1기로 선발된 톡크(TOCK)가 Z세대를 위한 웹소설 플랫폼을 론칭하며 성공적으로 사업을 운영하고 있다. 톡크가 선보인 동명의 웹소설 플랫폼 ‘톡크(TOCK)’는 인터랙티브(동작인식 영상미디어) 기반의 실감형 콘텐츠를 결합해 국내 유일의 ‘멀티미디어 웹소설’을 제공하는 것이 특징이다. 톡크 앱은 현재 구글플레이스토어와 애플 앱스토어에서 다운로드 받을 수 있다.
세종 국가시범도시와 3기 신도시에 적용 될 스마트 기술을 직접 볼 수 있는 실감형 콘텐츠도 제공한다.
이정관 LH 사장직무대행은 “이번 엑스포가 LH 스마트시티 역량을 한층 더 높이는 계기가 될 것”이라며 “세종 국가시범도시와 3기 신도시 등 LH의 첨단기술과 노하우를 집중적으로 투입해 보다 편리하고 안전하며 쾌적한 스마트시티로 만들어 나갈...
개화기부터 지금까지의 중요한 광고를 모아서 이야기가 있는 실감형 영상 콘텐츠를 만들었다. 시대별 광고의 변천사를 통해 한국의 근현대사를 엿볼 수 있는 계기가 됐으면 좋겠다.
29일 오전 서울 종로구 대한민국역사박물관에서 진행된 ‘광고, 세상을 향한 고백告白’ 전시 기자간담회에서 남희숙 관장은 이같이 말했다. 그러면서 남 관장은 “국내 최초로 우리...
도서관 이용객들은 이곳에서 종이책 위를 터치하면 고문헌의 번역정보와 움직이는 그림으로 구현된 실감형 콘텐츠를 체험할 수 있다.
서 관장은 “도서관이 갖고 있는 좋은 자료들을 서재에 숨겨놓는 게 아니라 국민이 볼 수 있도록 공개해야 한다. 고문헌을 그냥 전시하면 누가 보겠나. 중요한 건 내용이다. 여러 첨단 기술을 사용해서 그 내용을 움직이는 그림으로...
덱스터스튜디오(이하 덱스터)가 국립중앙박물관과 협력해 제작한 ‘평생도 디지털 복원 실감콘텐츠 영상’을 관람객에 공개했다고 23일 밝혔다.
덱스터는 이번 프로젝트에서 인터렉티브 요소를 더한 웹페이지 기획부터 최종 영상화까지 디지털 헤리티지 실감콘텐츠 사업 전반을 담당했다. 약 500여 개의 어셋(Asset)을 3D모델링하고 리깅(rigging)작업을 거쳐...
가상현실(VR), 증강현실(AR) 등 실감 영상콘텐츠를 강화하고 노후화된 전시공간을 새롭게 개선할 예정이다.
주용태 서울시 문화본부장은 “광화문광장 개장을 맞아 세종·충무공 이야기 등 광화문 일대의 역사성이 다시금 조명받아 기쁘다”며 “앞으로도 서울 곳곳에서 시민들이 서울의 역사문화 스토리텔링을 누릴 수 있는 다양한 문화예술프로그램을 만들겠다”고...
2020년 10월 출범한 K-프렌즈는 공사가 한국 관련 콘텐츠를 일반인들이 직접 제작하고 유통하는 플랫폼 확산을 위해 만든 온라인 커뮤니티다. 현재 K-프렌즈에는 약 10만 여 명의 전 세계 한국 애호가들이 회원으로 활동 중이다.
18일부터 운영하는 ‘모이자마켓’에서 회원들은 카드 결제가 아닌 K-프렌즈 활동 실적에 따라 지급되는 온라인 포인트인 ‘친구(Chingu)’를...
광장의 실감체험존에 등장하기도 했다.
와이티는 향후 라이브 방송 쇼호스트 등 다양한 모습을 선보이며 신세계그룹을 대표하는 얼굴로 자리매김할 계획이다.
김상현 신세계그룹 크리에이티브랩 팀장은 “와이티는 ‘리테일테인먼트(Retail+Entertainment)’를 추구하는 신세계그룹의 새로운 콘텐츠 실험이다”면서 “와이티를 통해 소비자들에게 새로운 경험들을...
이번 광화문 광장의 변화는 △재미요소를 더한 수경‧휴게공간 △육조거리의 흔적을 느낄 수 있는 문화재 전시 △역사문화 스토리텔링을 더한 즐길거리 △문화‧야경 콘텐츠 등 네 가지다.
광화문 광장 곳곳에서는 시민들이 휴식을 취하고 있었다. 특히 곳곳에 놓인 의자와 테이블은 대부분 만석이었다. 시민들은 이야기를 주고받으며 음료를 마시거나 간식을...
어중간한 할리우드 영화보다 우리나라의 잘 만들어진 콘텐츠를 하는 게 훨씬 더 큰 힘이 되는 세상이 된 것 같아요.
28일 '비상선언' 인터뷰로 만난 이병헌이 한국 콘텐츠의 전 세계적 위상이 드높아진 시점에서 할리우드 작품 출연에 관한 생각을 이같이 전했다.
이병헌은 스티브 소머즈 감독의 액션 블록버스터 ‘지.아이.조’ 시리즈(2009, 2013)로 할리우드에서 본격...
사전 프로모션이 거의 없었음에도 완성도 높은 음악과 콘텐츠만으로 단시간에 국내외 팬들을 사로잡는 데 성공, 예약판매 사흘 만에 선주문량 44만 장을 돌파하는 놀라운 성적을 거두며 앞으로의 활약에 관심이 쏠리고 있다.
한편 ‘뉴진스’는 매일 찾게 되고 언제 입어도 질리지 않는 진(Jean)처럼 시대의 아이콘이 되겠다는 포부와 ‘New Genes’가...
연초에 제시한 매출총이익 두 자릿수 이상 성장 목표를 달성할 계획”이라고 밝혔다.
이어 “하반기에는 북미ㆍ유럽 등 지역에서 메타버스향 실감형 콘텐츠 제작, 퍼포먼스 마케팅 등 디지털 분야 인수·합병을 적극적으로 추진하고, 버츄얼 프로덕션 분야 등 디지털 콘텐츠 설비 및 전문 역량을 보유한 국내외 우수 업체 투자도 지속할 방침이다”고 덧붙였다.
이 매체는 이어 문화체육관광부는 국내 실감형 콘텐츠 시장 규모가 2020년 2조8000억 원에서 올해 11조7000억 원으로 약 5배가량 커질 것으로 전망했다고 덧붙였다.
이같은 소식에 주식시장에서는 덱스터, 버킷스튜디오, 엔피 등 버추얼스튜디오 관련주들에 매수세가 몰리며 상승하는 것으로 풀이된다.
엔피는 지난해 3월 국내 최초로 김포에 XR 상설...
기존 방식보다 배우와 스태프의 몰입도가 올라간다는 설명을 실감할 수 있었다.
CJ ENM은 향후 ‘VP 스테이지’를 영화와 드라마 같은 콘텐츠 외에 라이브커머스와 홈쇼핑, 나아가 메타버스 등 XR(확장현실) 콘텐츠에도 활용한다는 계획도 밝혔다.
서정필 CJ 테크&아트 사업부장은 “국내를 넘어 해외 콘텐츠들과 경쟁하는데 이곳 CJENM 스튜디오 센터가...
상설전시실은 서울역사박물관의 정체성을 보여주는 대표 콘텐츠다. 이번 상설전시실 1~5존의 전시구성은 조선시대부터 현대까지 서울의 도시 공간 속에서 살아가는 서울 도시민의 삶과 도시변화 역사를 다루고 있다.
우선 1존 ‘조선 시대의 서울’은 조선 건국부터 19세기 후반까지 한양 도시 공간을 북쪽에서 남쪽으로 여행하는 구조로 만들어졌다. 특히 이번...
톡크가 선보인 동명의 웹소설 플랫폼 톡크는 인터랙티브 기반의 실감형 콘텐츠를 결합시킨 것이 특징이다. 올 2월 앱 론칭 이후 현재까지 1만 5000건 이상의 앱다운로드 수를 기록하고 있으며, 콘텐츠 수도 800여편에 이른다.
교원그룹 관계자는 “지난 사내 스타트업 1기의 성공적 사업화 사례를 보며 많은 직원들이 ‘아이디어 프라이즈’에 대한 관심이 높아졌다”며...
이브이알스튜디오는 메타버스의 핵심 기술인 디지털 휴먼과 디지털 가상 공간 제작과 관련해 독보적인 기술력을 보유하고 있는 디지털 콘텐츠 전문 기업으로 디지털 휴먼, 메타버스 공간 구축, 실감형 콘텐츠, AAA급 게임 등 다양한 사업을 운영한다.
이재홍 글로벌미래교육원장은 “K-컬처는 국내·외에서 인정받고 성장하고 있는 분야이며, 전문 인재가 절대적으로...
번 실감할 수 있는 계기였다. 시청 연령층이 5060세대일 것이라는 편견도 완전히 깨부쉈다. 3040세대부터 20대까지, ‘태종 이방원’을 시청, 열렬한 지지를 보냈다. 주상욱 또한 이런 반응을 전혀 예상하지 못했다. 온라인에서는 이방원의 모습을 밈(meme, 인터넷 유행 콘텐츠)화해 유행이 되기도 했다.
“시청자분들의 반응을 다 찾아봤어요. 악플까지도요. 그중에서...
이브이알은 이와 같은 메타버스 핵심 기술과 세계적 수준의 전문가들의 역량을 기반으로 △디지털 휴먼 △메타버스 공간 구축 △실감형 콘텐츠 등 다양한 사업을 추진 중이다.
대표적으로 디지털 휴먼 분야에서는 한류스타 김수현의 디지털 휴먼 사업을 비롯해 디지털 아이돌, 가상 인플루언서 등 영화나 광고, 게임 등에 활용할 수 있는 다양한 디지털 휴먼 제작...
농식품부 관계자는 "최근 해외 시장에서 온라인 영상 콘텐츠를 통한 한국 음식문화의 노출이 증가하고 있고, 사회관계망서비스에서 '먹방' 영상이 인기를 끌어 직접 먹어보려는 사람이 늘어나고 있다"며 "특히 떡볶이는 세계적 인기의 K-팝 그룹을 통해 소개되며 수출 증가 추세를 이어나가고 있다"고 설명했다.
최근 농식품부와...