넷플릭스는 콘텐츠 산업은 부가가치가 높은 분야로 IP(지적재산권)를 중심으로 웹툰, 웹소설 및 음악 등 연계 콘텐츠 산업 활황을 이끔과 동시에 패션, 뷰티, 관광 등 이종 산업으로까지 후방효과를 전하고 있다. 2021년 글로벌 컨설팅 그룹 딜로이트의 조사에 따르면, 한국 콘텐츠의 세계적인 흥행을 통해 국내 콘텐츠 산업을 넘어 연관 분야 전반에서 약 5조 6천...
그 다음으로 ‘오징어게임’, ‘기생충’ 등 K-영화, 드라마(26.4%), 만두, 라면 등 K-푸드와 더 히스토리오브 후 등 K-뷰티(3.4%), ‘여신강림’, ‘머니게임’ 등 K-웹툰 및 예능(2.6%), 배틀그라운드 등 K-게임(1.7%) 등의 순으로 나타났다.
한류열풍 기업 기여 여부…‘기여’ 63.3% vs. ‘기여 안 함’ 32.6%
국민들은 한류가 글로벌 열풍으로 자리매김하는데 국내...
K-콘텐츠 발전 3법에는 수도권 과밀억제권역 내의 지역에서 창업한 콘텐츠 중소기업에도 50%의 법인세 감면율을 적용하고, 영화·공연 관람료와 온라인을 통해 공급하는 영화·방송프로그램·음악·게임·웹툰에 대해 부가가치세를 면세하는 내용이 담겼다.
한편, 이날 토론회에는 좌장으로 김선혁 고려대학교 행정학과 교수, 발제를 맡은 이승희 연구원을 비롯해...
신한은행 청년형 소득공제 장기펀드 상품은△미디어, 게임, 웹툰 등 미래가치가 높은 한국의 문화 컨텐츠 관련 산업에 투자하는 ‘신한 K-컬처 청년형 펀드’ △지수 구성을 복제해 시장지수 성과를 추종하는 ‘신한 스마트인덱스 청년형 펀드’ 등 6종의 상품으로 출시했다.
상품신규는 신한은행 영업점과 쏠(SOL)에서 가능하고 국세청 홈텍스에서 ‘소득확인증명서...
K컬쳐 청년펀드는 IT·미디어·웹툰·게임·뷰티·이커머스 등 지속 성장이 기대되는 문화테마 기업 주식에 투자하는 펀드다. 스마트인덱스펀드는 전체 주식 비중의 대부분을 코스피200지수와 연동해 투자하면서 별도의 알파 포트폴리오로 초과수익을 추구한다.
김경일 신한자산운용 WM연금채널본부장은 “각자 투자 목적에 맞게 네 가지 상품 중 하나를 골라 절세...
카카오는 카카오엔터테인먼트를 통해 웹툰, 웹소설, 음악, 영상, 공연 등 분야를 가리지 않고 콘텐츠 IP 비즈니스 역량을 키워왔다.
카카오는 케이팝 대표 주자 중 하나로 평가되는 SM을 손에 넣으면서 전 세계 음악 시장을 공략할 강력한 무기를 얻은 셈이다. 글로벌 음악 시장은 2021년 기준 453억 달러(약 59조4100억 원) 규모에 달한다. 전 세계 실물 음반은 50억...
일본과 북미에서는 웹툰·웹소설 점유율을 두고 맞대결했고, 콘텐츠 분야에서도 엎치락뒤치락하며 경쟁해왔다. 국내 시장에서는 포털, 지도, 클라우드, 간편결제 등 겹치지 않는 산업 분야를 찾는 것이 더 빠를 정도다.
최근 엔터테인먼트 산업에서도 이들 IT 라이벌의 맞대결이 성사됐다. 글로벌 시장에 성공적으로 진출하기 위해서는 엔터테인먼트 요소가...
한 번쯤 경험해본 한국 문화콘텐츠로 ‘음식’, ‘영화’를 지목한 가운데 가장 많이 소비한 항목은 ‘웹툰’, ‘뷰티’, ‘드라마’로 답했다.
10일 문화체육관부는 북미, 유럽, 아시아 등 해외 26개국 2만5000명을 대상으로 지난해 11~12월 온라인 조사한 ‘한류실태조사’ 결과를 발표했다. 드라마, 예능, 영화, 음악, 애니메이션, 출판, 웹툰, 게임, 패션, 뷰티...
AIMC는 배우 매니지먼트, 웹툰, 커머스 등 IP 기반 비즈니스를 펼쳐나가고 있다.
더 샌드박스의 AIMC는 파트너십으로 K-콘텐츠 전문 공간인 케이버스에 AIMC 전용 테마 공간을 조성하고, 유저들이 에이스토리의 대표 작품 중 하나인 이상한 변호사 우영우에 등장하는 법정, 하늘을 떠다니는 고래, 한바다 로펌 사무실 등을 메타버스 공간에서 체험하고, 게임으로도...
이어 “그러나 SM 인수에 성공하게 되면 2023년 매출 3조5000억 원, OP 3700억 원, 2024년 매출 4조4000억 원, OP 5000억 원 달성이 가능한 상황이 된다”며 “즉, 매출의 35%가 웹툰, 30%가 K-POP, 20%가 드라마, 15%가 멜론으로부터 창출되고, 연간 5000억 원의 영업이익을 거두는 국내 유일의 글로벌 스케일 엔터사가 탄생하게 되는 것”이라고 설명했다.
김 연구원은 “K...
특히 카카오는 카카오웹툰, 카카오페이지 등 다양한 IT 자산과 SM엔터테인먼트 IP의 결합 시너지도 기대하고 있다.
카카오는 "IT와 IP의 결합을 통한 시너지는 K컬쳐 산업에 새로운 가능성을 제시해 엔터테인먼트 산업 전반의 성장에 기여할 수 있을 것"이라고 강조했다.
다만 카카오가 순조롭게 SM엔터테인먼트 지분 확보에 성공할 수 있을지는...
특히 카카오는 "카카오웹툰과 카카오페이지 등 카카오와 카카오엔터테인먼트가 보유한 다양한 IT 자산과 SM IP의 결합 시너지도 기대하고 있다"며 "SM은 자사 IP를 소비자의 니즈와 결합해 보다 효율적으로 유통할 수 있으며, 이를 통해 카카오의 네트워크 역량도 강화할 계획"이라고 설명했다.
정부가 2027년까지 드라마, 영화, 예능, 게임, 웹툰 등 K콘텐츠 전반의 수출액을 250억 달러(한화 약 32조5000억 원)까지 끌어올려 글로벌 경기침체와 경제적 불확실성에 대응하기 위한 주요 동력으로 삼는다고 밝혔다.
23일 박보균 문화체육관광부(문체부) 장관은 대통령 주재 ‘제4차 수출전략회의’에 참석해 "2027년까지 수출 250억 불을 달성하고...
이들에 대한 이야기를 담은 웹툰 'MAVE: 또 다른 세계'는 20일부터 카카오페이지, 카카오웹툰에서 연재된다.
넷마블은 게임 캐릭터들을 적극 활용해 지원사격에 나섰다. △모두의마블 '슬기'와 '데니스' △일곱 개의 대죄: Grand Cross '엘리자베스' △파라곤: 디 오버프라임 '신비' △블레이드 & 소울 레볼루션 '린족' 등 인기 캐릭터들이 메이브의 타이틀곡 '판도라'의...
현재 프리프로덕션 단계인 웹툰 원작 ‘하이브’를 시작으로 도박 액션, 성장 드라마, 사극 등 다양한 장르의 후속 작품도 선보일 예정으로 이를 통해 안정적인 제작 역량을 갖출 것으로 보인다.
또 SBS미디어넷과 프로그램 공동제작 협약을 통해 올해도 다양한 예능 프로그램을 공동제작 할 계획이다.
카카오엔터테인먼트는 1만여 개 웹툰, 웹소설 오리지널 스토리 IP와 7만여 곡의 음원 라이브러리를 보유하고 있다. 아이돌, 보컬리스트, 배우 등 아티스트와 음악·영상 콘텐츠의 기획·제작, 플랫폼 네트워크에 기반한 글로벌 유통 능력을 갖췄다. 카카오엔터테인먼트는 이를 토대로 글로벌 시장에서의 성과를 본격화하는 데 주력할 계획이라고 밝혔다.
IP...
카카오엔터테인먼트는 1만여 개 웹툰, 웹소설 오리지널 스토리 IP와 7만여 곡의 음원 라이브러리를 보유하고 있다. 아이돌, 보컬리스트, 배우 등 아티스트와 음악ㆍ영상 콘텐츠의 기획ㆍ제작, 플랫폼 네트워크에 기반한 글로벌 유통 능력을 갖췄다. 카카오엔터테인먼트는 이를 토대로 글로벌 시장에서의 성과를 본격화하는데 주력할 계획이다.
각 부문의 글로벌...
이를 위해 온라인 K-팝 공연과 음악산업 분야 정보통신기술(ICT)에 각각 80억 원과 82억 원을 지원한다. 웹툰·웹소설 분야의 경쟁력은 웹툰융합센터를 설립해 강화한다. 설립에는 총 500억 원의 예산이 들 예정이며, 이를 통해 10억뷰 작가를 육성할 계획이다.
이외에도 예비창업자, 스타트업·벤처기업의 참신한 콘텐츠 기획안이 창업·사업화로 이어지도록 기획...