엔씨소프트의 주가 강세는 지난 7일 출시한 ‘블레이드앤소울’모바일 버전이 중국시장에서 큰 인기를 얻은 것이 배경이 됐다. ‘블레이드앤소울 모바일’은 엔씨소프트의 첫번째 모바일 게임으로 중국시장에 먼저 선보였다. 게임을 선보인 지난 7일 이후 중국 내 iOS 매출순위는 수직 상승했다. 지난 9일에는 매출 18위를 기록하더니, 11일 7위, 14일 5시 기준으로는...
대신증권은 11일 엔씨소프트에 대해 중국 블레이드앤소울 모바일이 중국에서 좋은 반응을 얻고 있다며 투자의견 '매수'를 유지하고 목표주가를 36만원으로 기존 대비 30% 상향조정했다.
김윤진 연구원은 "지난 8일 텐센트 통해 중국 블레이드앤소울 모바일 서비스가 개시됐다"며 "개시 사흘만인 10일 iOS DL(다운로드) 1위, 매출액 8위를...
엔씨소프트는 전날 ‘블레이드앤소울 모바일’을 안드로이드 마켓에 정식 출시했다. 신작 출시를 앞둔 지난 7일 이 회사의 주가는 단기 차익실현 매물이 쏟아지면서 5.5% 하락했다. 그러나 증시 전문가들은 아직 출시 초기임을 고려할 때 ‘블레이드앤소울 모바일’의 성과를 판단하는 것은 시기상조라고 판단하고 있다.
정호윤 유진투자증권 연구원은...
정호윤 유진투자증권 연구원은 “올해는 온라인ㆍ모바일 양쪽에서 다양한 신작모멘텀이 존재해 과거 어느 때보다도 엔씨소프트의 성장 가시성이 강한 시기”라며 “주가는 중국 블레이드앤소울 모바일 출시를 기점으로 리니지온모바일, 리니지레드나이츠 등 다양한 신작의 출시와 함께 지속적인 상승곡선을 그릴 것”이라고 내다봤다.
정호윤 유진투자증권 연구원은 “연초 네오위즈게임즈의 가장 큰 모멘텀은 블록버스터 MMORPG인 블레스의 출시”라며 “2012년 엔씨소프트의 블레이드앤소울 이후 블록버스터 MMORPG(다중접속역할수행게임)가 부재했고, 몇 년만에 출시되는 블레스에 대한 유저들의 기대감은 매우 높아져 있는 상황으로 흥행에 대한 전망도 긍정적이다”고 분석했다.
정연구원은...
블레이드앤소울 이후 최대 기대작인 리니지이터널은 프로모션 전부터 중국 시장에서 기대작으로 꼽히고 있다.
공 연구원은 "엔씨소프트의 주가는 대작 타이틀 테스트 전후로 기대감 반영이 본격화 된다"며 "리니지이터널은 내년 상반기 1~2차례의 비공개테스트(CBT)가 예상되며, 테스트 전후 컨센서스 상향과 함께 기대감 랠리가 가능할 것...
넥슨은 온라인 게임 메이플스토리를 VR로 재구성한 게임을 선보였고, 엔씨소프트는 블레이드 앤 소울을 삼성전자가 만든 VR 하드웨어 기어VR로 경험할 수 있도록 VR 콘텐츠로 변형해 시연기회를 제공했다.
이외에도 대형 게임 개발사의 기대작도 모습을 드러냈다.
엔씨소프트는 단일 게임으로는 최대규모인 100부스에 신작 온라인게임 'MXM'을 전시했다. 'MXM'은...
엔씨소프트가 새롭게 출시한 온라인 슈팅 액션게임 ‘마스터엑스마스터(MXM)’의 퍼포먼스 영상을 시연했으며 엔씨소프트 부스에는 삼성 ‘기어 VR’로 ‘블레이드&소울’새로운 콘텐츠를 감상할 수 있다.
LG전자는 이번 전시회에서 가전업체 중 최대 규모인 360㎡의 부스를 갖추고 PC, 모니터 등 IT 전략제품을 대거 선보였다. 특히 세계적인 게임회사인...
이어 서든어택(10.63%), 피파온라인3(10.29%), 스타크래프트 (3.51%), 던전앤파이터 (2.48%), 디아블로3(2.35%) 순으로 나타났다.
나머지 리니지1, 블레이드앤소울, 아이온, 사이퍼즈 등은 점유율 1%대로 나타나 상위 게임과 큰 차이를 보였다.
한편 게임사용량이 가장 많이 증가한 게임으론 엠게엠 포커류가 58.01%포인트 증가해 1위에 올랐다.
4%, 영업이익률은 평균 32.9%에 달할 것”이라고 분석했다.
이어 “길드워2’ 확장팩 박스매출과 ‘블레이드앤소울 모바일’의 중국 로열티도 4분기에 반영될 예정”이라며 “내년 1분기는 ‘리니지모바일’을 포함한 모바일 게임 매출이 본격 반영되고 ‘블레이드앤소울’ 북미유럽 매출도 포함될 것”이라고 설명했다.
이어 “4분기 ‘길드워2’ 확장팩 박스매출(온라인 다운로드 포함)에 ‘블레이드앤소울 모바일’ 중국 로열티가 반영되고 1분기에는 ‘리니지모바일’을 포함한 모바일게임매출이 본격적으로 반영될 것이다”며 “중국 텐센트가 퍼블리싱하게 될 ‘MxM’로열티도 빠르면 1분기부터 실적에 기여할 수 있을것으로 기대한다”고 판단했다.
황 연구원은 “3분기는...
03%)이며, 이어 피파온라인3(10.26%), 서든어택(10.03%) 순이다.
스타크래프트의 뒤를 이어선 디아블로3, 던전앤파이터, 리니지, 아이온, 블레이드앤소울, 사이퍼즈가 뒤이었다.
한편 게임증감률 기준 상승 게임 순위에선 오디션3가 65.55%P 게임 사용량 증가를 기록해 1위에 올랐다. 미르의전설3는 게임 사용량이 31.84%P 감소해 하락 게임 순위 1위에 이름을 올렸다.
최 연구원은 “10월23일에 길드워2 확장팩 판매, 연내에 모바일 게임 블레이드앤소울 TCG와 아이온 레기온즈가 예정됐고 2016년 이후에는 MXM (2016년), 리니지 모바일 (2016년), 리니지 이터널 (2017년) 등의 주요 신작 모멘텀 발생하는 점은 긍정적이다”며 “매크로 변수와 무관한 실적 흐름과 달러 강세 국면에서 로열티 수입이 증가할 수 있는 경기 방어주로서의 매력...
육성 등 RPG 재미요소를 한층 강화한 것이 특징으로 ‘진하’, ‘JIRO’ 등 국내 유명 작화가들이 제작한 한국형 카드와 캐릭터 목소리에 다양한 성우진이 참여해 재미를 더했다.
엔씨소프트는 다중접속역할수행게임(MMORPG) 블레이드앤소울을 기반으로 한 TGG ‘블레이드앤소울 모바일 (이하 블소 모바일)’를 출시할 예정으로 TCG 기반의 게임에 대한 기대를 나타냈다.
무선충전, 전장부품, M&A등의 신사업 추진에 따른 성장동력 확보와 비 주력사업 구조조정으로 중장기 수익성 개선 예상
△엔씨소프트-핵심 캐쉬 카우인 리니지1을 포함해 리니지2, 아이온, 블레이드앤 소울 등 주요 게임의 매출이 견조한 흐름 유지. 블레이드앤 소울 모바일, 아이온 레기온즈 리니지 모바일 등 자체 IP를 활용한 모바일 게임 출시될 예정이며 흥행...
무선충전, 전장부품, M&A등의 신사업 추진에 따른 성장동력 확보와 비 주력사업 구조조정으로 중장기 수익성 개선 예상
△엔씨소프트-핵심 캐쉬 카우인 리니지1을 포함해 리니지2, 아이온, 블레이드앤 소울 등 주요 게임의 매출이 견조한 흐름 유지. 블레이드앤 소울 모바일, 아이온 레기온즈 리니지 모바일 등 자체 IP를 활용한 모바일 게임 출시될 예정이며...
◆현대 able 안정성장형 포트폴리오
△엔씨소프트-핵심 캐쉬 카우인 리니지1을 포함해 리니지2, 아이온, 블레이드앤 소울 등 주요 게임의 매출이 견조한 흐름 유지. 블레이드앤 소울 모바일, 아이온 레기온즈 리니지 모바일 등 자체 IP를 활용한 모바일 게임 출시될 예정이며 흥행 가능성이 높은 것으로 평가
△BNK금융지주-기준금리 및 시중금리 하락에 따라 대부분...
◆현대 able 안정성장형 포트폴리오
△엔씨소프트-핵심 캐쉬 카우인 리니지1을 포함해 리니지2, 아이온, 블레이드앤 소울 등 주요 게임의 매출이 견조한 흐름 유지. 블레이드앤 소울 모바일, 아이온 레기온즈 리니지 모바일 등 자체 IP를 활용한 모바일 게임 출시될 예정이며 흥행 가능성이 높은 것으로 평가
△BNK금융지주-기준금리 및 시중금리 하락에 따라 대부분...
◆현대 able 안정성장형 포트폴리오
△엔씨소프트-핵심 캐쉬 카우인 리니지1을 포함해 리니지2, 아이온, 블레이드앤 소울 등 주요 게임의 매출이 견조한 흐름 유지. 블레이드앤 소울 모바일, 아이온 레기온즈 리니지 모바일 등 자체 IP를 활용한 모바일 게임 출시될 예정이며 흥행 가능성이 높은 것으로 평가
△BNK금융지주-기준금리 및 시중금리 하락에 따라 대부분...