다양한 오리지널 콘텐츠 제작 및 유통 사업도 진행하고 있으며 미디어·엔터테인먼트·콘텐츠 사업 외에도 간편결제, 커머스, 클라우드와 같은 IT솔루션 등 테크 기반에 주력한 다양한 사업영역에서 탄탄한 경험과 노하우를 보유하고 있다.
콘텐츠와 클라우드 분야에서 엠텍은 네이버와 많은 접점이 있다. 양사는 글로벌 전략 파트너로서, 각 사의 강점을 기반으로...
다양한 오리지널 콘텐츠 제작 및 유통 사업도 진행하고 있으며 미디어ㆍ엔터테인먼트ㆍ콘텐츠 사업 외에도 간편결제, 커머스, 클라우드와 같은 IT 솔루션 등 테크 기반에 주력한 다양한 사업영역에서 탄탄한 경험과 노하우를 보유하고 있다.
웹툰을 비롯한 콘텐츠 분야와 클라우드 분야에서도 글로벌 사업을 성장시켜가고 있는 네이버와도 많은 접점이 있다. 양사는...
CU를 운영하는 BGF리테일이 디지털 엔터테인먼트 기업 샌드박스네트워크(이하 샌드박스)와 MZ세대를 겨냥한 디지털 커머스 활성화를 위한 전략적 업무협약을 체결했다고 6일 밝혔다.
5일 진행된 업무 협약식은 BGF리테일 이건준 대표, 샌드박스 이필성 대표를 비롯한 관계자들이 참석한 가운데 서울시 용산구에 위치한 샌드박스 본사에서 진행됐다.
이번...
삼본전자는 자회사 하루엔터테인먼트에서 공동 퍼블리싱 하는 토털 ARPG ‘써클 Re: 홍월침식’이 정식 서비스와 출시 프로모션을 동시에 진행한다고 30일 밝혔다.
‘써클 Re:홍월침식’은 탄탄한 세계관과 스토리를 바탕으로 각각 속성에 다른 3가지 캐릭터로 덱을 구성해 전투 플레이를 통해 캐릭터를 강화 및 레벨업 하는 등 성장과 컨트롤을 통해 새로운 플레이...
레진엔터테인먼트는 국내외 이커머스 플랫폼에서 웹툰 기반 상품을 판매한다. 레진엔터테인먼트의 콘텐츠가 해외에서 큰 인기를 끌게 되면서 저작권을 무단으로 도용해 위조상품을 제작 및 유통하는 사례도 함께 급증했다.
마크비전은 2월부터 레진엔터테인먼트와 서비스 계약을 체결했다. 3개 국가 6개 이커머스에서 ‘킬링스토킹’, ‘야화첩’, ‘BJ알렉스’ 등...
카카오엔터테인먼트는 IP 비즈니스 역량과 플랫폼 네트워크의 결합을 통해, 웹툰·웹 소설 등의 원천이야기 IP 부터 음악·영상·디지털·공연 등 콘텐츠 기획 제작, 글로벌 플랫폼 네트워크 등 엔터테인먼트 전 분야와 전 장르를 아우르는 사업 포트폴리오를 확보했다. 이를 기반으로 글로벌 엔터 산업에서 독보적 우위를 선점할 수 있는 차별적 경쟁력을 갖추고 글로벌...
이번 서울 코믹콘에서는 국내외 글로벌 엔터테인먼트 콘텐츠와 방영 채널 및 플랫폼, 만화, 웹툰, 일러스트레이션, 게임, 하드웨어까지 최신 트렌드를 반영한 제품과 서비스를 만날 수 있다. 서로 다른 산업이 융합돼 새로운 사업 모델을 창출할 수 있는 IP 콜라보레이션 프로그램도 진행한다는 계획이다.
올해 서울 코믹콘에서는 이전에 볼 수 없었던 스페셜...
콘텐츠에서 스토리(웹툰과 웹소설)뿐만 아니라 글로벌 엔터테인먼트 시장도 공략한다. 이와 함께 커머스 확장이 기대된다.
네이버는 북미 웹툰 플랫폼 왓패드 인수를 통해 시장 지배력을 키울 계획이다. 윤을정 신영증권 연구원은 "최근 웹툰과 웹소설 시장의 성장성이 부각되면서 플랫폼 회사와 콘텐츠 공급자(CP)의 몸값이 높아진 것이 주가 상승의 이유...
국내 대표 빅테크 기업으로 기존의 포털 서비스업을 넘어 웹툰, 음악, 영상 등 콘텐츠와 엔터테인먼트 분야로까지 영역을 확장해 나가고 있는 네이버는 자사 전용 신용카드를 보유함으로써 ‘네이버플러스 멤버십’을 포함한 다양한 영역에서 고객 확대에 적극 나설 수 있을 것으로 보인다.
한성숙 네이버 대표는 “전용 카드를 통해 다양한 서비스 제공은 물론...
카카오페이지는 웹툰과 웹 소설을 중심으로 한 IP 비즈니스를 주도하며 대한민국의 ‘스토리 엔터테인먼트’라는 새로운 영역을 개척해왔다. 2014년 ‘기다리면 무료’라는 비즈니스 모델을 통해 시장의 유료화를 끌어냈으며, 지속적인 투자로 16개의 자회사 및 관계사 네트워크를 구축해 약 8500개의 원천 스토리 IP를 보유하고 있다. 국내 플랫폼인 ‘카카오페이지’...
왓패드 인수를 통해 네이버는 네이버웹툰 이용자 7200만 명에 왓패드 이용자 9000만 명을 더해 글로벌 1억6000만 명 가량의 이용자를 보유한 콘텐츠 플랫폼으로 도약하게 된다.
또 전날에는 빅히트엔터테인먼트와 손잡고 새로운 글로벌 팬커뮤니티 플랫폼 개발에 착수한다고 발표했다. 빅히트 자회사인 ‘비엔엑스’에 투자를 진행하고 네이버의 ‘브이라이브’...
이어지는 엔터테인먼트 전반의 사업 기회를 확보할 것”이라고 말했다.
한편 이외에도 지난해 주요 성과들을 공개했다. 커머스 부문에서 지난해 월 거래액 1억 원을 돌파한 스토어는 4000개를 기록했다. 네이버웹툰은 연간 거래액이 8200억 원을 기록해 당초 목표치를 넘어섰으며 월간 순 이용자는 7200만 명으로 역대 최고치를 경신했다. 웹툰 ‘스위트홈’은 9개...
콘텐츠 부문은 웹툰의 글로벌 성장에 힘입어 실적이 늘고 있다. 네이버는 왓패드 인수와 함께 YG, SM엔터테인먼트에 이어 빅히트와의 협력을 강화하며 콘텐츠 분야에서의 글로벌 경쟁력을 더욱 높여 나갈 계획이다.
한성숙 네이버 대표는 "코로나19 위기 속 네이버의 기술과 서비스를 활용해 일상의 단절로 인한 이용자들의 어려움을 해결하고, 개인...
또한 네이버는 20일 글로벌 최대 웹소설 플랫폼 왓패드를 인수했고, 앞으로 네이버웹툰을 글로벌 1억6000만 명(네이버웹툰 7200만 명+ 왓패드 9000만 명)을 보유한 콘텐츠 플랫폼으로 변신시킨다.
국내 엔터 1위 상장 기업으로 단숨에 올라선 빅히트엔터테인먼트(이하 빅히트)는 BTS(방탄소년단) 성공 이후 제2의 도약을 꿈꾸고 있다. 키워드는 위버스다. 빅히트 IT...
카카오페이지는 웹툰과 웹소설을 중심으로 한 IP비즈니스를 주도하며 대한민국의 ‘스토리 엔터테인먼트’라는 새로운 영역을 개척해왔다. 2014년 ‘기다리면 무료’라는 비즈니스 모델을 통해 시장의 유료화를 이끌어냈으며, 지속적인 투자로 16개의 자회사 및 관계사 네트워크를 구축해 약 8500개의 원천 스토리 IP를 보유하고 있다. 국내 플랫폼인 ‘카카오페이지’...
신인 강점에 쉴 틈이 없다
4분기 영업이익 121억 원(전년대비 -10.2%) 전망
엔터테인먼트 산업 변동성에 대응한 가장 좋은 결과
이남수 키움증권
GS리테일
실적보다 중요한 건 합병 이후 방향성
4Q20 Preview: 영업이익 288억 원(-42.2% 전년대비) 전망
주영훈 유진투자
에스엠
보여줄 것이 너무나 많다
4분기 영업이익 85억 원(전년대비 -38.4%) 전망...
네이버웹툰, 레진엔터테인먼트, 리디주식회사, 탑코, 투믹스 등과 손잡고 불법유통 정보를 공유하고 해외 저작권 침해에 대한 법적 조치를 지원하는 사업이다.
카카오페이지 관계자는 “현재 당장 어른아이닷컴 같은 성과는 없지만, 진전 사항들은 있다”고 전했다.
플랫폼의 노력에도 웹툰 불법 유통 사이트는 성황이다. 19일 오후 11시 기준 한 웹툰 불법 유통...
이에 네이버는 2020년 5월 한국(네이버웹툰)·미국(웹툰엔터테인먼트)·일본(라인디지털프론티어)로 나뉘어있던 기업들을 미국 웹툰엔터테인먼트에 통합했다. 미 웹툰엔터테인먼트가 네이버웹툰의 본사다. 북미 시장에서 월간 순 방문자(MAU) 1000만 명 달성, 미국 라인웹툰의 MAU 2년간 연평균 71% 성장 등이 자신감의 원천이었다. 네이버웹툰은 영어·중국어(간체/번체)...
미국에서 웹소설은 영화와 드라마 등 엔터테인먼트 산업과 IP개발이 가능하기 때문에 주요 콘텐츠 사업으로 꼽힌다. 스마트폰과 태블릿 등이 전자책 리더기 역할을 대신하면서 전자책은 하락세를 보이고 있으며 연재 방식으로 플랫폼을 통해 유통되는 웹소설이 하나의 장르로 자리 잡아 미국 출판시장에도 새로운 변화를 일으키고 있습니다. 특히 2019년 런던 북페어...