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  • ‘셧다운제 폐지’ 게임 업계 환영 vs 학부모 단체 반발
    2021-08-25 22:12
  • [일문일답] 게임 셧다운제→시간 선택제…효과는?
    2021-08-25 16:37
  • 강제적 셧다운제 폐지…게임업계 “환영”
    2021-08-25 13:19
  • 셧다운제 10년 만에 폐지…"자율적 선택, 과몰입 방지 유도"
    2021-08-25 10:00
  • "부동산 매매·전세시장 불안정 송구"…고개 숙인 청와대
    2021-08-23 21:25
  • 10년 만에 게임 셧다운제 폐지 되나?
    2021-08-02 19:00
  • 정영애 장관 "셧다운제 도입 10년 지나…개선하겠다"
    2021-07-14 16:33
  • 정영애 장관, 여가부 폐지론에 첫 공식입장…"기능 더 확대돼야"
    2021-07-14 15:57
  • 이준석 국민의힘 대표 "셧다운제는 차별적이고 과도한 규제"
    2021-07-13 13:34
  • 확률형 아이템 규제 본격화…증권사들 "게임사들 영향 미미"
    2021-02-23 10:19
  • 한국게임학회 “게임 아이템 확률 정보 공개 개정안 지지한다”
    2021-02-22 14:04
  • 청소년 정책 패러다임 바뀐다…주요 부처에 ‘청소년 정책 담당관’ 지정
    2020-05-11 11:30
  • [서비스산업이 미래다] 정부, 2023년 ‘서비스업 좋은 일자리’ 50만 개 목표
    2019-10-03 18:00
  • [서비스산업이 미래다] 제조업 4배 달하는 규제 풀어야 고부가 일자리 창출
    2019-10-03 17:58
  • [기자수첩] “게임산업, 이런 비수기는 없었다”
    2019-07-23 17:45
  • 2019-06-27 05:00
  • 게임 규제 완화에… 업계 “폐지됐어야 할 규제”라며 환영
    2019-06-26 14:02
  • [서비스산업] 서비스업에 제조업 수준 재정지원…'게임 셧다운' 등 핵심규제도 개선
    2019-06-26 09:30
  • [서비스산업] 게임 셧다운제도 축소…월 50만원 결제한도 폐지
    2019-06-26 09:30
  • 2019-06-26 08:41
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