가정 또는 학교에서 발생하는 인터넷·스마트폰 과몰입 상황과 개별 경험 등을 나누고 상담 과정에 놀이, 실습 등을 접목함으로써 참여자의 흥미와 집중을 더하는 방식이다.
여성가족부는 이번 시범운영의 효과 분석 등을 통해 올 연말까지 프로그램 개발을 마무리하고, 내년부터 프로그램을 전국적으로 보급한다는 계획이다.
여성가족부에서 최근 실시한 '전국...
‘게임생태계’ 분야는 게임 제작환경과 가치관, 인디게임 문화 등 게임문화 형성 기반에 해당하는 제작 생태계에 대한 연구 논문을 다루며, ‘게임이용’ 분야에서는 게임 과몰입과 같은 이용 문제에 대한 분석과 해결방안 혹은 교육·상담·의료 분야 등에서의 게임의 활용가치 등을 주제로 논문을 공모한다. ‘게임향유·확산’ 분야는 게임의 사회·문화적 영향, 인문...
중앙대학교병원은 김성덕 중앙대의료원장이 ‘게임과몰입힐링센터 5주년 기념 심포지엄’에서 게임문화재단으로부터 감사패를 수상했다고 4일 밝혔다.
김성덕 의료원장은 건강한 게임이용 문화를 확립하고 게임과몰입에 관한 전문 상담 및 치유를 위해 게임과몰입힐링센터를 설립하고 운영해왔으며 이에 대한 공로를 인정받아 이번 감사패를 받았다....
곽성환 팀장 역시 “특정행동을 병으로 진단하고 아픈 사람을 만들기보다는, 치료에 방점을 두고 사회적 합의를 이루기 위해 ‘게임문화 가족캠프’ 등 문화행사 등을 적극 추진하며 노력할 것”이라며 “현재 전국에 5개의 ‘게임과몰입 상담치료센터’가 운영중으로, 앞으로 추가적으로 3곳이 늘어날 예정”이라고 말했다.
게임을 자주 오래 하는 것은 그만큼 게임을 사랑하는 것이다.”
세계보건기구(WHO)의 게임 과몰입 질병화 의결에 대해 한국게임개발자협회가 규탄의 목소리를 냈다. 협회는 WHO의 게임질병 코드 부여 결과를 강력하게 규탄하며 보건복지부의 국내 도입을 적극 반대한다고 밝혔다.
28일 한국게임개발자협회는 판교에 위치한 글로벌게임허브센터에서 기자간담회를 열고...
토론회에서는 게임 과몰입이 이용자를 둘러싼 환경 문제가 크다고 설명했다. 특히 게임이용장애에 대한 명확한 근거가 없어 게임중독 질병 판정 취소도 가능할 것으로 내다봤다.
이날 임상혁 한국게임법과정책학회 회장은 “게임중독 질병코드가 바로 효력을 발휘하는 것은 아니지만 각 분야의 관심사인만큼 어떻게 반영되는지 중요하다”면서 “이번 WHO의 결정을...
기존 중독 관련 센터 운영의 활성화를 통해 게임 과몰입에 대한 충분한 연구와 데이터 축적을 실시할 수 있습니다. 이런 작업이 이뤄지기 전에 한국이 특별히 선제적으로 질병 등록에 나설 이유가 없지 않겠어요?”
“미국의 심리학자 크리스토퍼 퍼거슨 교수가 WHO 고위 관계자들이 아시아 국가들로부터 압박을 받았다고 말한 것을 들었다는 게 보도된 바 있지...
홍정익 복지부 정신건강정책과장은 “게임 자체는 질병도 아니고, 규제해야 할 대상도 아니다”며 “현재는 게임 과몰입으로 문제가 발생해도 그 실태나 현황을 파악할 수 없기 때문에, 최소한 통계자료로 만들고 예방대책 등을 만드는 데 활용할 수 있게끔 하자는 것”이라고 말했다.
과몰입의 우려가 있는 현재 발매 방식에 대한 문제점과 대안, 예방 대책 등을 발표한다.
아울러 사회 기여를 위한 말 활용 방안 발굴, 국민 참여를 통한 경마 시행 분야 개방 및 산업 기반 확대 등 사회적 가치를 구현을 위한 말산업과 경마 전 분야의 추진 방향 등이 논의될 예정이다.
김낙순 마사회장은 지난 1월 신년사에서 “공익적 가치 실현에 최선을 다하는...
배우 정상훈이 7일 오후 서울 강남구 논현동 임피리얼팰리스 호텔에서 열린 JTBC 금토드라마 ‘리갈하이’(극본 박성진, 연출 김정현) 제작발표회에 참석해 포토타임을 갖고 있다.
일본 후지TV 동명의 드라마를 원작으로 한 ’리갈하이’는 법'좀' 만질 줄 아는 승률 100% 괴물 변호사 고태림(진구 분)과 법'만' 믿는 정의감 100% 초짜 변호사 서재인(서은수 분)...
경우 시간제경마직 5496명은 정규직 전환이 완료됐고 파견ㆍ용역부분 총 1714명 중 1562명이 정규직 전환이 추진 중이다.
김낙순 회장은 "말의 이용을 통한 사회적 기여 확대로 공기업 본연의 역할을 강화하겠다"며 "경마고객의 과몰입 예방 등 고객보호를 통한 책임경마를 구현하고 국민적 신뢰 회복을 최우선 가치로 추진하겠다"고 말했다.
양사는 뷰잉키즈를 스마트폰 과몰입을 예방하는 대안적인 프리미엄 교육서비스로 자리잡도록 하겠다는 계획이다.
변동식 CJ헬로 대표는 “뷰잉을 지능형OTT로 진화시켜 국내 디지털교육 개척은 물론 해외시장 진출까지 준비하겠다"며 "이를 위해 한솔교육과 함께 창의적인 신규 교육비지니스 발굴을 위한 협력을 지속하겠다”고 말했다.
한편...
12일 이덕주 서울대 산업공학과 교수 연구팀이 한국콘텐츠진흥원에 제출한 '게임 과몰입 정책변화에 따른 게임산업의 경제적 효과 추정 보고서‘에 따르면 게임 과몰입 질병 코드화는 오는 2023년부터 3년간 국내 게임 산업에 수조원에 이르는 피해를 줄 것으로 예상된다.
연구팀은 질병코드화의 경제적 효과를 추정하기 위해 유사산업(미국의 흡연중독...
재단은 게임 관련 조사, 학술, 연구사업과 게임과몰입 힐링센터 운영 사업을 주요 사업으로 진행하고 있다.
김 이사장은 “현재 재단에서 진행되고 있는 사업과 더불어 다양한 게임문화 진흥을 위한 사업과 게임과몰입 예방 사업을 추진을 통해 건강한 게임문화 확립과 게임이용문화기반을 조성하기 위해 노력할 것”이라고 말했다.
호스파크형(장외발매소+승마장), 문화체육형(장외발매소+문화・체육시설), 복합레저형(장외발매소 단독 건물:관람+과몰입완화시설+커뮤니티 공간) 등을 제시하고 일평균 장외발매소 입장인원 2000명 규모로 계획했다.
국무조정실 산하 사행산업통합감독위원회는 화상경마장 수를 32곳으로 제한하고 있는 총량제를 시행하고 있다. 현재 마사회 화상경마장은...
또한 과몰입 청소년을 위한 활동을 더 지원해 나갈 수 있도록 논의해 나가겠다”는 입장을 밝혔다.
게임업계와 학계에서는 게임 중독이 질병으로 볼 수 있는 지에 대한 의견이 엇갈리고 있는 상황이다.
위정현 한국게임학회장은 “올해 게임 장애 등재가 세계적인 논란이 되었을 때 WHO는 한발 물러서는 ‘전술적 후퇴’를 한 것”이라며 “ICD-11이 나왔으니...
성명서에 따르면 학과와 협의회는 “게임 활동에 부정적 인식을 주는 용어인 ‘위험한’, ‘중독’, ‘장애’로 표현하고 있는 것에 대해 심각하게 우려하고 있다”며 “게임 과몰입에 대한 정의, 원인, 증상에 대해서는 사회적, 의학적으로 합의된 기준이 없기 때문에 많은 논란이 존재한다”고 설명했다. 이어 “이번 질병코드 논란은 과거의 셧다운제처럼 전국의...
강경석 콘텐츠진흥원 게임본부장은 “게임 과몰입은 주로 학업 스트레스가 원인으로, 그 결과가 나타나는 것뿐인데 게임 자체를 질병으로 보는 것은 논리에 맞지 않다”며 “공개된 WHO의 진단 기준이 아직까지 모호하다는 측면에서 학술적 검증이 선행돼야 한다”고 주장했다.
의료계의 입장도 마찬가지였다. 한덕현 중앙대 정신건강의학과 교수는 “게임은...
이 보고서는 온라인 교육기관 DQ월드가 지난 수년 간 29개 국 8~12세 어린이 3만8000명을 대상으로 사이버 왕따, 비디오게임 과몰입, 가짜뉴스, 성적(性的)오남용 등에 대한 노출도 테스트를 기반으로 작성된 것이다. DQ 월드는 싱가포르를 기점으로 전 세계 온라인 인성 교육을 위해 활동하는 조직으로, 전 세계 어린이들의 온라인 위험도에 대한 통계를 발표한 것은...
이들은 인터넷 언어를 배워 그것이 나쁜 말이라는 것도 모른 채 무분별하게 사용하는가 하면 가짜 뉴스, 사이버 왕따, 게임 과몰입, 폭력·음란 동영상 등의 위험에 빠져들기도 한다.
이에 ‘DQ월드’는 디지털 세상을 본격적으로 접하는 초등학교 어린이들을 대상으로 디지털 세상의 기본 시민의식을 체계적으로 가르치기 위해 발벗고 나섰다. DQ월드를 설립한 박유현...