 원에쿼티파트너스(22.3%)와 테마섹의 아이온인베스트(11%)가 지분을 보유하고 있다.
강 연구원은 “미국시장 진출에 따라 실적 개선 기대치가 높지만 유통회사인 셀트리온헬스케어의 재고 물량 소진 후 실적 개선이 가능할 것”이라며 “주력 파이프라인의 대륙별 허가 신청 및 판매 승인 등 긍정적인 소식이 뒷받침하고 있어 양호한 주가...
“외국에 나가면 꼴찌 했을 회사입니다”
중소기업청이 23일 발표한 ‘2016 인재육성형 중소기업’ 대표 사례로 선정된 IT 기업 아이온커뮤니케이션즈(이하 아이온컴)의 오재철 대표(46)는 26일 전화 인터뷰에서 회사를 이렇게 표현했다. ‘인재육성형 중소기업’ 제도는 중기청이 체계적인 근로자 교육을 제공하고 성과를 공유하는 우수 중소기업들을 선정해 매년...
그는 이어 “2008년 ‘아이온’은 출시 전 부정적인 테스트 피드백으로 부진한 주가 흐름을 이어갔으나 700억 원이 넘는 분기 매출을 거두며 주가 상승을 견인했다”며 “반면, ‘블소’는 출시 전 큰 기대를 모으며 CBT 전후로 주가가 급등하였으나, 부진한 성적으로 출시 이후 주가 하락을 경험했다”고 밝혔다.
오 연구원은 또 ‘리니지 이터널’의 분기 매출을...
그는 이어 “연말까지 강력한 모바일 신작 출시 모멘텀이 남아있고, 2017년에도 리니지M, 아이온 레기온즈, 리니지 이터널, MXM 등 지속적인 신규 모바일 및 PC 온라인 게임 출시가 예정돼 있다”며 “내년 큰 폭의 이익 성장이 예상되는 점을 감안해 투자의견과 목표주가를 유지한다”라고 설명했다.
또 새로운 형식의 게임성과 방대한 컨텐츠를 담기 위해 엔씨소프트 아이온 라이브 총괄 PD, CAD를 역임한 김형준PD를 중심으로 블루홀의 베테랑들이 대거 투입돼 기대감을 높이고 있다.
김강석 블루홀 대표는 “게임온은 퍼블리셔로 게임 제작에 집중해야 하는 블루홀에게 신뢰할 수 있는 협업 파트너”라며 “일본 사용자들에게 지금까지의 MMORPG, 그 이상을...
제품별 매출은 리니지가 838억 원으로 가장 많았으며 뒤이어 리니지2 206억 원, 아이온 161억 원, 블레이드 & 소울 401억 원, 길드워2 153억 원 순이었다.
한편 엔씨소프트는 내달 8일 모바일 게임 ‘리니지 레드나이츠’를 아시아 12개국에서 동시에 출시한다. 이후 신작으로는 리니지M, 블레이드 & 소울: 정령의 반지, 파이널 블레이드 등의 모바일...
6%) 역시 부각될 것으로 보인다”고 덧붙였다.
아울러 그는 PC게임 리니지1,2와 아이온이 해외시장에서 가진 인지도를 언급한 뒤 “엔씨소프트는 중국 이외의 모바일 게임 시장에서도 점차 영향력을 확대해나갈 것”이라며 “해외 진출을 완료한 시점에서 한 층 레벨업 된 펀더멘탈이 기대된다”고 했다.
이 카드를 통해 엔씨소프트의 게임 리니지와 리니지2, 아이온, 블레이드 & 소울 등 에 사용할 수 있는 ‘N코인’ 충전 할인 혜택을 받을 수 있다.
이외에도 젊은 이용자 층을 위해 편의점과 커피숍 10% 할인 혜택도 함께 제공한다.
카드 출시를 기념해 ‘환상의 카드를 공략하라’ 이벤트도 진행된다. 카드를 발급받고 홈페이지를 통해 이벤트에 참여할 수...
김택진 엔씨소프트 대표는 지난해 말 3년간 지속된 넥슨과의 경영권 분쟁을 마치고 사업 다각화에 힘을 쏟고 있다. 엔씨소프트의 최대주주는 국민연금공단이지만, 경영권이 없어 사실상 최대주주 역할은 김 대표가 하고 있다.
올해 1월 엔씨소프트의 최대주주는 김 대표 외 9인에서 국민연금공단으로 변경됐다. 국민연금공단은 현재 12.7%(277만6339주)를 보유해...
여기에 리니지 1,2, 아이온 등 대표 온라인게임들의 안정적인 일본 서비스 노하우를 보유한 엔씨재팬과의 파트너십을 통해 일본 시장에 특화된 대대적인 마케팅도 예정돼 있다.
이로써 와이디온라인은 ‘갓 오브 하이스쿨’의 국내 흥행에 이어 일본 진출을 시작으로 순차적인 글로벌 출시를 통해 수익성 강화에 나설 전망이다.
이와 더불어 현재 서비스 중인 신작...
‘헌터스어드벤처’ 퍼블리싱, ‘리니지M’, ‘아이온레기온스’, ‘리니지이터널’ Global 등도 전략적으로 준비된 신규 게임들이다.
황승택 하나금융투자 연구원은 “엔씨소프트의 신규 게임 라인업은 상장 게임기업 중 양적, 질적 측면에서 가장 풍부할 것으로 예상된다”며 “이미 온라인 게임 ‘블레이드앤소울’이 1분기 북미ㆍ유럽에서 대대적인...