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  • KT, 5G 서비스 인도네시아 아시안게임에 적용
    2018-08-16 10:29
  • 고윤전 KT 미래사업개발단장 “토종 VR 들고 해외 정복 가속도”
    2018-05-21 10:48
  • ‘VR·AR’ 힘 싣는 게임업계...국내 시장 규모 지난해 2000억서 2020년 1兆 전망
    2018-03-19 10:24
  • 2018-03-14 10:39
  • 2018-02-27 10:54
  • 2018-02-27 09:54
  • [포토] MWC2018, '세계최초 5G, KT를 경험하라'
    2018-02-26 16:15
  • [포토] MWC2018, KT '5G기반 VR게임 눈길'
    2018-02-26 16:15
  • [포토] MWC2018, KT '스페셜포스 VR: 유니버셜 워'
    2018-02-26 16:15
  • MWC ‘더 나은 미래 창조’ 첨단 IT의 향연 시선집중
    2018-02-23 10:37
  • KT-드래곤플라이, MWC서 완전무선 방식 '스페셜포스 VR' 공개
    2018-02-21 10:05
  • KT, 2020년 ‘AR·VR’ 실감형미디어 시장 1조 생태계 구축ㆍ매출 1000억 목표
    2018-02-20 09:30
  • ‘지스타 2017’ D-9, 판 커지는 e스포츠… 토종 게임사도 가세
    2017-11-07 10:12
  • [키워드로 보는 경제 톡] 여의도에서 ‘포켓몬 GO’ 수혜주 사냥하기
    2016-07-18 16:46
  • 2016-07-18 16:08
  • 포켓몬 고 열풍이 분 증시…게임ㆍ가상현실주 급등
    2016-07-14 10:29
  • 포켓몬 GO 열풍에… 국내 VR게임업체 주가 ‘급상승’
    2016-07-13 16:53
  • 2016-05-31 10:41
  • 2016-05-27 08:35
  • [가상현실시대] 게임업계도 VR
    2016-04-18 11:20
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