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  • 아이지에이웍스, ‘모바일인덱스GAME’ 선공개…마케팅 성과 예측 데이터 제공
    2023-11-16 09:25
  • 위메이드, 3Q 영업익 454억 '흑자전환'…분기 최대 매출 달성
    2023-11-07 17:10
  • 드래곤플라이, 4년 만에 돌아온다…지스타2023 출격
    2023-11-07 10:06
  • 지하철에서도 즐겨요…퍼즈업·세븐나이츠 등 캐주얼 게임 흥행궤도
    2023-10-14 07:00
  • 新장르 개척하는 넷마블…‘세븐나이츠 키우기’로 방치형 RPG 시장 도전
    2023-09-05 17:58
  • 드래곤플라이, 스페셜포스 토너먼트 예선전 성료
    2023-09-04 11:19
  • 드래곤플라이, 지스타 4년 만의 귀환…게임 장르 다변화 주력
    2023-08-29 13:56
  • 컴투스홀딩스, 2분기 영업손실 124억…“신작으로 하반기 실적 개선”
    2023-08-03 09:43
  • 드래곤플라이, 올 하반기 장르 다변화…‘MMORPG’부터 ‘서브컬쳐RPG’까지
    2023-06-14 17:23
  • “웹툰과 쇼츠가 경쟁자”...넷마블, 대중성 갖춘 신작 3종으로 적자탈출
    2023-06-01 15:08
  • “컴투스, 신작 출시 예정…자회사 실적도 기대↑”
    2023-05-16 08:27
  • 네오위즈, 1분기 영업익 13억 원…전년比 89%↓
    2023-05-11 09:25
  • 카카오게임즈, 끝없는 신작러시에도 영업이익 감소 우려...목표주가 5만2000원↓
    2023-05-04 08:11
  • 위메이드, ‘위믹스 플레이’ 라인업 100종 확보
    2023-04-28 09:23
  • 위메이드, 올해 신작과 후원 시스템 공개…신작 ‘나이트 크로우’에 첫 도입
    2023-04-17 15:56
  • “네오위즈, 다양한 신작 라인업…실적 성장 전망”
    2023-04-10 08:35
  • [韓게임 中판호 벽 깨기] 60조 게임시장 봉인해제…K게임 4종 허가
    2023-03-21 17:00
  • [특징주] 네오리진, 중국 판호 빗장 해제 소식에 ‘루나 IP’ 판호 추진 기대감 부각
    2022-12-29 09:21
  • 2022-12-28 14:10
  • "올해 상반기 전 세계 게이머들 54조 원 소비"
    2022-12-09 09:33
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