앱 하단에 위치한 ‘홈 탭’을 클릭하면 지갑, 스왑, 대화 등 유저들이 자주 사용하는 대표 기능과 콘텐츠를 메인 화면 상단에서 한눈에 파악할 수 있다. 스왑 탭에 별도 구분돼 있던 코인별 랭킹은 홈 탭에서 간편하게 확인 가능하다. 홈 탭에는 유저들이 주로 찾는 ‘가장 많이 스왑된 코인’과 ‘가장 많이 상승한 코인’ 차트를 전면에 배치했으며, 기간 설정 등...
G&E, NFT 장착ㆍ게임플레이로 토큰 획득…M2E 다음 흥행 주자네오핀과 퍼플레이 상호 플랫폼 연동 및 디파이 상품 출시 예정웹2 글로벌 모바일 게임 유저 확보 통해 웹3 대중화 적극 나서
네오핀이 G&E(Game and Earn) 플랫폼 퍼플레이(PERPLAY)와 글로벌 모바일 게임 생태계 확장을 위한 전략적 파트너십을 체결했다고 28일 밝혔다.
퍼플레이는 글로벌 G&E...
이 중 95%는 해외 유저라는 게 네이버의 설명이다.
SKT는 최근 메타버스의 동남아시아 진출 확대를 위해 인도네시아, 필리핀, 말레이시아 IT업체들과 연이어 업무 협약을 체결했다. 월간활성이용자수(MAU) 420만명을 기록한 ‘이프랜드’ 서비스의 절반은 해외 유저이기도 하다. LG유플러스도 키즈 메타버스 서비스인 ‘키즈토피아’를 글로벌 출시해 말레이시아에서 앱...
블루 아카이브 김용하 PD도 “블루 아카이브 영상 홍보물 중 일부 부적절한 표현이 포함된 점을 확인했고 많은 유저들에게 심려를 끼쳐드린 점 먼저 사과드린다”며 “블루 아카이브에서는 바람직하지 않은 표현이나 불쾌한 감정, 불편함을 느낄 수 있는 표현이 포함된 영상이 공개되지 않도록 내부적으로 상세히 조사하여 철저히 대응할 것을 약속드린다”고 강조했다....
진짜 유저를 방해하지 않으면서 봇(자동 정보검색 프로그램)과 싸울 수 있는 유일한 방법이라는 이유에서다.
검색 대기업이 구글은 비밀번호 시스템의 종식을 선언했다. 구글은 “60년 인상 컴퓨터에서 사용됐지만 더는 데이터를 보호하기에 충분하지 않다고 판단했다”고 밝혔다. 대신 ‘패스키’를 보안 인증으로 사용하기로 했다. 스마트폰이나 컴퓨터에 저장된...
김 연구원은 “다만 8월 게임스컴에서 영상 공개 이후 유저들도 분절된 인게임 영상이 아닌 연속적인 플레이 버전의 인게임 영상을 지속적으로 원하고 있다”며 “게임스컴 기준으로 6개월 이상의 시간이 지날 경우 유저 대상 신뢰도와 글로벌 관심도 측면에서 사측에 불리한 상황이 발생할 여지가 존재한다”고 했다.
그는 “키움증권은 펄어비스 매니지먼트가 모든...
삼성전자는 또 클라우드 게임 유저가 늘아난다는 점에도 주목했다. 실제로 게임 시장 조사 업체 뉴주에 따르면 전 세계 클라우드 게임 시장 규모는 2022년 23억 달러에서 2025년 81억 달러까지 커질 것으로 예상된다.
이에 삼성전자는 TV 게임 스트리밍 서비스 ‘게이밍 허브’를 제공하고 있다.
삼성 TV만의 차별화된 게이밍 허브를 통해 별도의 콘솔 게임기...
김학준 키움증권 연구원은 "매출의 감소 요인은 마케팅비용이 감소함에 따라 신규 유저 유입이 일부 제한되었지만 기존 결제자들의 비용적인 측면에서는 마케팅비용 최적화 작업을 고도화 하면서 신규결제유저당 마케팅비용 효율을 최대한으로 끌어올렸다"며 "뛰어난 자기관리를 통해 이익 성장이 이루어지는 모습이 나타나는 것"으로...
이번 업무협약을 통해 LG유플러스의 모바일과 IPTV 셋톱박스를 통해 축적된 데이터에 디엠씨미디어의 유저 행동패턴 분석 기술을 접목하여 어드레서블 TV 광고의 고객 타겟팅을 한층 정교화해 나갈 방침이다.
어드레서블 TV 광고는 데이터 기반 가구별 관심사에 따라 맞춤형 광고를 제공하는 광고 상품으로, 기존에는 IPTV 셋톱박스 데이터만을 활용했다. 하지만 이제...
글로벌 동시 런칭으로 준비 중인 ‘롬’은 공성전의 경쟁 및 협력의 재미를 전세계 유저들이 다함께 즐길 수 있도록 하는 전장 구현을 목표로 막바지 담금질 중이다.
카카오게임즈는 라이온하트 스튜디오, 엑스엘게임즈 등 높은 개발력을 갖춘 게임 자회사를 통해 꾸준하게 신작 라인업을 확보하는 전략도 보이고 있다.
자회사 라이온하트 스튜디오는 로그라이크...
가능 금액 옆에 표시되는 ‘+’ 아이콘을 선택해도 즉시 원화 입금 화면으로 이동하게 된다.
차명훈 코인원 대표는 “코인원은 올해 10회 이상의 제품 업데이트를 진행하는 등 유저 편의성 강화에 박차를 가하고 있다”면서 “앞으로도 자체 분석 및 VOC(고객의 소리)를 통해 끊임없이 고객 니즈를 파악함으로써 최상의 가상자산 거래 서비스를 제공해 나가겠다”고 밝혔다.
이어 “새로운 킬러 콘텐츠가 등장해 유저 평균 결제액(ARPPU)이 높아지거나 신규 유저 유입이 되기 전까지 반등은 어려워 보인다”고 했다.
강 연구원은 “슈퍼네이션 연결 인식과 예상보다 효율적인 비용 집행은 내년 실적에 긍정적”이라면서도 “기존 소셜카지노 산업의 성장 둔화와 신작 출시 지연, 경쟁 강도가 높은 i-Gaming 시장에서의 성과를 아직은...
김택진 CEO 역시 8년 만에 참가한 지스타 개막식에서 “유저들이 원하는 바가 바뀌고 있기 때문에 우리도 새로운 것을 내놓으려 한다”고 밝히며 현장을 둘러봤다.
김택진 CEO가 말한 새로운 변화는 15일 개최된 2023 대한민국 게임대상에서도 이미 감지된 바 있다. 이번 게임 대상에서 국내 게임사가 내놓은 콘솔게임이 그간 국내 시장의 대세였던 모바일 MMORPG 장르를...
많은 롤 유저들의 애증의 대상으로 악명이 자자하지만 현장에서는 가장 많은 사람들이 관심 갖는 조형물로 인기를 끌었다. 평소와 달리 월즈 유니폼을 입고 선글라스를 착용한 모습이 인상적이다.
우뚝 선 티모 인근은 팬들을 위한 공간으로 가득 찼다. 롤 유저라면 한 걸음도 쉽게 떼기 어려울 정도로 눈길을 끄는 다양한 설치물, 체험 공간이 가득하다.
롤...
이날 공동 인터뷰에서 세 IP의 PD들은 모두 “원작과 차별점을 만들기 위해 집중하고 있다”면서도 “전작을 경험하지 않았던 유저를 끌어들일 재미 요소도 발굴 중”이라고 입을 모았다.
RF 온라인 넥스트를 개발한 홍광민 PD는 원작과 차별점을 두기 위해 강수를 뒀다. 시작부터 종족과 소속 국가를 정해야 했던 원작과 다른 방식을 택했다. 일정 기간 플레이한 후...
엑스(X·옛 트위터)의 한 유저는 "횡재세 대상으로 거론되는 대다수 은행과 정유사들은 국민연금에서 지분을 보유하고 있다"며 "횡재세를 도입해 이들 기업의 배당이 줄고 주가가 내려가면 국민연금 재정이 악화돼, 국민적 피해를 초래할 수 있다"고 밝혔다.
한 블로거는 '횡재세' 도입을 찬성하는 쪽과 반대하는 쪽의 의견을 정리하기도 했다. 이...
강형석 배틀크러쉬 캡틴은 “CBT 처음에는 신화 캐릭터가 아닌 것에 대해 거부감이 있었던 것도 사실”이라면서도 “유저들이 단디와 쎄리를 플레이하면서 호감도가 증가한 것으로 관찰됐다”고 말했다.
다만 서바이벌 게임 특유의 ‘존버’ 플레이가 가능해 게임 내 벨런스를 맞추는 것이 정식 출시 시 관건이 될 것으로 느껴졌다. 맵이 점점 좁아짐에 따라 전장이...
그는 “모든 산업이 성장하려면 새로운 시장을 개척하거나, 유저를 개척하는 것은 공통적인 모습이고, 게임도 다른 산업과 다르지 않다”면서도 “(다만) 이 과정에서 가장 중요한 역할을 했던 것은 콘텐츠라, 결국 새로운 게임이 나왔을 때 성장했다고 볼 수 있다”고 말했다.
그러면서 넥슨의 ‘바람의나라’로 시작된 한국 게임 콘텐츠 혁신의 역사와 마찬가지로...
김 연구원은 “대규모 업데이트로 이번 4분기 유저 복귀가 이루어질 것”이라며 “신작 TL은 다음 달 7일 국내 정식 오픈 예정”이라고 했다.
그는 “이번 지스타(11월 16~19일)에서 엔씨소프트는 배틀크러시, 프로젝트 BBS, 프로젝트 LLL 3종을 시연하며 TL, 프로젝트 G, 프로젝트 M의 신규 콘텐츠 시연과 영상을 공개하고 퍼즈업 아미토이의 현장 이벤트 부스도...