서울시교육청 산하 동부교육지원청 동부Wee센터는 초·중·고학생을 대상으로 게임 과몰입 전문상담사를 학교에 파견해 게임 과몰입 예방교육을 실시한다고 9일 밝혔다.
예방교육을 통해 게임 과몰입의 위험성을 알리고, 자기관리 능력을 키울 수 있도록 도와주며, 고위험군 학생들을 대상으로는 집단상담 및 개인상담을 진행한다.
동부교육지원청은 게임...
이날 무료 앱 서비스 중으로 70만 회 다운로드를 기록한 글로벌 팬덤 서비스 ‘마이돌’과 육아 고충 해결을 위한 ‘크라잉 베베’, 자녀의 게임 과몰입 방지를 위한 보호자 승인 서비스 등 8건의 아이디어가 발표된다.
스타트업 전문 액셀러레이터를 비롯한 멘토들은 시장성·기술력·마케팅 방안 등에 대한 맞춤형 멘토링을 제공할 계획이다.
이번 행사는 지난달 27일...
꾀하지는 않고, 사행성 게임 양산으로 돈벌이에만 치중해왔다는 지적은 새로운 이야기가 아니다.
게임이 안고 있는 어두운 폐해는 분명 존재한다. 게임 과몰입으로 괴팍한 사고가 잦은 만큼 대책은 반드시 필요하다. 그래도 세계적인 트렌드와 산업의 성장성을 무시한 채, 무조건 규제로만 해결하려는 것은 이 몇 마리 잡자고 초가삼간을 태우는 우가 될 수 있다.
게임문화재단은 학생안전통합시스템 위(WEE)센터와 연계한 게임 과몰입에 대한 체계적 지원제도를 마련을 위해 ‘Wee센터 게임과몰입 전문상담사’를 추가 모집한다고 27일 밝혔다.
게임과몰입 전문상담사의 응시 자격요건은 상담전문가 자격 소지하고 있으며 게임과몰입 예방 및 상담 업무가 가능한 자로 성별, 연령, 학력에 제한이 없다. 채용은 1차 서류전형...
한덕현 교수는 2006년 하버드 의대 뇌과학연구소 전임의로 활동했으며, 귀국 후 해외 유수 대학과 연계해 인터넷?게임 중독에 관한 다양한 연구를 진행했다. 2011년부터 게임과몰입센터 치료팀장으로서 난치성 게임중독 환자의 치료에 매진하고 있다. 또, 스포츠정신의학 분야에서도 국내 연구를 선도하고 있다.
최근 논란이 되고 있는 게임 과몰입 현상 예방을 위해 게임업계뿐 아니라 정부, 통신업체, 스마트폰 제조업체가 공동으로 대응한다.
한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(K-IDEA) 주관으로 16일 국회에서 ‘청소년의 게임 과몰입 예방을 위한 국민과의 약속’ 서명식 행사가 진행됐다.
이날 행사에는 미래창조과학부 최문기 장관, 방통위 이경재 위원장을 포함해...
그는 이어 “진짜 문제의 원인은 학부모 공부 중독인데 이것에 대한 해결책은 내놓지 않고 실제 문제의 본질을 가리고 있다”라며 “강박적으로 법안을 발의하는 법안 중독, 법안 과몰입 현상에 대해서도 대안을 내놓고 이분들을 치료하고 상담해서 패러다임의 전환을 가져와야 한다”고 역설했다.
그는 “진짜 문제의 원인은 학부모 공부 중독인데 이것에 대한 해결책은 내놓지 않고 실제 문제의 본질을 가리고 있다”라며 “강박적으로 법안을 발의하는 법안 중독, 법안 과몰입 현상에 대해서도 대안을 내놓고 이분들을 치료하고 상담해서 패러다임의 전환을 가져와야 한다”고 역설했다.
진 교수는 “중독자 뇌와, 게이머의 뇌가 있는데, 게이머의 뇌는...
이 차관보는 “승마산업은 대표적인 6차산업으로서 직접적인 말 생산·판매뿐만 아니라 승마와 연계한 농촌 체험관광과 도농교류에 도움을 줘 축산농가 소득향상과 농촌 활성화에도 기여할 것”이라며 “특히 승마는 청소년의 신체와 정서의 균형적인 발달과 인터넷 과몰입 예방·치유 효과가 커서 청소년 정서 순화 등에도 효과가 나타날 것”이라고 기대했다....
청소년들의 게임 과몰입, 중독이라는 사회적 이슈의 원인을 게임개발사 탓으로 돌리고, 문제 해결을 위해 게임회사에 책임을 전가하는 정치권의 무대포 식 행보는 한국만의 문제는 아니다. 비디오 게임, 콘솔게임 등이 먼저 보급된 미국에서도 비슷한 사례를 찾아볼 수 있다.
지난해 미국 오클라호마주의 윌 포킬 하원의원은 등급심사를 받는 모든 컴퓨터, 비디오게임에...
◇ 사회적 이슈와 산업적 이슈 분리 = 게임 과몰입, 중독이라는 사회적 이슈에 대해서는 정부 차원에서 풀어야 한다는 지적이 많다.
미래부는 한국정보화진흥원에 인터넷 중독예방 예산을 출연하고, 여성부도 청소년 인터넷 게임중독대응 예산을 편성하고 있지만 정부가 핵심 콘텐츠로 꼽은 산업인 만큼 정부 차원에서 보다 적극적으로 부작용 해소정책을 펼쳐야 할...
중국 정부는 규제를 더욱 강화, 온라인게임을 3시간 이상 플레이하면 경험치 획득량을 절반으로, 5시간 이상 플레이하면 경험치와 아이템을 획득할 수 없는 피로도 시스템 도입을 도입해 과몰입 방지에 나섰다. 최근 여성가족부 국정감사 현장에서 제기된 ‘쿨링오프제’와 같은 개념이다.
하지만 게임 시장이 폭발적으로 성장하고 정부가 가했던 규제가 실효성이...
중국의 경우 아동청소년의 게임과몰입을 방지하는 '쿨링 오프(cooling off)' 제도를 시행하고 있어 중국 미성년자들은 게임을 5시간을 초과해 할 수 없다. 때문에 중국 미성년 게임 이용자들이 한국서버를 이용하고 있다는 설명이다.
이같은 내용을 접한 네티즌들은 "롤 점검, 잦은 이유 있었구나" "라이엇게임즈 대책을 마련해야하는 거 아닌가...
백 의원은 "한국에 롤을 배급하고 있는 중국게임사 텐센트는 (중국에서) 아동의 게임과 몰입을 막기 위해 자발적으로 쿨링오프제를 시행하고 있다"며 "국내 소비자는 싸구려 중국산 농산물․식료품을 비난하고 있지만, 게임 과몰입 방지에 한해서는 우리나라가 중국보다도 못하다"고 말했다.
셧다운제만 적용하고 있는 한국게임 서비스를...
라이엇게임즈 오진호 대표는 6일 진행된 국회 여성가족위원회의 여성가족부 국정감사에서 게임과몰입을 방해하는 ‘쿨링오프제’ 적용을 검토하겠다고 밝혔다.
쿨링오프제란 이용자가 3시간 이상 게임을 하면 게임 경험치와 금전이 절반으로 줄어들고 5시간을 초과하면0이되는 조치다.제도의 취지는 청소년들의 게임 과몰입 방지와 건강을 위해서다.
국회...
게임 과몰입을 질병으로 분류하려 한다”며 비판했다.
게임 산업에 대한 정부 정책 추진이 오락가락하며 개별 부처의 중복, 과잉규제가 우려된다는 것이다.
현행 게임 과몰입에 따른 정부 규제는 문화부의 ‘게임시간 선택제’(원하는 시간에 게임 이용 제한)와 여성가족부의 ‘강제적 셧다운제’(심야시간 게임 금지) 다.
사실상 비슷한 내용의 중복규제임에도...
또한 클i서포터즈의 IT지식기부 봉사 역할에 대한 이해를 돕고 클i캠페인(스마트폰 중독 예방, 게임과몰입 예방, IT나눔 교육)을 강화하기 위해 개최됐다.
이번 캠프에 참여한 150명의 클i서포터즈는 토크콘서트, 클i캠페인 역할극, 이영우 교수의 마술특강 등의 프로그램을 통해 함께 공감하며 소통하는 시간을 가졌다. 특히 동영상 라이브 스트리밍 플랫폼인...
com)를 통해 공개할 예정이다. 사이트에서는 굿컴퍼니, 창직창업 기업 소개 등의 내용도 확인 가능하다.
이광석 인크루트 대표는 “대기업 중심의 서류전형 통과를 위한 단편적인 스펙에 과몰입돼 시간을 낭비하고 있다는 것이 문제다”며 “청춘, 스펙에 변명하지 마라 캠페인을 통해 이 땅의 청춘들이 더 많은 다양성의 기회로 눈을 돌릴 수 있기를 바란다”고 말했다.
최근 게임의 셧다운제 확대와 게임과몰입 기금 조성을 골자로 한 게임규제법안을 대표 발의한 손인춘 의원과 게임업계가 회동을 했다고 한다. 그동안 소통부재를 겪던 협회는 이번 회동에서 업계의 의견을 전달했다. 하지만 향후 회동에 대해서는 정해진 바가 없다.
재계는 정부나 정치권에 의견을 전달할 때 전국경제인연합회나 대한상공회의소 등 경제단체를 통한다....
청소년의 인터넷게임 과몰입에 대한 정부 역할의 필요성에는 공감하지만 거래 자체를 무효화 하는 것은 청소년 보호 취지에 맞지 않다는 것이다.
21일 관련 업계에 따르면 주요 아이템중개 업체들은 아이템거래 금지를 골자로 하는 인터넷중독 예방 법안에 우려의 입장을 밝혔다.
아이템중개 사이트인 아이엠아이와 아이템베이는 지난 8일 새누리당 의원을 중심으로...