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  • 포바이포, 4월 코스닥 상장...“영상 콘텐츠 유통 플랫폼 확장해 글로벌 브랜드로 성장할 것”
    2022-04-14 17:10
  • 강지연 버킷스튜디오-인바이오젠 대표, 대규모 유상증자ㆍ장내매수 단행…“지분율 강화 목적”
    2022-03-29 08:45
  • 이노션, 스튜디오레논 경영권 확보…메타버스 등 콘텐츠 제작 능력 확보
    2022-03-22 09:28
  • 다날-덱스터, 블록체인 기반 메타버스 사업 MOU…NFT 제작ㆍ유통 등 협업
    2022-03-18 13:24
  • 메타버스 플랫폼 브이에이코퍼레이션, 1000억원 투자 계약…“유니콘 반열”
    2022-03-14 10:05
  • [이슈크래커] 영역 넓히는 가상인간들, 가수 데뷔까지…선배 ‘아담'의 한계 넘을까
    2022-02-15 17:04
  • [피플] 연경흠 투락 대표 "함께 즐기는 공간…샌드박스형 메타버스 만들 것"
    2022-02-07 06:00
  • 4년 만에 등장한 방준혁, P2E·메타버스 청사진 공개
    2022-01-27 14:53
  • 코로나 발병 5일내 ‘팍스로비드’ 투약…K진단업체 ‘특수’ 기대감
    2022-01-12 15:30
  • 우주까지 확장한 K-콘텐츠…‘고요의 바다’, ‘오겜’·‘지옥’ 보다는 고요해
    2021-12-27 15:33
  • 시장이 반응한 아티스트컴퍼니 인수…컴투스·위지윅스튜디오 영향은
    2021-12-24 10:42
  • [이슈크래커] ‘광고계 블루칩’ 로지ㆍ루시ㆍ루비....가상인간 이름은 왜 'ㄹ'로 시작할까
    2021-12-22 15:26
  • 메타버스·NFT 무섭네…올해 코스닥 주가 상승 상위주 ‘장악’
    2021-12-22 14:05
  • 래몽래인 "코스닥 이전 상장으로 글로벌 콘텐츠 프로덕션 도약"
    2021-12-14 10:45
  • [이슈크래커] “10년간 회자 될 작품”…외신도 극찬한 ‘지옥’, 인기 비결은?
    2021-11-26 15:15
  • 게임업계 3분기 성적표…’MMORPG’ 울고 ‘NFT’ 웃었다
    2021-11-11 15:11
  • [급등락주 짚어보기] 한국주강ㆍ덱스터ㆍ쇼박스 등 ‘상한가’
    2021-10-07 17:34
  • [창간기획] 디지털 골드 러시…금융시장도 ‘들썩’
    2021-10-05 05:00
  • 아프간 북부 동맹, 파키스탄 등에 업은 탈레반과 ‘최악의 밤’
    2021-09-06 14:56
  • 컴투스, 메타버스 전문기업 ‘위지윅스튜디오’ 경영권 인수
    2021-08-25 09:43
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