아울러 VR기술을 접목한 에듀테크를 소개하며 한국 교육의 우수성을 알렸다.
미국 각 지역의 장학사와 교장선생님 20명으로 구성된 교육 대표단은 이 날 행사에서 적극적인 참여와 질문을 통해 한국 교육에 대해 높은 관심을 보였다. 특히 에듀테크를 직접 체험해보며 교육과 디지털 콘텐츠를 접목한 앞선 기술에 대해 놀라움을 표했다.
미국 교육 대표단 관계자는...
현재 한국VR(가상현실)ㆍAR(증강현실) 콘텐츠진흥협회 회장을 겸임하고 있다.
윤상규 사장은 “수십 년간 게임 업계에서 쌓아온 노하우로 급변하는 시장 환경과 글로벌 서비스 등에 적극적으로 대응할 계획”이라며 “디에프체인이 블록체인 업계의 리딩기업이 될 수 있도록 최선을 다하겠다”고 말했다.
이어 “인피니티 마켓은 이미 14개 게임의 온보딩을 진행...
드래곤플라이는 가상현실(VR), 증강현실(AR), 온라인, 모바일 콘텐츠 소프트웨어의 개발을 주요 사업 목적으로 하는 기업이다.
주가 상승은 드래곤플라이가 P2E(돈 버는 게임) 메인넷 ‘비빗(BEBIT)’ 구축을 완료했다는 소식 때문으로 풀이된다.
이날 이루온(19.26%), THQ(18.84%), 아이큐어(17.21%), 유신(14.62%) 등도 주가가 올랐다.
반면 디와이디는...
LG전자는 이후 1인 가구, 4인 가족 등 다양한 고객의 라이프스타일에 맞는 인테리어와 오브제컬렉션 제품을 경험하도록 콘텐츠를 추가할 예정이다.
LG전자는 이곳에서 인테리어를 VR로 체험하는 것은 물론 제품 정보를 검색하고 구입까지 가능한 ‘내 손안의 디지털 팝업 스토어’를 제공한다.
다음 달 3일까지 오늘의집에서 오브제컬렉션 제품을 구매하는 고객은...
스코넥은 국내에서 유일하게 다수의 인원이 동시에 가상현실(VR) 콘텐츠에 참여할 수 있는 ‘대공간 워킹 XR 시스템’ 기술을 보유하고 있다. 흔히 VR 하면 케이크 줍기나 우주 전쟁 같은 게임을 생각하지만, 스코넥은 이 기술을 바탕으로 국방·소방·화학·치안 등 다양한 분야의 교육·훈련 프로그램을 제작하고 있다.
스코넥 VR 사업단 책임 연구원을 맡은 권철...
안지수 W컨셉 KAM팀장은 “고객에게 디자이너 브랜드 고유의 가치를 전달하고 색다른 쇼핑 경험을 선사하고자 브랜드 VR 쇼룸을 기획했다”며 “앞으로도 입점 브랜드를 알리고 고객에게는 차별화된 경험을 줄 수 있는 W컨셉만의 디지털 콘텐츠를 지속 발굴할 계획”이라고 말했다.
넷마블 관계자는 “누구나 즐길 수 있는 문화콘텐츠에 기반해 장애와 비장애를 떠나 즐겁게 소통하며 조화롭게 공존하는 세상을 목표로 사회공헌을 펼쳐오고 있다”며 “앞으로도 지속적인 활동 이어나갈 것”이라고 말했다.
코웨이 역시 지속 가능한 장애인 일자리 창출 및 장애인 고용 활성화를 위해 지난 4월 한국장애인고용공단과 장애인 고용증진 협약을...
실감형 콘텐츠의 경우 작년 7월 프랑스 파리 유네스코 본부에서 열린 전시회에서 영화 ‘기생충’의 VR(가상현실) 콘텐츠를 선보였다. 이 밖에도 간송미술관을 소재로 한 ‘보화각VR’, 세계 최초 4DX VR 영화 ‘기억을 만나다’ 등을 제작했다.
또한 회사가 보유한 다양한 역량을 융합해 웹툰 ‘무당’의 IP(지식재산권)에 기반을 둔 게임 제작도 진행 중이다.
제일기획은...
건설현장의 5대 고위험 작업인 고소, 양중(장비 등으로 중량물을 들어 올리는 작업), 굴착, 전기, 화재 작업을 VR로 체험할 수 있는 장비와 콘텐츠도 갖추고 있다.
이 외에도 최신 사물 인터넷(IoT), 드론, 빅데이터, AI, 웨어러블 장비 등 4차 산업을 접목한 스마트 안전 시스템을 소개하는 프로그램도 마련했다.
원유니버스는 국내 최대 VR 개발사 원이멀스와 국내 1위 그래픽 스튜디오 봄버스가 합병해 출범한 종합 메타버스 기업이다.
현재까지 전세계 10개 국 200여 개 스테이션에 자체 개발한 콘텐츠 10종의 서비스 경험을 보유하고 있다. 국내 최고 VR(가상현실), AR(증강현실) 기술을 중심으로 메타버스 사업을 진행 중이다
다양한 캥거루의 움직임을 VR 콘텐츠로 만나보는 ‘아기캥거루 VR 눈맞춤체험’은 대공원 홈페이지에서 만나볼 수 있다.
아울러 테이크아웃 컵을 재활용하여 자신만의 공기정화 화분을 만드는 ‘맑은 공기 한잔하실래요?’, 플라스틱 병뚜껑 5개 이상 가져오면 플라스틱 업사이클링 제품을 증정하는 ‘플라스틱 방앗간’, 텃밭에서 직접 수확한 채소로 샐러드를 만드는...
헤드셋은 VR 고글 장치로 사용자에게 몰입형 비주얼 오디오 콘텐츠를 제공한다. 홀로그램은 아직 초기 단계지만 무대 세트 디자인, 퍼포먼스, 제품 디자인, 의약품까지 다양하게 적용될 잠재력이 크다.
가상화 도구는 메타버스 개발을 위한 기술이다. 여기에는 3D 콘텐츠 개발자가 메타버스 세계와 경험을 구축할 수 있도록 돕는 소프트웨어 개발 키트, 게임...
마크 저커버그 페이스북 최고경영자(CEO)는 “경쟁사 틱톡에 대항하기 위해 페이스북은 이용자들의 피드를 친구나 가족 게시물로 채우는 대신 인공지능(AI)을 사용해 더 적극적으로 콘텐츠를 추천할 것”이라고 말했다.
또 “가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술을 구축하고 있는 리얼리티랩스 부서가 사업에 의미 있는 영향을 미치기까진 몇 년이 걸릴 것”...
권 총장은 “학생들이 교육과정을 통해 메타버스 산업의 인프라, 플랫폼, 콘텐츠 등에 대한 개론과 버추얼 캐릭터 기획과 디자인, 3D 모델링 등 전반적인 메타버스 콘텐츠 제작 과정을 익혀 AR(증강현실), VR(가상현실), XR(확장현실), 공연, 전시, 애니메이션 등 메타버스 크리에이터가 되기 위한 역량을 함양할 수 있다”고 말했다.
이어 “대학, 전공, 학년 간의 벽을 대폭...
이와 함께 스티븐 던컴 뉴욕대 교수, 채지영 한국문화관광연구원 연구위원, 김성광 한국가상현실‧증강현실(VR‧AR)콘텐츠진흥협회 사무총장, 이성민 한국방송통신대 교수 등이 ‘지속 가능한 한류를 위한 미래전략’을 주제로 의견을 교환한다.
전문가들의 발제가 끝나고 난 뒤에는 이태준 한국개발연구원(KDI) 국제정책대학원 교수가 종합토론을 진행한다....
남택진 제이원더 대표는 "기존에는 TV에서 방송되는 안전 관련 프로그램을 만들었었다"면서 "교육효과에 대해 고민하던 중, VR기기 등을 이용한 실감 콘텐츠가 효과적일 것 같아서 시작한 게 '안전을 부탁해'다"라며 개발 목표를 밝혔다. 또 남 대표는 "앞서 개발된 4종 외에 올해 안으로 11종의 게임을 추가할 것"이라는 목표를...
전시 부스는 △인공지능 플랫폼·서비스 △ICT 의료·헬스 △실감형 SW·콘텐츠 △안전·보안·블록체인 △ICT 산업융합·지능형반도체 △ICT 인프라 등 6개의 주제로 구성됐다. 각 그룹별 전시 부스에서는 ICT융합을 위한 5G네트워크, 지능형 플랫폼, 가상현실, 증강현실 등을 이용한 기술, IoT·인공지능·블록체인 기술을 이용한 보안 서비스, 항공, 농업, 디지털...
벽과 바닥에 실감형 콘텐츠로 구현돼 있어, 방문객들이 마치 서울의 미래 도심 한복판에 서 있는 것과 같은 경험을 체험할 수 있다.
아울러 플래그십하우스 곳곳에는 XR, VR(가상현실)을 통해 미래의 서울 그리고 세운블록의 모습을 볼 수 있도록 꾸며졌다. 이 외에도 ‘세운 푸르지오 그래비티’의 모형도 및 유니트도 관람할 수 있다.
세운블록 플래그십하우스는...
이용자끼리 커뮤니티를 구축할 수 있다”며 “거래 통화 역시 체인링크(Chainlink) 메인넷 기반의 기축통화인 링크코인(LN)은 물론 네이버페이, 라인페이, 신용카드, 이더리움, 비트코인 및 기타 토큰도 가능하다”고 분석했다.
성 연구원은 “도시는 엔터, 게임, 메타버스 등 대중적 콘텐츠 중심의 NFT 서비스라 론칭 후 인기를 끌 것으로 기대한다”고 덧붙였다.
기반 콘텐츠 기획ㆍ제작ㆍ유통ㆍ중개ㆍ마케팅 등 신사업 진출을 위한 투자를 확대한다”고 밝혔다.
회사는 지난달 주주총회에서 △소프트웨어 개발 △블록체인 개발 및 관련 사업 △가상자산 발행 및 지불 관련 서비스 △가상현실(VR)ㆍ인공지능(AI)ㆍ증강현실(AR) 관련 사업 △온라인게임 및 아이템 관련 사업 등을 신규 사업 목적으로 추가했다.
특히 박세준 전...