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  • 초등 3·4학년 '스마트폰 과의존' 전문상담 받는다
    2019-09-19 06:00
  • 콘진원, 게임문화 학술논문공모전 8월까지 진행
    2019-06-10 10:39
  • 김성덕 중앙대의료원장, 게임문화재단 감사패 수상
    2019-06-04 17:01
  • 인터넷기업협 “게임 질병코드, 사회적 범주서 논의해야할 사안”
    2019-06-03 14:47
  • 한국게임개발자협회 “중독 대신 과몰입… 게임보다 나쁜 환경 해결이 우선”
    2019-05-28 17:43
  • 게임 단체 “게임중독 질병 등재 막아야” 한 목소리
    2019-05-28 13:54
  • [e기자가 만났다] 위정현 게임학회장 "게임중독 질병 지정…의료계 정치집단화에 당했다"
    2019-05-28 11:05
  • [WHO, 게임중독 질병 판정] “게임중독자 얼마나 되나” 정부 질병 분류 위한 실태조사
    2019-05-26 14:01
  • 마사회, 국민 신뢰 경영 워크숍…경마 부작용 예방ㆍ공익 가치 실현
    2019-02-11 16:14
  • [BZ포토] 정상훈, 캐릭터 과몰입 '욕망 넘치는 파이팅'
    2019-02-08 08:48
  • 김낙순 마사회장 "올해 이용자 보호에 57.1억 투자…국민 신뢰 회복 역점"
    2019-01-24 15:49
  • CJ헬로, 40조 키즈시장 공략… ‘뷰잉 키즈’로 지능형 교육OTT 사업 추진
    2019-01-24 10:32
  • 2018-12-12 09:02
  • 게임문화재단, 김경일 신임 이사장 선출
    2018-10-23 11:24
  • [2018 국감] 마사회, 화상경마장 추진하다 350억 손실…최근 재추진 논란
    2018-10-22 13:51
  • 2018-06-19 16:57
  • 국내 대학 게임관련 학과 “WHO 게임질병코드 등재 반대” 한 목소리
    2018-04-06 08:42
  • WHO, ‘게임중독’ 질병 분류 움직임…게임업계 “수출 의존도 높아 타격” 반발
    2018-03-28 11:13
  • [DQ특집] 게임중독부터 가짜뉴스까지…글로벌 특명 ‘사이버 전염병’ 막아라
    2018-02-06 10:16
  • [IQ·EQ를 넘어 이제는 DQ시대]디지털 세계에 갇혀 사는 아이들 ‘디지털 인성 교육’ 먼저
    2018-01-02 10:34
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