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  • 한국게임학회 “국감 ‘게임 패싱 사태’ 심각하게 우려”
    2022-10-04 13:55
  • 밸로프 "내년 중국에 게임 2개 출시 예정… 글로벌 리퍼블리싱 기업으로 성장할 것"
    2022-09-02 15:30
  • “게임산업 육성" 큰 소리 치더니…‘무관심·무지’로 돌아선 尹 정부
    2022-07-25 05:00
  • 위정현 게임학회장, “P2E가 게임의 미래?…테라·루나로 거품 꺼져”
    2022-07-21 15:48
  • [특징주] 넵튠, 자회사 중국 판호 발급 소식에 2거래일 연속 '강세'
    2022-07-14 09:17
  • [개미천국&지옥] 넵튠 자회사, 개발 게임 중국서 판호 발급 소식에 ‘상한가’
    2022-07-13 18:19
  • [특징주] 넵튠, 자회사 게임 중국 판호 발급 소식에 ‘상한가’
    2022-07-13 10:04
  • 박보균 장관 “게임은 문화…판호 발급위해 최선다할 것”
    2022-07-01 15:17
  • “곰이 누구야?” 댓글 때문에…디아블로 이모탈 중국 출시 무기한 연기
    2022-06-22 14:44
  • '루나 쇼크'에 날개 꺽인 게임업계 NFT…주가ㆍ코인 폭락 '암흑기' 접어드나
    2022-05-19 05:00
  • [특징주] 크래프톤, 이익 서프라이즈에 3.5%↑ ’강세’
    2022-05-13 09:30
  • 인건비 직격탄 맞은 게임업계…1분기 '어닝쇼크'
    2022-05-12 17:42
  • 게임업계, “새 정부 게임 산업에 지속적 관심 가져야”
    2022-05-10 16:13
  • [이슈크래커] ‘검은사막’도 못 구한 펄어비스 주가…자사주 소각 통할까
    2022-05-03 14:49
  • 中 진출한 ‘검은사막 모바일’…출시 직후 앱마켓 1위
    2022-04-26 15:17
  • 펄어비스 검은사막 모바일, ‘한한령’에 막혔던 중국길 5년 만에 뚫는다
    2022-04-25 11:13
  • [이슈크래커] 중국, 9개월 만에 신규 게임 승인 재개했지만...외국 게임은 ‘제로’
    2022-04-12 16:39
  • 글로벌 게임시장, 잇따른 낭보…중국, 판호 발급 재개·에픽게임스 20억 달러 투자 유치
    2022-04-12 14:53
  • 네오리진 전략적 관계사, 중국 신규 게임판호 발급 대상 포함
    2022-04-12 13:43
  • 중국, 8개월여 만에 신규 온라인 게임 판호 발급 재개
    2022-04-12 08:03
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