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  • 엔씨소프트, 지난해 매출액 1조7012억 원…모바일 비중 59%
    2020-02-12 08:32
  • [오늘의 무비타임] 2월 9일 채널CGV·OCN·수퍼액션·씨네프·스크린…광해·신과함께: 인과연·아수라·사바하·살인의 추억·공공의적·킹스맨:골든서클 등
    2020-02-09 00:00
  • 2020-02-03 14:25
  • "명절 직후가 비수기?"…유통가, '포스트설' 마케팅으로 지갑 연다
    2020-01-22 15:24
  • 넷마블, 모바일 최초 배틀로얄 MMORPG ‘A3: 스틸얼라이브’ 쇼케이스
    2020-01-22 11:58
  • 설 연휴 앞둔 게임업계…다양한 서비스·이벤트 풍성
    2020-01-21 15:11
  • 넷마블, 실적 회복 국면 진입 기대 ‘목표가↑’-NH투자
    2020-01-17 08:33
  • 삼성-LG, 에어컨 1등 놓고 "내가 제일 잘 나가"
    2020-01-16 15:58
  • [종합] 필터 클린봇이 자동청소…LG ‘에어컨’ 신제품 29종 출시
    2020-01-16 14:47
  • 넥슨, ‘카스온라인’ 신규 무기 ‘파천화룡포’ 업데이트
    2020-01-10 13:37
  • “리니지 형제 잡아라”…넥슨·넷마블, 새해 초 신작 출시로 분주
    2020-01-08 14:10
  • 네시삼십삼분, 올해 모바일 신작 통해 글로벌 공략 본격화
    2020-01-07 16:05
  • 변화 앞둔 새해 게임 산업…판호해결·주도권 되찾기가 관건
    2020-01-01 18:00
  • “레고 최대 40%·헬로카봇 30% 싸다” 이마트, 크리스마스맞이 완구 할인
    2019-12-19 06:00
  • “베이블레이드·헬로카봇 최대 70%” 이마트24, 크리스마스 완구 할인 행사
    2019-12-17 08:52
  • 히트 상품 안 보이는 완구, 크리스마스 특수 물음표
    2019-12-12 13:30
  • 한국게임학회 “중국의 판호발급 거부…외교부 대안 공개하라”
    2019-12-11 11:50
  • 엔씨소프트, 중국 클라우드 게이밍 시장 수혜 기대 ‘매수’ -케이프투자
    2019-12-11 08:06
  • 엔씨소프트, 리니지2M 기대 이상 히트 ‘목표가↑’ - 이베스트투자
    2019-12-10 08:37
  • 게임업계 “내년 다시 한 번”…2020년 출시 모바일 신작 풍성
    2019-12-09 14:47
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