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  • ‘게임 확률형 아이템’ 3월22일부터 정보 공개 의무화
    2024-01-02 15:47
  • '확률형 아이템' 정보 투명 공개…"게임이용자 권리 향상"
    2024-01-02 15:38
  • [코인 연말결산] 가상자산 ‘정책 원년’ 어디까지 왔나?…2024 핵심 키워드 ‘규제 명확성’
    2023-12-31 09:00
  • [논현로] ‘근로시간 유연화’ 절실한 이유
    2023-12-28 05:00
  • "온플법 제정시 누가 韓 스타트업에 투자하나…제2의 네이버 없다"
    2023-12-21 15:21
  • 진화하는 영화관…콘서트·스포츠 중계로 '단체 관람' 욕망 깨운다
    2023-12-11 15:00
  • “문산법은 제2의 셧다운제”...졸속 입법에 밥그릇 뺏길 판 [황금알 K웹툰의 위기]
    2023-12-11 05:00
  • IT 넘어 제조업도 품는 분당·판교…신도시 집값 추종 불허 '원톱'[집값 움직이는 먹고사니즘①]
    2023-11-29 06:00
  • ‘집게손가락’은 왜 남혐의 상징이 됐나 [이슈크래커]
    2023-11-28 16:38
  • 중국 쉬인, 미국 상장 신청…세계 최대 패션기업으로 등극할까
    2023-11-28 14:08
  • 재외국민 비대면 진료 전면 허용 추진…신산업 20건 규제 혁신
    2023-11-27 08:00
  • [정부 주요 일정] 경제·사회부처 주간 일정 (11월 27일 ~ 12월 1일)
    2023-11-26 09:09
  • “생생한 화질에 화려한 그래픽까지”…삼성 네오 QLED·OLED, 게이머 마음 사로 잡았다
    2023-11-23 14:43
  • 성수동은 어떻게 ‘팝업스토어’의 성지가 됐나 [이슈크래커]
    2023-11-22 16:14
  • 금감원, 지정 감사인 산업전문성 및 내부회계관리제도 평가·보고 기준 마련한 외부감사 시행세칙 개정
    2023-11-14 12:00
  • '확률형 아이템' 폐단 막는다…문체부, 게임산업법 개정안 입법예고
    2023-11-13 11:00
  • 尹 "확률형 아이템 폐단 잡아야…게이머 권익보호도 민생"
    2023-11-10 16:37
  • [오늘의 증시 리포트] “클리오, 3분기 국내·외 어닝서프…중소형주 최선호주”
    2023-11-09 08:26
  • “나 P그룹 후계자인데”…파라다이스를 꿈꾸는 사기꾼들 [이슈크래커]
    2023-10-27 16:03
  • [2024 테크 퀘스트] 오다 겐키 JVCEA 회장 “일본 웹3, 규제 개선으로 활성화…잠재력 높다”
    2023-10-26 10:58
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