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  • 인플레 우려에도 올 상반기 글로벌 펀드는 웃었다
    2021-06-20 08:26
  • LG전자, 올해 스페인서 나무 400만 그루 심는다
    2021-06-13 10:00
  • [인터뷰] 박범진 넷마블네오 PD “애니같은 ‘제2의 나라’로 세계 시장 공략”
    2021-06-06 18:00
  • 카카오게임즈, ‘오딘’ 29일 출시…넷마블·엔씨 경쟁 본격화
    2021-06-02 12:27
  • [꿀할인#꿀이벤] 미샤, 전품목 1+1 外
    2021-05-31 11:40
  • 넷마블 ‘제2의 나라’ 6월 10일 출시 확정
    2021-05-17 09:32
  • 넷마블, 신작 모멘텀 유효하지만 1분기 실적 부진 ‘목표가↓’-NH투자증권
    2021-05-17 08:40
  • [컨콜 종합] 넷마블 "제2의나라 6월 10일 출시…ESG에도 힘 쏟는다"
    2021-05-14 17:10
  • 넷마블, 1분기 영업익 542억…전년비 165% 증가
    2021-05-14 16:07
  • 하반기 모바일 게임 시장 왕좌는?
    2021-04-19 05:00
  • “아이템 확률 모두 공개”…넷마블, ‘제2의 나라’ 6월 출시
    2021-04-14 13:13
  • 넷마블, 올해 코웨이 협업ㆍ기대작 출시로 사업영역 확장
    2021-03-26 11:11
  • 엔씨소프트, 신작 기대감이 반영돼야 할 시점-KB증권
    2021-03-24 08:35
  • 넷마블, 엔씨소프트 주주계약 해지…게임 서비스 계약은 연장
    2021-03-10 17:55
  • 넷마블, 밸류 부담 탈피…신작 ‘사후검증식’ 대응 유효 - 이베스트투자증권
    2021-02-16 07:58
  • 설날 대목 잡아라…접속만 해도 게임 아이템 풍성
    2021-02-11 11:00
  • [컨콜] 넷마블 “올해 신작 출시 일정 잘 진행 중”
    2021-02-10 16:18
  • 넷마블, 지난해 매출 2조4848억 원…해외 비중 72%
    2021-02-10 16:00
  • 외국인, 코스피 '팔자'에도 넷마블은 '사자'...BTSㆍ카카오 때문?
    2021-02-08 15:02
  • 게임株, 신작 발표 앞두고 기대감 '솔솔'
    2021-02-05 14:55
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