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  • [게임이론으로 세상 읽기] 화물연대와 정부, 불법파업과 위헌적 명령
    2022-12-08 05:00
  • [조에린의 글로벌 혁신] Z세대 트렌드 읽기
    2022-11-22 05:00
  • [게임이론으로 세상 읽기] 이태원 참사 책임 돌리기
    2022-11-09 05:00
  • [게임이론으로 세상 읽기] 노벨경제학상과 금융위기
    2022-10-12 05:00
  • [게임이론으로 세상 읽기] 배달앱 안의 또다른 거래 ‘리뷰시장’에 대한 고찰
    2022-09-14 05:00
  • [게임이론으로 세상 읽기] 대통령 지지율과 한국 정치의 순차게임
    2022-08-10 05:00
  • [신간] 21세기 셜록키언이 새롭게 직조한 130년 전 명탐정 홈즈
    2022-07-26 10:07
  • [게임이론으로 세상 읽기] AI 관련 논문 표절과 그 유인
    2022-07-13 05:00
  • [게임이론으로 세상 읽기] 전략이 없는 게임을 거듭하는 한국 축구
    2022-06-15 05:00
  • [베스트셀러 동향] 김영하 ‘작별인사’ 1위…김훈 16년 만에 두 번째 소설집 펴내
    2022-06-12 07:00
  • 우리금융, 미래세대 자원순환 교육 실시
    2022-06-06 09:00
  • [게임이론으로 세상 읽기] 스포츠와 정치, 구단 운영과 국정 운영
    2022-05-18 05:00
  • 2022-05-07 20:27
  • [게임이론으로 세상 읽기] 장애인 이동권 토론에서의 합리성
    2022-04-20 05:00
  • [우크라이나 침공] “대본에 없던 바이든의 아홉 단어, 세상 벼랑 끝으로 몰아”
    2022-03-28 16:29
  • [게임이론으로 세상 읽기] ‘OO페이’의 플랫폼 잠금 효과(lock-in effect)
    2022-03-23 05:00
  • [게임이론으로 세상 읽기] 노동시장에서 펼쳐지는 MBTI 잔혹사
    2022-02-24 05:00
  • [게임이론으로 세상 읽기] 찬반 논쟁에 매몰된 대선 캠페인
    2022-01-26 05:00
  • [게임이론으로 세상 읽기] 유권자들의 ‘정보 회피’, 정치 파괴의 ‘실망 기피’
    2021-12-10 05:00
  • [이슈크래커] ‘93돌’ 미키마우스, 일 년에 6조 번다…‘고3’ 뽀로로는?
    2021-11-19 16:59
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