화폐전쟁 2.0 이외에 가상현실 기술의 발달에 따른 메타버스, 디지털 의료와 정밀 의료의 발달, 저궤도 위성 인터넷의 발달 등도 근본적 전환을 가져올 것이다. 이들은 서로 융합하고 결합하여 영향을 미칠 것이다. 기후위기 및 미·중의 헤게모니 전쟁과 같은 극단적 사건(X Event)은 코로나19가 그러했듯이 그 전환을 가속화할 것이다.
산업혁명이 인간이 사용할 수...
뉴작은 지난해 전라남도, 전남정보문화산업진흥원, 신안군청에서 공모한 ‘융합콘텐츠 개발 지원사업’의 일환으로 본 XR 미디어 아트 전시에 참여했다.
전시를 통해 조희룡 화백의 매화뿐만 아니라 XR로 재구현 된 작품들을 감상할 수 있다. 조희룡 미술관은 조선시대 19세기 여항문인 화가 조희룡의 유배지였던 전남 신안군 임자도에 있다.
뉴작은 총 3개의 면으로...
이번 사업은 디지털콘텐츠 산업 진출(취창업)을 희망하는 만 39세 미만의 미취업자인 청년을 대상으로 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등 가상융합기술(XR)을 활용한 산업용 서비스인 가상융합서비스 프로젝트 제작부터 취창업까지 지원하는 교육이다. 교육과정은 4월부터 12월까지 서울과 부산, 천안에서 동시에 진행한다.
이제는 일상화된 비대면 환경에서 교육·훈련, 제조...
'서비스산업발전기본법’은 10년째 국회에 계류 중이고, ‘샌드박스3법’(산업융합촉진법ㆍ정보통신융합법ㆍ금융혁신특별법)은 규제샌드박스 실증 특례 기간(2년)이 만료되고 있지만, 입법 여부가 아직 불투명하다.
의료 분야에서도 마이데이터 사업을 허용하는 내용의 개인정보보호법과 VR(가상현실)ㆍAR(증강현실)를 활용한 원격안전검사를 허용하는...
과기정통부 김정삼 소프트웨어정책관은 “비대면 사회로의 급속한 변화 속에서 가상융합기술(XR)은 산업구조를 혁신하고 경제성장의 새로운 동력으로 주목받고 있다”며 “가상융합기술(XR)의 사회 전 분야 확산과 함께 콘텐츠, 플랫폼, 네트워크, 디바이스 등 관련 기업이 성장해 나갈 수 있는 산업 생태계 조성을 위해 적극 지원하겠다”고 밝혔다.
과학기술정보통신부는 가상융합기술(XR) 등 신기술 시장을 포함한 국내 디지털콘텐츠 기업의 성공적인 해외 진출을 지원하기 위해 ‘2021년도 디지털콘텐츠 해외 진출 지원사업’ 참여기업을 모집한다고 9일 밝혔다.
모집 공고는 10일부터 4월 9일까지 약 한 달간 진행될 예정이다. 국내 및 해외시장에 콘텐츠ㆍ서비스를 출시하는 국내 디지털콘텐츠 기업이라면...
커리큘럼의 핵심은 코딩수업으로, 학생들은 시뮬레이션 소프트웨어인 VRT(버추얼 로보틱스 툴킷)를 활용해 만들어진 미래도시 가상공간에서 EV3 자율주행 기능을 코딩으로 구현해 작동해 볼 수 있다.
자유 학년제 말미에는 그간 배운 수업내용을 바탕으로 자동차산업의 미래에 등장할 새로운 융합산업과 직업에 대해 살펴보고 구체적으로 진로를 설계할 기회가...
질문(Question)하는 글로벌 창의인재를 양성하는 교육 혁신을 위해 문학을 포함해 학과 간 경계 없는 융합 교육 과정을 개발하는 교육 과정의 혁신, 문제 중심 교육(Problem Based Learning)ㆍ프로젝트 중심 교육(Project Based Learning)ㆍAR/VR 등 실감기술 기반의 블랜디드 러닝(Blended Learning) 등 원격 교육이 가능한 가상 캠퍼스 네트워크 구축 등 교육방식 혁신을...
지난해 12월 과기정통부에서 실감경제 육성을 위해 ‘가상융합경제 발전전략’을 발표했다. 글로벌 시장분석·컨설팅 회사인 IDC는 실감경제의 시장 규모가 2019년 78.9억 달러에서 2024년 1368억 달러로 연평균 76.9% 성장할 것으로 전망했다. 애플이 한쪽 눈에 8k의 화소를 가진 가상현실 기기를 2022년 출시하고, 증강현실 안경을 2023년에 내놓을 것이라는 소문이...
과학기술정보통신부는 가상융합경제 시대 석ㆍ박사급 전문인력의 확보를 위해 2021년도 가상융합기술 연구실(XR 랩) 지원사업 공모를 3월 23일까지 진행한다고 26일 밝혔다.
이 사업은 대학에 석ㆍ박사과정 학생들로 구성된 XR 랩을 구축해 모든 산업 분야에서 적용 가능한 기상융합기술 기반 콘텐츠 및 서비스를 연구ㆍ개발하고 창업ㆍ사업화까지 이끄는 XR...
등이 융합된 이 앱은 실제와 같은 숲이나 우주 공간 등의 환경을 구현해 사용자가 몰입감 있는 가상 경험과 시뮬레이션을 할 수 있도록 지원한다.
화웨이는 2025년까지 전체 대기업의 97%가 AI를 사용할 것으로 내다봤다.
중국 시장조사기관들은 2025년까지 중국 전체 GDP의 55%가 디지털 경제에 의해 생산되고, 세계 통신사 매출의 60%는 개인이 아닌 산업 고객들로부터...
가상과 현실이 밀접하게 연결된 환경을 일컫는다.
회사 측은 관련 사업이 지난해 기아차의 ‘전기차 서비스 체험 VR 콘텐츠', 산업인력공단 ‘실감형 VR콘텐츠’ 등의 맞춤형 솔루션 개발 프로젝트 수주 성과로 이어지며 수익성 제고에 힘을 보탰다고 전했다.
지난해 AI(인공지능) 신사업에 출사표를 던졌던 에이트원은, 올해 XR 사업 부문과의 다양한 융합...
과학기술정보통신부가 비대면 분야 신성장 동력으로 주목받는 스마트미디어 산업 활성화를 지원한다.
과기정통부는 5일부터 2021년도 스마트미디어 서비스 상용화 지원사업을 공고한다고 4일 밝혔다.
스마트미디어는 정보통신 신기술과 미디어가 결합해 다양한 콘텐츠(동영상 등)를 이용자에게 제공하는 서비스다. 온라인동영상서비스(OTT)나 디지털사이니지, 가상...
과기정통부는 가상융합경제의 원년인 올해 공공ㆍ산업 중심의 선도형 가상융합산업 생태계 조성, XR 연합체(얼라이언스) 구축 및 활용, 대국민 XR 저변 확산 등을 핵심 추진 방향으로 설정하고, △가상융합기술 활용 확산 △디지털콘텐츠 인프라 강화 △핵심기술 확보(R&D) △전문인력양성 △제도ㆍ규제 정비 등 5대 기능을 중심으로 총 2024억 원을...
산업부 산업혁신성장실장을 지냈던 박 총장은 2019년 2월 산기대 수장으로 취임한 후 4차 산업혁명 시대에 부합하는 융합·실무형 인재 양성을 강조해왔다. 그 일환으로 박 총장은 신기술 분야의 융복합 교육 강화를 위해 인공지능융합전공, 디지털엔지니어링전공 등 융합전공을 신설했으며 입학 시 선택한 전공 외에 다양한 융합전공을 추가로 이수할 수 있도록...
본 프레임워크는 관련 산업에서 증강현실(AR)ㆍ가상현실(VR)을 활용한 설비 시공, 사물인터넷(IoT) 기반 설비 관리 등 혁신적인 전기안전 서비스 구현을 앞당길 것으로 기대된다.
ETRI는 이번 결과를 관계 부처ㆍ기관ㆍ연구자 등과 공유해 향후 표준 개발과 표준화 활동 지원에 활용한다고 밝혔다. 또한, 중ㆍ장기적으로 표준 프레임워크 개발이 필요한 분야를 도출해...
가상융합경제의 발전을 위해 VR·AR(가상·증강현실) 차세대 실감콘텐츠 개발에도 집중 투자했다. 제조공정의 VR·AR 적용 등 총 70여건의 콘텐츠 제작을 지원하고, ’K-실감 스튜디오‘를 개소하는 한편, ’가상융합경제 발전전략‘을 수립했다. 국내 VR·AR 생산액은 2019년 7518억 원에서 2020년 8032억 원(추정치)으로 늘었다.
최기영 과기정통부 장관은...
교육은 세계적으로 가장 강력한 실시간 3D 창작 플랫폼인 게임엔진 ‘언리얼’을 활용해 융합 콘텐츠 제작을 진행하는 방식으로 진행된다.
가상공간 디자인에 관심 있는 컴퓨터 그래픽에 대한 기초 지식을 가지고 있는 누구나 참여할 수 있다. 16일까지 홈페이지에서 신청하면 된다.
한정훈 서울시 산업거점활성화반장은 “코로나19로 발달속도가 빨라지는 신기술 융합...
보성산업은 경기 의정부시 고산지구에 짓는 ‘의정부 고산 수자인 디에스티지’ 사이버 견본주택을 8일 개관한다고 밝혔다.
고산지구 3개 단지(C1·C3·C4블록)에 들어서는 의정부 고산 수자인 디에스티지는 총 2407가구로 전용면적 69㎡, 79㎡, 84㎡, 101㎡, 125㎡로 이뤄졌다. 이 단지는 서울 접근성이 우수하고 대형 개발(법조타운·복합문화융합단지) 계획이...
이어 “통신사업자(ISP)가 5G 서비스로 언급해온 자율주행, 드론, 로봇, 증강ㆍ가상현실(ARㆍVR) 등의 신산업이 곧 망 중립성 예외서비스로 이어지는 것이 아님을 확실히 했다”고 덧붙였다.
이날 과기정통부가 발표한 망 중립성 가이드라인 개정안은 현행 망 중립 예외서비스 제공요건을 더욱 명확히 했다. 또, 특수서비스 제공요건을 갖춘 경우 자율주행차 등 신규 융합서...